“게으른” 엔드게임 보스 디자인에 당황한 디아블로 4 플레이어들

블리자드는 디아블로 4 출시 이후 시즌 업데이트에 여러 최종 게임 보스를 포함시켰지만, 그 중 한 명은 많은 플레이어들에게 끊임없이 고통을 안겨주었습니다.

Diablo 4 개발자는 시즌 3 에 VaultSeneschal Constructs 와 같은 여러 가지 새로운 메커니즘을 포함했으며 플레이어는 출시 후 한 달 이내에 이미 최종 게임에 도달했습니다. 그러나 S3 시작부터 엄청난 불만이 쏟아져 개발자들이 원하는 시작을 제대로 달성하지 못했습니다 .

대부분의 Diablo 4 플레이어 기반은 Uber Lilith에 대한 논의를 다시 한 번 재개하면서 게임의 여러 측면에 여전히 만족하지 않습니다 . 이 최종 게임 보스는 게임에서 가장 불공평한 보스로 간주되며 일부 플레이어는 그녀의 존재 논리에 혼란을 겪고 있습니다.

Reddit 사용자 ‘Co-OpHardcoreFordie’는 Diablo 4 하위 Reddit에서 “Uber Lilith가 게임의 다른 모든 것과 근본적으로 다른 이유는 무엇입니까?”라는 질문을 하면서 이 토론을 시작했습니다. 그녀가 타이틀에서 진정한 원샷 플레이어를 공격한다고 주장합니다.

Uber Lilith가 게임의 다른 모든 것과 근본적으로 다른 이유는 무엇인가요? diablo4의 u /Co-OpHardcoreFordie 작성

OP는 Malphas 및 Duriel과 같은 Uber 보스가 Uber Lilith보다 훨씬 약한 공격을 가지고 있으며 Diablo 4에서 “당신이 질퍽한 [마법사]라도 당신을 죽일 수 없습니다”라고 명시했습니다. 반면 Uber Lilith , OP에 따르면 “죽음의 화신”인 “치명적인” 공격이 많이 있었습니다.

“저는 전략이나 팁을 묻는 것이 아닙니다. 디자인 관점에서 묻는 것입니다. 이 보스가 게임의 다른 보스와 전혀 다른 것이 왜 타당할까요?” OP는 Diablo 4 에서 Uber Lilith의 디자인 선택이 “당황스럽다”고 말하면서 물었습니다 .

플레이어들은 OP의 관점에 동의하며 “게으른 디자인”이고 “흥미로운” 전투 메커니즘이 없다고 주장했습니다. 어떤 사람들은 디아블로 4에서 보스와 싸울 때 게임 내 AI가 ‘속임수’라고 느꼈습니다.

“개인적으로 게임 경험을 통틀어 최악의 상사입니다. Overcooked가 All You Can Eat로 수정하기 전의 끝과 같습니다.”라고 한 플레이어도 추가했습니다.

Uber Lilith에 대한 분노는 새로운 문제가 아니며 오랫동안 Diablo 4 커뮤니티에서 계속되어 왔습니다. 그러나 개발자들은 아직 이 문제를 작성하는 시점까지 Campfire Chat이나 패치에서 해결하지 않았습니다.

Diablo 4에 대한 자세한 내용을 확인하려면플레이어들은 Uber Malphas의 보스전에서 “형편없는 게임 디자인”을 비난 하고 단지 게임을 즐기기 위해 “깨진 메타”를 사용해야 한다고 주장합니다 .

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