디아블로 4 플레이어는 모든 부츠에 이 매우 유용한 통계가 포함되기를 원합니다.

디아블로 4 플레이어는 게임의 모든 부츠에 대해 중요한 능력 향상을 자동으로 만들기를 원하기 때문에 개발자에게 새로운 제안을 했습니다.

디아블로 4 시즌 3 은 플레이어들이 커뮤니티에서 활발한 활동을 펼치면서 개발자들이 다음 시즌에서 원하는 것이 무엇인지 정확히 알려주면서 본격적으로 진행되고 있습니다. 여러 가지 불만 사항 및 분노 표출 세션 과 함께 일부 플레이어는 자신의 경험을 잠재적으로 개선할 수 있는 특정 제안을 제시했습니다.

그러한 제안 중 하나는 게임 내 기술 과 Affix 분할과 관련이 있습니다. 디아블로 4 플레이어는 일부 클래스가 게임 속도 부족으로 큰 어려움을 겪고 있기 때문에 블리자드가 모든 부츠 에서 이동 속도를 필수 능력치 향상으로 만들기를 원합니다 .

Reddit 사용자 ‘CascadeKidd’는 Diablo 4 하위 Reddit에 이 문제에 대해 다음과 같이 제안했습니다. “[이동] 속도를 모든 부츠의 고유한 통계로 만들어 주세요.” 그들은 또한 “무엇이 없는 것보다 낫다”는 이유로 1%라도 포함되기를 원한다고 말했습니다.

이동 속도를 모든 부츠의 고유한 통계로 만드세요. 작성자 : diablo4u/CascadeKidd

디아블로 4 에는 더 강해질 수 있는 기회가 어느 정도 균등하게 주어지는 다섯 가지 직업이 있지만 , 그 중 일부는 단순히 이동 속도가 더 빠릅니다. 네크로맨서나 드루이드 같은 클래스는 게임에서 가장 빠르게 움직이는 클래스인 로그에 비해 속도가 상당히 느립니다.

이것이 바로 많은 플레이어들이 획득하는 모든 경갑에 이동 속도 접두사를 원하는 이유입니다. 일부는 다음과 같이 주장했습니다. “이동 속도가 표시되지 않으면 자동 쓰레기입니다. 나는 그것을 위해 마법부여를 굴리려고 애쓰지도 않을 것입니다.”

일부 플레이어는 디아블로 3에서 파라곤 포인트의 이동 속도 보너스를 놓쳤다고 덧붙였고, 다른 플레이어는 디아블로 4에서 이동 및 공격 속도가 “손재주에 의해 증가”되어야 한다고 제안했습니다. 심지어 다른 플레이어는 부적의 이동 속도 버프도 원했습니다.

블리자드는 아직 이 문제를 명시적으로 해결하지 않았으며 플레이어들은 조만간 변화를 바랄 것입니다.

Diablo 4에 대해 자세히 알아보려면 플레이어들이 어떻게 더 많은 “보상” 전설 전리품을 구걸하는지 , 그리고 “끔찍한” 리롤에 골드를 낭비하는 데 어떻게 지쳐 있는지 확인하세요 .

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다