트레이너들은 최근 Pokemon Go에서 수많은 레이드를 완료했으며 일부 플레이어는 레이드 포켓몬의 빛나는 확률과 관련하여 우려되는 점을 발견했습니다.
Pokemon Go 의 Sinnoh Go Tour 이벤트를 통해 싸우는 경우 빛나는 Raid Pokemon 의 확률이 매우 낮다는 것을 알 수 있습니다 . 최근 반짝이는 스폰의 메커니즘과 게임이 플레이어가 받는 보상을 결정하는 방식에 대해 많은 불만이 제기되었습니다.
일부 플레이어의 경우 완벽한 캐치를 관리하거나 소중한 전설을 획득하는 것이 게임을 계속 플레이해야 하는 이유입니다. 그러나 일부 플레이어는 게임이 자신을 속이고 있다고 느끼기 시작했습니다. 연속된 불운 또는 그냥 RNG라고 부르는 포켓몬 Go의 무자비한 보상 시스템은 포켓몬 잡기 모바일 게임 팬들 사이에서 나쁜 평판을 얻었습니다.
Pokemon Go 플레이어이자 Reddit 사용자인 ‘Sleepdepr1ved_idk’는 게임 Raids의 현재 반짝 확률에 대한 자신의 생각을 공유하며 다음과 같이 말했습니다. “반짝이가 아직 출시되지 않았으니 걱정하지 마세요.”
여러분, 포켓몬고 의 u /Sleepdepr1ved_idk가 아직 반짝이는 제품을 출시하지 않았으니 걱정하지 마세요.
해당 게시물에 댓글을 남긴 한 트레이너는 “나는 75번의 레이드를 했다!!! 빌어먹을 반짝거리지 않아. 그 사람들이 그걸 잊었나요?” 이것은 Niantic이 Tornadus Therian 의 출시를 잘못 계산하여 그렇지 않은 것으로 예상되었지만 반짝이는 형태 없이 출시했던 때를 언급한 것입니다 .
일부 플레이어는 개발자가 플레이어가 빛나는 포켓몬을 얻을 확률을 낮추고 있었을 수도 있다는 이론을 세웠고 레이드가 “조작”되었다고 말했습니다. “Niantic은 더 많은 패스를 판매하기 위해 항상 이벤트 중에 빛나는 확률을 낮춥니다. 조작되었고 당신도 그것을 알고 있습니다.” 또 다른 사람은 다음과 같이 말했습니다. “반짝이는 Palkia를 얻기 위해 76번의 공격을 받았고, 50번의 공격에서 2번의 빛나는 Dialgas를 얻었습니다.
많은 플레이어들이 OP와 비슷한 아이디어를 가지고 있었고 얼마나 많은 공격대를 성공적으로 완료했는지 공유했지만 IV 전설이 낮았 으며 반짝이는 전설은 단 하나도 발견하지 못했습니다. 그러나 OP의 명백한 불운의 이면에 있는 진실은 그들이 생각하는 것보다 더 어두울 수 있습니다.
조작 여부에 관계없이 Origin Palkia 및 Dialga 습격은 5명 미만의 플레이어로 패배하기가 엄청나게 어렵습니다. 따라서 그 중 하나를 처리할 생각이라면 시간이 다 가기 전에 친구들을 모으십시오.
그리고 그들을 물리치는 방법에 대한 더 많은 정보를 찾고 있다면 여기 Palkia에 대한 전체 가이드 와 Pokemon Go에서 Dialga를 이길 수 있는 최고의 카운터가 있습니다 .
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