발더스 게이트 3: 액트 1에서 라파엘의 헬더스크 갑옷을 얻는 방법

발더스 게이트 3 초반에 전설 아이템을 얻을 수 있는 방법은 몇 가지가 있으며, 헬더스크 아머(Helldusk Armor)는 상당히 간단한 해결 방법을 제공합니다. 액트 1부터 Raphael의 Helldusk Armor를 얻을 수 있는 방법은 다음과 같습니다.

Baldur’s Gate 3 플레이어는 Act 1에서 Raphael을 처음 만나게 되며, 그는 확실히 지속적인 인상을 남깁니다 . 그러나 당신이 알지 못할 수도 있는 것은 그가 당신 이 생각하는 것보다 더 빨리 얻을 수 있는 정말 강력한 갑옷을 붙잡고 있다는 것입니다 .

일반 플레이에서 이 전설 방어구를 얻을 수 있는 방법은 몇 가지가 있지만 그 중 하나는 Shadow-Cursed Lands에 도착하기도 전에 얻을 수 있는 방법입니다 . Baldur’s Gate 3 초기에 Legendary Helldusk Armor를 얻는 방법은 다음과 같습니다.

발더스 게이트 3의 1막에서 전설적인 헬더스크 갑옷을 얻는 방법

Baldur’s Gate 3 플레이어는 캠프에 있는 동안 Raphael을 쓰러뜨리면 Act 1에서 Legendary Helldusk Armor를 얻을 수 있습니다 .

이 방법을 사용하려면 약간의 계획과 운이 필요하지만 궁극적으로 액트 1에서 라파엘을 처음 만난 후 라파엘의 전설 갑옷을 얻을 수 있습니다. 지옥더스크 갑옷을 일찍 얻으려면 따라야 할 단계는 다음과 같습니다.

  1. 1막에서 역병마을 북쪽으로 가세요 .
  2. 일행 중 한 명만 데리고 파괴된 다리를 향해 향하세요 .
  3. 라파엘이 여기에 나타나서 당신과 대화를 시작해야 합니다.
  4. 화면 왼쪽 하단의 ‘파티 선택’ 아이콘을 클릭하세요 .
  5. 남겨둔 캐릭터로 전환하세요.
  6. 원거리 공격으로 라파엘을 공격하세요 .
  7. 산길 로 향하여 긴 휴식을 취하세요.
  8. 라파엘에게 침묵을 던지고 그를 쓰러뜨립니다.
  9. 턴제 모드를 활성화하세요.
  10. 라파엘에게서 지옥더스크 갑옷을 약탈하세요 .
발더스 게이트 3의 역병마을
러닝 스튜디오

역병마을 바로 밖에서 처음으로 라파엘을 만날 수 있습니다.

라파엘은 액트 1에서 고블린들이 점령한 황폐한 마을 근처 부서진 다리 쪽으로 가면 처음으로 나타납니다. 여기서는 파티원이 끌려가지 않을 정도로 멀리 떨어져 있는 것이 매우 중요합니다. 라파엘과 함께 컷신에 들어갑니다. 이것이 그를 공격하는 방법입니다.

그렇게 하면 그는 사라질 것입니다. 그런 다음 처음으로 Kith’rak Voss를 찾을 수 있는 바로 아래나 고블린 캠프 근처에서 산길로 향할 수 있습니다. 잠시 쉬면 라파엘이 캠프에 나타날 것입니다.

당신이 해야 할 두 번째로 중요한 단계는 그에게 침묵을 시전하는 것입니다. 이렇게 하지 않으면 컷신이 시작되고 그에게서 갑옷을 약탈할 기회가 없습니다. 그를 쓰러뜨리도록 하세요. 어쨌든 그를 죽일 수는 없지만 그를 쓰러뜨리면 그를 약탈하는 데 필요한 시간을 얻을 수 있습니다.

그는 쓰러지면 곧 떠날 것이므로 턴제 모드를 활성화하면 그가 다시 사라지기 전에 갑옷을 약탈할 수 있는 충분한 시간을 얻을 수 있습니다.

Baldur’s Gate 3에서 전설적인 Helldusk 갑옷의 역할은 무엇입니까?

Baldur’s Gate 3 의 전설적인 Helldusk Armor를 사용하면 착용하는 사람은 누구나 숙련을 얻을 수 있고 화재 피해 저항을 얻을 수 있으며 적을 불태울 수 있습니다 .

발더스 게이트 3의 헬더스크 갑옷
러닝 스튜디오

전설적인 Helldusk Armor에는 정말 강력한 능력치가 많이 있습니다.

Raphael의 Helldusk Armor는 게임 내에서 찾을 수 있는 가장 강력한 갑옷 중 하나입니다. 세 가지 특전을 제공합니다.

  • 헬더스크 갑옷(Helldusk Armor) : 이 갑옷을 착용하는 동안 이 갑옷에 능숙한 것으로 간주됩니다.
  • 지옥불 보복 : 내성 굴림에 성공하면 시전자는 3턴 동안 버닝을 받습니다.
  • 프라임 아이기스 오브 파이어(Prime Aegis of Fire) : 화염 피해에 대한 저항력을 가지며 불에 타지 않습니다. 당신은 모든 원천으로부터 받는 피해가 3만큼 감소합니다.

본질적으로 이는 마법 사용자가 주문 시전 능력을 잃지 않고도 대규모 AC 부스트를 위해 무거운 갑옷을 사용할 수 있음을 의미합니다. 그뿐만 아니라 약간의 추가 피해를 입고 불에 타지 않습니다.

또한 10턴 동안 지속되고 긴 휴식을 취할 때마다 새로 고쳐지는 Fly를 시전할 수 있는 능력도 제공합니다.

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