Helldivers 2 플레이어는 인기 있는 무기에 대해 “끔찍한” 너프를 가했습니다: “우리는 버프를 원했습니다”

Helldivers 2 01.000.100 업데이트는 전체적인 균형 조정을 가져왔지만 패치에 포함된 일부 너프 때문에 플레이어들은 분노했습니다.

No Helldivers 2의 임무는 공원 산책이 아니기 때문에 플레이어가 성공을 보장하기 위해 트릭과 활용 방법을 자주 고안하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그들은 또한 무기 부터 전략 까지 생존에 도움이 되는 이상적인 로드아웃을 찾는 데 몇 시간을 보냅니다 .

그러나 이는 종종 커뮤니티가 각 임무에 대해 상당히 유사한 로드아웃을 실행하게 된다는 것을 의미했습니다. 따라서 3월 6일 업데이트 에서 개발자들은 더 인기 있는 장비 중 일부의 균형을 맞춰서 여러 가지를 혼합하도록 유도했습니다.

SG-225 차단기, RS-422 레일건 및 SH-32 실드 생성기는 세 가지 가장 큰 너프를 받았습니다. 개발자들은 “세 가지 모두 단점이 너무 적고 매우 강력하여 더 높은 난이도에서 다른 모든 옵션을 무색하게 만들었다”고 느꼈기 때문입니다. .”

그러나 많은 Helldivers 2 플레이어는 결과적으로 게임이 덜 즐겁다고 주장하면서 너프를 비난했습니다.

Reddit의 패치 노트에 대한 한 답변은 “그래서 그들은 점사 소총과 반물질 저격수와 같은 다른 것을 개선하지 않고 모든 좋은 것을 너프했습니다.”라고 말했습니다. “나는 게임이 이런 짓을 하는 게 싫다.”

🛠️ PC용 패치 01.000.100⚙️(밸런스 변경) by u/cryptic-fox in Helldivers

많은 Helldivers 2 플레이어는 강력한 장비가 문제가 되지 않는 PvE 게임에서 인기 있는 무기를 너프하는 것은 임무를 더 어렵게 만드는 보람 있는 방법이 아니라고 주장했습니다.

“레일건 너프는 확실히 최악이에요. 사용도 안 하는데 밸런스가 깨질 수 있는 PvE 게임에서 버프를 보상하지 않고 그런 대규모 너프를 한다고요?” 또 다른 대답을 했다. “그건 좀 별로야. 높은 난이도에서 메타를 바꾸고 싶다면 이 방법은 아닙니다.”

사실 대부분의 사람들은 게임에서 덜 인기 있는 무기를 강화하여 메타를 더욱 균형 있게 만드는 것이 답이라고 생각하는 것 같았습니다. 그렇게 하면 더 높은 난이도에서 더 많은 실행 가능한 옵션을 의미할 것이기 때문입니다.

“나는 너프를 정말 싫어해요. 그냥 형편없는 무기를 버프하세요. 모든 무기를 엉뚱하게 만들지 마세요.” 한 팬이 주장했고, 다른 팬은 이렇게 덧붙였습니다. “아 그래, 고전적인 너프는 모든 무기를 너프해서 좆같은 총을 버프하는 대신 모든 총이 엉터리처럼 느껴지도록 해. 끔찍한 패치.”

이러한 너프가 Helldivers 2의 메타에 얼마나 심각한 영향을 미치는지는 시간만이 알 수 있습니다. 그러나 점점 더 많은 콘텐츠가 출시될 것으로 알려지면서 더 많은 문제가 발생 함에 따라 개발자가 업데이트를 중단하는 것이 마지막이 아닐 가능성이 높습니다 .

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