Helldivers 2 Planetary Hazards 설명: 토네이도, 유성 등

Helldivers 2는 첫 번째 밸런스 패치를 출시했으며 Planetary Hazards를 믹스에 추가했습니다.

Helldivers 2 패치 01.000.100은 게임 작동 방식을 바꿀 수 있는 다른 것들 중에서 게임 최고의 로드아웃에 상당한 너프를 가져왔습니다 . 이러한 변경 사항 중 하나는 행성 위험 요소의 추가입니다.

업데이트에는 임무를 완료하기 위해 일부 행성에 착륙할 때 처리해야 할 새로운 위협으로 행성 위험이 추가되었습니다.

Helldivers 2의 행성 위험은 무엇입니까?

Helldivers 2의 행성 위험은 임무 중에 나타나는 토네이도 및 유성우와 같은 위협 입니다.

01.000.100 패치 노트에서 Arrowhead Studios는 Planetary Hazards를 “화염 토네이도부터 유성우 등에 이르기까지 배치되는 동안 무작위로 나타나는 환경 문제”라고 설명했습니다.

Helldivers 2의 종단
화살촉 게임 스튜디오

새 패치에서 플레이어가 걱정해야 할 것은 적뿐만이 아닙니다.

Helldivers 2는 쉬운 게임으로 묘사되지는 않았지만 좀 더 도전적인 게임을 찾고 있다면 이러한 위험 요소가 확실히 그 효과를 가져올 것입니다.

우리는 발생한 모든 위험을 알지 못하지만 화재 토네이도와 유성우의 소리는 나머지도 마찬가지로 위협적이라는 것을 꽤 잘 나타냅니다.

Planetary Hazard를 매우 위험하게 만드는 또 다른 이유는 겉보기에 언제든지 떨어질 수 있다는 것입니다. 이는 화재 토네이도가 생성될 때 주요 전투가 진행 중일 수도 있고 임무를 완료하기 직전일 수도 있음을 의미합니다.

이것은 Helldivers 2에 새로 추가된 것이므로 아직 이를 처리할 실제 전략이 없습니다. 특히 우리는 그것이 어떤 영향을 미칠지, 또 어떤 위험을 예상할 수 있는지 실제로 알지 못하기 때문입니다.

하지만 게임을 계속하면서 이러한 행성 위험을 처리하는 최선의 방법에 대해 업데이트하여 여러분이 임무를 성공적으로 완수할 수 있도록 보장할 것입니다.

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