월드 오브 워크래프트의 일반적인 리듬은 블리자드가 곧 출시될 확장팩인 내면의 전쟁이 더 짧은 기간 내에 출시될 세 가지 확장팩의 초기 릴리스가 될 것이라고 밝혔을 때 중단되었습니다. 그 결과, 게임 개발자들은 세 가지 확장팩 모두 현재 활발하게 개발되고 있음을 확인했습니다.
“The War Within의 개발은 올해 거의 완료되었으며, 12번째 확장팩인 Midnight도 현재 진행 중입니다. 13번째 확장팩인 로스트 타이탄(Lost Titan)도 초기 단계이지만 개발 중입니다.”
“스토리를 미리 잘 계획하면 우리에게 수많은 기회가 주어집니다. 그 중 하나는 진행 중인 스토리라인을 지원하기 위해 게임에 새로운 기능을 도입할 때 신중하게 고려하는 능력입니다. 우리가 현재 만들고 있는 기능은 지속되도록 설계되었으므로 이러한 기능은 시대를 초월해야 합니다.”
우리는 그 모든 것 사이에 의미를 지닌 연결 요소가 있는지 확인하는 것을 목표로 합니다. 이러한 요소는 다가오는 확장팩의 내러티브에 기여할 뿐만 아니라 세계 내에서의 전반적인 상호 작용과 몰입도를 향상시킵니다.
“우리 팀은 장기적인 관점을 갖고 있어 콘텐츠와 기능 전반에 걸쳐 전략을 세우고 잠재적으로 더 강력한 연결을 구축할 수 있습니다. 동시에 우리는 확장팩 출시를 이전보다 훨씬 더 빠르게 진행하는 것을 목표로 하고 있으며, 이것이 바로 우리가 병렬 개발을 구현하는 이유입니다.”
세 가지 확장팩을 동시에 발표하기로 한 월드 오브 워크래프트 팀의 결정은 확실히 전술에 있어서 중요한 변화였습니다. 결과적으로 The War Within 출시 전후에 패치 출시 빈도도 높아졌습니다.
동시 개발 주기의 필요성에도 불구하고 이번 발표는 과거 확장팩 간의 단절을 느낀 팬들에게 위안을 줄 것입니다.
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