Hasbro는 Baldur’s Gate 4의 초기 계획을 공개했습니다.

Hasbro는 Baldur’s Gate 4의 초기 계획을 공개했습니다.

Hasbro의 경영진은 현재 Baldur’s Gate 프랜차이즈의 곧 출시될 작품을 제작하기 위해 새로운 스튜디오를 찾는 과정에 있다고 발표했습니다.

Larian Studios가 Baldur’s Gate 3 출시 이후 다른 프로젝트에 집중하기 위해 Dungeons & Dragons에서 떠난다고 발표한 지 한 달 이내에 Hasbro와 Wizards of the Coast는 Baldur’s Gate 4를 개발할 새로운 스튜디오를 적극적으로 찾고 있다고 팬들을 안심시켰습니다.

PC Gamer와의 인터뷰에서 Hasbro의 디지털 전략 및 라이센스 담당 수석 부사장인 Eugene Evans는 Baldur’s Gate의 미래에 대해 논의했습니다. 그는 Larian에서 볼 수 있듯이 프랜차이즈에 대해 동일한 수준의 관리를 유지하는 것이 중요하다고 강조했습니다.

Evans는 현재 수많은 파트너와 논의 중이며 Baldur’s Gate 프랜차이즈의 미래를 결정하는 도전에 열심인 다른 많은 사람들로부터도 접근을 받고 있다고 말했습니다.

Evans가 인터뷰에서 논의한 Baldur’s Gate 2와 3의 출시 사이에 25년의 공백이 있음에도 불구하고 그는 Hasbro가 이번에는 더 빠른 전환을 목표로 하고 있다고 팬들을 안심시킵니다. 그러나 이것이 개발팀이 속도를 위해 품질을 희생한다는 의미는 아닙니다.

Evans가 분명히 밝혔듯이 Baldur’s Gate의 미래를 대표할 파트너, 접근 방식 및 제품을 신중하게 선택하는 것이 중요합니다. 우리는 포트폴리오에 관한 모든 결정을 매우 중요하게 생각하며 파트너십이나 제품 선택 측면에서 성급한 선택을 하지 않습니다.

구체적인 스튜디오를 공개하지 않았음에도 불구하고 Evans는 미래에 도전하는 사람이 누구이든 앞으로 어려운 과제를 겪게 될 것임을 인정했습니다. 그들은 Larian의 성공적인 Baldur’s Gate 3 출시가 설정한 높은 기준을 충족해야 합니다.

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