데스티니 가디언즈는 최종 형태에서 권력이 작동하는 방식을 바꾸고 있습니다.

데스티니 가디언즈는 최종 형태에서 권력이 작동하는 방식을 바꾸고 있습니다.

Destiny 2의 파워 레벨 시스템을 파악하는 것은 신규 플레이어에게 항상 어려운 일이었습니다.

Bungie는 최근 “This Week in Destiny”를 발표하여 The Final Shape의 향후 전력 변화를 설명했습니다. 이러한 변경 사항은 신규 플레이어, 복귀 플레이어, 베테랑 플레이어 등 모든 플레이어에게 보다 원활한 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 다음은 데스티니 가디언즈: 최종 형태에 구현될 모든 조정 사항입니다.

Destiny 2: 최종 형태의 화력팀 전력

화력팀 파워 데스티니 2
번지를 통해

Destiny 2의 과거 주요 과제 중 하나는 새로운 플레이어를 게임에 소개하는 것이었습니다. 예를 들어, 최근에 게임을 시작한 친구는 전력 수준이 낮아 대부분의 PvE 활동에 참여하는 데 어려움을 겪을 것입니다.

본질적으로 부정적인 것은 아니지만, 최종 게임 활동에 접근하려면 플레이어가 게임에 적극적으로 참여해야 한다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 이는 플레이어 협력과 팀워크를 크게 강조하는 Destiny 2와 같은 게임에서 문제가 될 수 있습니다. 다행히 Bungie는 이 문제에 대한 해결책을 찾은 것 같습니다.

Bungie는 The Final Shape에서 Fireteam Power 라는 시스템을 구현할 예정입니다 . 이 시스템은 화력팀의 모든 구성원의 힘을 동일하게 만듭니다. 이를 통해 더 높은 권력 수준의 친구들이 함께 활동에 참여하고 참여할 수 있습니다.

가장 높은 파워 레벨을 가진 화력팀의 구성원이 파워 리더 의 책임을 맡게 됩니다 . 다른 플레이어의 파워 레벨이 파워 리더보다 5포인트 낮은 경우 해당 플레이어의 레벨도 그에 따라 조정됩니다. 활동 난이도는 화력팀 전력에 의해서만 영향을 받으며, 변경되지 않은 초기 전력 수준에 따라 획득할 수 있는 보상의 질이 결정됩니다.

이 변경 사항은 데스티니 가디언즈의 까다로운 작업에 한때 겁을 먹었던 플레이어에게 도움이 될 것입니다. 그들은 더 이상 친구들과 함께 활동에 참여하기 위해 몇 주씩 시간을 보낼 필요가 없습니다.

Destiny 2의 레거시 장비 전력 제한

Bungie는 수많은 요청에 응답하여 The Final Shape에 레거시 장비의 전력 제한을 제거하는 새로운 기능을 포함시켰습니다. 이 결정은 최근 Fireteam Power의 변화에 ​​영향을 받은 것으로 보입니다. Fireteam Power를 구현하면서 기존 아이템에 부과되는 전력 제한을 무시하는 대신 Bungie는 모든 전력 제한을 완전히 제거하기로 결정했습니다.

Bungie에 따르면 오래된 레거시 장비를 분해한 플레이어는 해당 장비를 즉시 복구할 수 없습니다. 이미 이러한 항목을 제거한 사용자에게는 실망스러울 수 있으며, 불행하게도 현재 해당 항목에 대한 복구 시스템이 마련되어 있지 않습니다. 앞으로 Bungie는 Destiny 2: Into the의 BRAVE 무기고에서 수행된 것과 유사하게 Origin Traits 및 Buildcrafting 특전과 같은 업그레이드된 기능을 갖춘 현대 Destiny 샌드박스에 이러한 항목의 전부는 아니더라도 대부분에 대한 소스를 다시 도입할 계획입니다. 빛.

이 변경 사항을 구현하면 신규 플레이어가 현재 장비를 업그레이드하는 프로세스가 간소화되어 The Final Shape에 대한 Bungie의 목표에 부합하게 됩니다.

데스티니 가디언즈의 파워 밴드

The Final Shape에서 파워 밴드를 강화하려는 Bungie의 헌신은 진입 장벽을 낮추려는 노력에서 분명하게 드러납니다. 이제 플레이어는 소프트 캡에 도달하기 위해 추가로 40 파워(일반적인 150 파워 대신)만 필요합니다. 이번 수정은 새로운 플레이어가 장애물 없이 더욱 광범위한 게임플레이를 시작하기 전에 전원 시스템에 익숙해질 수 있는 충분한 기회를 제공하는 것을 목표로 합니다.

또한 Bungie는 The Final Shape 캠페인의 일반 버전이나 도전적인 버전에 참여하여 소프트 캡에 더 쉽게 도달할 수 있도록 했습니다. 전설 난이도를 성공적으로 완료하면 플레이어는 1960 파워의 완전한 장비 세트와 강력한 카테고리의 추가 +20 파워를 보상으로 받게 됩니다. 이 조정은 1965의 전력 레벨이 필요한 다가오는 레이드 콘테스트 모드에 플레이어를 준비하기 위해 구현되었습니다.

최종 형태의 파워 밴드는 다음과 같습니다.

  • 파워 플로어 : 1900
  • 소프트캡 : 1940
  • 강력한 캡 : 1990
  • 피나클 캡 : 2000

데스티니 가디언즈의 활동력

활동력 데스티니 가디언즈
번지를 통해

Bungie는 The Final Shape의 활동이 전원 비활성화전원 활성화라는 두 가지 범주로 구성된 더 간단한 구조를 갖게 될 것이라고 밝혔습니다 . 이렇게 하면 내용이 더욱 간소화되고 이해하기 쉬워집니다.

전원 비활성화됨

전원 비활성화 활동을 통해 모든 플레이어는 개인의 전원 수준에 관계없이 동일한 경험을 누릴 수 있습니다. 이는 파워 레벨을 높여도 활동 난이도에 영향을 주지 않으며, 파워 레벨이 낮아져도 불이익을 받지 않는다는 의미입니다. 전원 비활성화 활동의 몇 가지 예로는 시련의 장 경기, 캠페인(일반 및 전설), 시즌 스토리 미션, 자유 이동 위치 탐색 등이 있습니다.

전원 활성화됨

파워 활성화 활동은 플레이어가 파워 레벨을 높이고 게임에서 더욱 효과적으로 활동할 수 있도록 고안되었습니다. 게임 UI에 전력 한도가 명확하게 표시됩니다. 이러한 활동에는 Vanguard 재생 목록, Nightfalls, Exotic Missions Rotators, Trials of Osiris, Raids 및 Dungeons가 포함됩니다.

다양한 활동에서 Power가 어떻게 작동하는지 더 자세히 이해하려면 번지 웹사이트(https://www.bungie.net/7/en/News)를 방문하여 Bungie의 최신판 “This Week in Destiny”를 읽어보세요. /article/this_week_in_destiny_04_25_24.

최종 형태: 데스티니 가디언즈의 계정 전반에 걸친 힘

Destiny 2에서 권력이 작동하는 방식에 대한 가장 흥미로운 공개 중 하나는 Bungie가 계정 전체 권력의 메커니즘을 공개했을 때였습니다.

Bungie에 따르면, “The Final Shape부터 모든 캐릭터에서 획득한 장비 보상은 계정에서 가장 높은 파워 레벨 캐릭터에 해당합니다. 헌터의 파워 레벨을 높이면 타이탄이나 워록에서 얻는 장비 보상도 레벨이 높아집니다. 보상의 구체적인 파워 레벨은 여전히 ​​소스에 따라 다르지만, 한 캐릭터에서 얻은 파워는 다른 캐릭터가 받는 보상에 긍정적인 영향을 미칩니다.

이 기능을 활성화하면 여러 캐릭터의 레벨을 동시에 올리는 과정이 크게 촉진되는 동시에 플레이어에게 오랫동안 기다려온 다양한 클래스의 방치된 캐릭터를 부활시킬 동기를 부여할 수 있습니다.

초기 출시에도 불구하고 플레이어들은 The Final Shape가 마침내 가져올 Destiny 2의 핵심 기본 사항에 대한 대대적인 변경을 요구해 왔습니다. 단 한 달 앞으로 다가온 만큼, 공개되는 새로운 정보에 대해 계속해서 보고할 것입니다. Final Shape는 Destiny 2 커뮤니티에 엄청난 즐거움을 선사할 것이 확실합니다.

곧 또 뵙겠습니다, 수호자 여러분…

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