오버워치 2, 다가오는 시즌 10 패치에서 탱크 역할 개편

오버워치 2 게임 디렉터인 Aaron Keller는 시즌 10 미드시즌 업데이트에서 포함될 여러 탱크 버프를 공식적으로 발표했습니다.

탱크 플레이어는 DPS 영웅의 패시브 능력이 크게 강화된 최신 업데이트로 인해 큰 영향을 받았습니다. 이로 인해 받는 적 치유량이 20% 감소했고, 이는 커뮤니티로부터 강한 부정적인 반응을 불러일으켰습니다. 그러나 개발자들은 이후 이 문제를 해결하고 해결하겠다는 의도를 밝혔습니다.

최근 블로그 게시물 에서 Keller는 다가오는 패치에서 탱크의 헤드샷 피해가 25% 감소하고 밀쳐내기 저항이 증가할 것이라고 발표했습니다.

현재 탱커는 다른 역할에 비해 넉백이 30% 적습니다. 하지만 다가오는 미드시즌 패치에서는 이 수치가 50%로 늘어날 예정입니다.

결과적으로 어떤 탱크든 환경 파괴를 성공적으로 실행하거나 최전선에서의 방어를 방해하는 것이 훨씬 더 어려워질 것입니다. 이는 탱크가 받게 될 마지막 버프도 아닙니다.

오버워치 2의 윈스턴
눈보라

탱크 플레이어들은 미드시즌 업데이트에서 좋은 버프를 받고 있습니다.

“또한 우리는 탱크에 영향을 미칠 몇 가지 글로벌 게임 플레이 조정을 구현했습니다. 여기에는 방어구 피해 감소를 원래 상태로 되돌리는 것이 포함됩니다. 즉, 발사체당 피해를 5(최대 50%) 감소시킵니다. 이는 이제 Reaper와 같은 영웅이 탱크에서 킬을 확보하기 위해 더 많은 노력을 기울여야 함을 의미합니다.”

게다가, 중요한 글로벌 건강 회복 조정이 시행되고 있습니다. 현재 버전의 게임에서는 모든 영웅이 전투 중이 아닐 때 초당 20 HP를 회복합니다. 그러나 앞으로는 이 수치가 10 HP로 수정되고 전체 체력 풀의 5%가 추가됩니다.

게임 디렉터는 라인하르트와 같은 영웅의 체력이 초당 45의 속도로 회복된다고 설명했습니다.

우리는 이 패치가 어떻게 전개될지, 그리고 이것이 오버워치 2에서 탱크로 플레이하는 스릴을 다시 불러일으키기에 충분할지 지켜봐야 할 것입니다. 불행히도 아직 2주 남았습니다.

5월 14일에 출시될 예정인 미드시즌 패치는 탱커 플레이어들이 게임에서 이러한 버프의 영향을 경험하기 전에 몇 주 더 고통을 견뎌야 한다는 것을 의미합니다.

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