One DnD의 규칙으로 캐릭터 생성이 더 쉬워지는 방법

D&D 5E 규칙은 게임의 모든 버전에서 가장 쉬운 캐릭터 생성 프로세스를 가지고 있지만 많은 시간이 걸릴 수 있으며 함정이 그 메커니즘에 익숙하지 않은 사람들을 기다리고 있습니다. 운 좋게도 5E 규칙은 2024년에 출시될 예정인 D&D 업데이트의 일부로 개정되고 있으며, 이미 대중에게 공개된 플레이 테스트 자료를 통해 캐릭터 생성에 대한 변경 사항을 보여줍니다.

One D&D는 클래스를 범주로 나눕니다.

고블린과 싸우는 Dungeons & Dragons 파티
해안의 마법사를 통한 이미지

D&D 그룹의 경우 플레이어 수에 따라 모든 파티가 채워야 하는 특정 역할이 있습니다. 4명의 플레이어가 있는 경우 Rogue, 고기방패(Barbarian, Fighter, Monk, Paladin 또는 Ranger), 치료사(Bard, Cleric 또는 Druid) 및 비전 캐스터(Sorcerer, Warlock 또는 Wizard)가 있어야 합니다. . 다섯 번째 플레이어를 추가하면 미트 실드 또는 아케인 캐스터여야 하며 여섯 번째 플레이어는 도적이 아닌 다른 플레이어가 될 수 있습니다.

이러한 개념은 D&D 5E 규칙 내에서 확정되지 않았습니다. 실제로 D&D가 과거에 무언가를 발명한 사례(서로 다른 역할을 수행하는 4인 파티의 아이디어)가 비디오 게임 세계에서 대중화되고 MMO와 RPG가 종종 동일한 시스템을 사용하는 경우입니다. 그런 다음 테이블탑 RPG로 돌아옵니다. 이것은 균형 잡힌 파티를 만들기 위해 게임 메커니즘에 대해 충분히 알기 위해 그룹에 의존한다는 것을 의미합니다.

One D&D 플레이 테스트 규칙은 이제 이러한 사고 방식을 체계화합니다. 첫 번째 플레이 테스트 문서에서 모든 클래스는 Expert (Bards, Rangers 및 Rogues), Mages (Sorcerers, Warlocks 및 Wizards), Priests (Clerics, Druids 및 Paladins) 및 Warriors (Barbarians, Fighters ) 의 세 그룹으로 나뉩니다. , 승려.) 이제 파티는 능력 범위와 관련하여 균형 잡힌 4개 그룹 각각에 적어도 한 명의 구성원을 포함하는 것이 좋습니다.

하나의 D&D는 주문을 그룹으로 나눕니다.

Spelljammer의 Dungeons & Dragons 마법사 클래스 아트워크
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D&D 5E 플레이어 핸드북에서 각 클래스는 기존 주문 목록을 사용하는 특정 하위 클래스(예: Arcane Trickster 및 Eldtrich Knight)를 제외하고 고유한 전용 주문 목록을 가지고 있습니다. 이것은 Bard, Cleric, Druid, Paladin, Ranger, Sorcerer, Warlock 및 Wizard 모두 고유한 주문 목록을 가지고 있으며 주문 자체는 이름 아래에 레벨과 학교를 나열합니다.

One D&D에서 주문은 이제 Arcane (Mage 클래스와 Bard에서 사용), Divine (Cleric 및 Paladin에서 사용), Primal (Druid 및 Ranger에서 사용)의 세 가지 범주로 나뉩니다 . 이제 모든 클래스가 이러한 목록을 공유하므로 텍스트의 중복이 줄어듭니다. 이것은 게임 외부에서 자주 언급되어 규칙 내에서 정경이 되는 또 다른 사례입니다. 신비한 주문 시전자와 신성한 주문 시전자는 해당 클래스의 공통 용어였기 때문입니다.

그러나 이것이 Sorcerers, Warlocks 및 Wizards를 위한 One D&D 가이드가 입증 한 것처럼 더 이상 클래스 전용 주문이 없다는 것을 의미하지는 않습니다 . 소서러를 위한 비전 분출 또는 워록을 위한 사술과 같이 주문이 특정 클래스에 고유한 경우 주문 자체 설명 내에서 독점으로 나열됩니다.

One D&D는 시작 주문에 대한 조언을 제공합니다.

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자신의 캐릭터가 스펠캐스터가 되기를 원하는 새로운 플레이어에게 가장 어려운 작업 중 하나는 초기 스펠 할당량을 선택하는 것입니다. 플레이어 핸드북에는 Cantrips 및 레벨 1 주문을 시작하기 위한 많은 옵션이 있으며 이름은 게임에 익숙하지 않은 사람에게 오해의 소지가 있을 수 있습니다. 예를 들어 Shield 주문은 일시적인 Armor Class 보너스만 부여할 때 모든 공격을 차단하는 보이지 않는 역장을 생성하는 것처럼 들릴 수 있습니다.

One D&D 플레이 테스트 문서는 이제 캐릭터가 아무것도 생각할 수 없을 때 취할 수 있는 시작 주문 선택을 나열합니다. 예를 들어 Druid는 플레이어가 Cure Wounds, Druidcraft, Produce Flame 및 Thunderwave를 시작 주문으로 가지고 있으며 이는 많은 게임에서 유용할 훌륭한 조합이라고 언급합니다. 플레이어는 원하는 경우 이 선택 항목을 변경할 수도 있고 긴 휴식 중에 게임 내에서 전환할 수도 있습니다.

Wizards of the Coast는 이러한 주문 선택이 2024년에 출시되는 Player’s Handbook의 다음 수정 버전에 포함될 것임을 확인했습니다. 좋은 생각이며, 새로운 플레이어가 나쁜 주문을 피하면서 바로 행동에 들어가는 데 도움이 될 것입니다. 파티에 도움이 되지 않는 선택.

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