Hypercharge: Unboxed Dev에서 PlayStation 출시 및 잠재적 속편 계획 공개

오랫동안 기다려온 Hypercharge: Unboxed가 Xbox에 드디어 출시되었습니다. 생생한 슈팅 게임을 담당하는 6명의 개발자 중 한 명이 PlayStation 출시와 속편 또는 전편의 가능성을 포함하는 시리즈의 향후 계획을 공유했습니다.

인기 액션 피규어 슈팅 게임인 Hypercharge: Unboxed의 팬들은 2017년 PC 출시 이후 콘솔 출시를 간절히 기다려 왔습니다. 이제 Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 출시되어 단 며칠 만에 25,000개 이상이 판매되면서 기다림이 마침내 끝났습니다.

Digital Cybercherries의 설립자이자 홍보 및 마케팅 책임자인 Joe Henson에 따르면, 6명으로 구성된 팀은 현재 진행 상황에 만족하지 않고 달성해야 할 더 많은 아이디어와 목표를 가지고 있습니다.

최근 CharlieIntel과의 인터뷰에서 그는 Xbox 출시 후 다음 목표는 PlayStation 버전을 개발하는 것이며 “올해 말” 또는 “내년 초”에 출시하는 것을 목표로 하고 있다고 밝혔습니다. 팀은 한동안 PS4 및 PS5 개발 키트로 작업해 왔으며 필요한 모든 기능을 완료했기 때문에 PC에서 Xbox로 전환하는 것에 비해 전환이 원활하고 빨라야 합니다.

Sony 플랫폼에서 게임을 출시한 후 팀은 다른 콘솔의 기능에 맞게 스위치 버전을 업그레이드할 계획입니다. 이는 완전한 크로스플레이 지원을 활성화하여 플레이어 기반을 통합하는 데 도움이 될 것입니다.

하이퍼차지의 토이 렉스(박스 없음)
디지털 사이버체리

Hypercharge: Unboxed를 사용하면 장난감의 관점에서 세상을 볼 수 있습니다.

이로 인해 가까운 미래에 개발자들이 계속 바쁘게 지낼 가능성에도 불구하고 Henson은 추가 게임 모드와 요청된 기능을 통해 Hypercharge: Unboxed를 개선하려는 계획을 공개했습니다. 고려 중인 개념 중에는 플레이어가 끝없이 점점 더 어려워지는 장난감의 파도와 싸워야 하는 “무한” 모드가 있습니다.

또한 Henson은 Hypercharge 시리즈의 새로운 버전이 나중에 출시될 가능성이 있다고 밝혔습니다.

“아마도 우리는 게임 모드를 출시하고 속편이나 전편 개발에 초점을 맞추기로 결정할 것입니다.”라고 개발자는 말했습니다. 그들은 또한 현재 프로젝트에 상당한 시간을 할애한 후 기술적인 제약으로 인해 새로운 게임을 고려하지 않을 수 없다고 언급했습니다.

“그에 따르면 Hypercharge는 새로운 메커니즘과 기능의 잠재력 측면에서 귀중한 보석입니다. 통합하고 싶은 기능이 많지만 제한 사항이 있습니다. 속편이나 속편을 만들면 그들이 갖고 있는 흥미로운 아이디어를 모두 포함할 수 있을 것입니다.”

세부 사항은 아직 불분명하지만, 새로운 Hypercharge 버전이 작업 중이므로 Hypercharge 팬들은 앞으로 흥미로운 미래를 맞이하게 될 것으로 보입니다. 그 동안 우리는 더 많은 정보를 간절히 기다리고 있지만 Hypercharge: Unboxed의 주요 무기와 컨트롤러 설정을 꼭 살펴보시기 바랍니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다