디아블로 4의 압도적인 보상: 수용에 대한 교훈

Greater Affixes 및 Uber Uniques의 희귀성에 대한 Diablo 4 플레이어의 수많은 불만에도 불구하고 실제로 개발자에게는 드롭률을 그대로 유지하는 것이 더 유리합니다.

디아블로 4의 주요 초점은 플레이하는 동안 획득하는 전리품이며, 이는 현재 시즌 4에서 특히 두드러집니다. 다시 태어난 전리품 시즌이라고 명명된 고품질 전리품이 모든 시즌 보스와 빌드에 큰 영향을 미친다는 것은 분명합니다.

이러한 어려움에도 불구하고 Blizzard는 새로운 최종 게임 기능인 The Pit을 구현하고 Tormented Uber Duriel과 Andariel을 포함시켜 시즌 4에서 Uber Uniques 및 Greater Affixes를 획득하는 과정을 단순화하는 방법을 찾았습니다.

상급 속성은 Diablo 4의 전리품 시스템에 귀중한 추가 기능을 제공하여 플레이어에게 Uber Unique를 찾을 수 있는 드문 기회를 넘어 더 나은 장비를 얻을 수 있는 수단을 제공합니다. 개발자들은 프리시즌과 시즌 1 이후 증가한 드랍율도 개선했습니다.

플레이어가 이 사실을 알고 있음에도 불구하고 많은 플레이어가 아직 인벤토리에서 이를 접하지 못했기 때문에 Greater Affixes와 Uber Uniques를 모든 사람이 더 쉽게 얻을 수 있도록 만들어야 한다고 생각합니다. 이 주장에는 어느 정도 타당성이 있을 수 있지만, 개발자가 아무 생각 없이 드랍률을 높여야 한다는 의미는 아닙니다.

디아블로 4 시즌 4 대장장이
블리자드 엔터테인먼트

시즌 4는 전리품과 보상으로 꽤 좋은 성적을 거두었습니다.

디아블로 4에서 던전에 참여하고 최종 게임 보스를 상대하는 주요 동기는 여러 개의 더 큰 속성이 있는 샤코와 같은 매우 강력한 아이템을 얻을 수 있는 가능성이라고 주장할 수도 있습니다. 이런 아이템을 쉽게 구할 수 있다면 게임의 재미와 즐거움이 줄어들 것입니다.

더 간단한 관점에서 PvP 상황을 생각해 보세요. 한 플레이어가 수많은 Duriel을 실행한 후 The Grandfather를 획득하고, 다른 플레이어는 몇 번의 Helltides 후에 Shako와 맞서고 있다고 상상해 보십시오. 이러한 상황은 몇 시간 동안 시간과 노력을 쏟은 플레이어에게 불공평합니다.

일부 사람들은 디아블로 4와 같은 게임에 투자할 시간이 없을 수도 있지만, 모두가 강력한 아이템을 획득하고 싶어합니다. 그럼에도 불구하고 RNG와 그라인딩에 크게 의존하는 블리자드의 전리품 시스템은 항상 게임의 핵심 측면이었으며 이를 다른 청중의 요구에 맞춰 변경하는 것이 최선의 결정이 아닐 수도 있습니다.

게임에 시간을 할애하고 까다로운 보스와 피트 티어를 물리친 후 강력한 아이템을 획득하는 것은 월드 티어 3의 쉬운 모드를 통해 지속적으로 획득하는 것보다 훨씬 더 만족스러울 것입니다.

Dungeons 및 The Pit을 실행할 때 Barbarian, Druid 및 Necromancer 빌드를 확인하여 최신 메타를 따라가십시오.

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