XDefiant: 6월 12일 업데이트 패치 노트

오랫동안 기다려온 XDefiant Y1S0.3 업데이트가 출시되어 커뮤니티에서 요청한 수많은 변경 사항이 적용되었습니다.

7월 2일 시즌 1이 출시되기 전에 개발자들은 다가오는 시즌의 게임 플레이 경험을 개선하기 위해 플레이어들이 제기한 다양한 불만 사항을 해결하기 위해 노력할 것입니다.

따라서 XDefiant의 Y1S0.3 패치에 포함된 모든 새로운 기능이 게임에 도입됩니다.

XDefiant Year 1 시즌 0.3 업데이트 패치 노트

Ubisoft의 공식 노트에는 Y1S0.3 패치에서 XDefiant에 적용된 모든 변경 사항이 자세히 설명되어 있습니다. 다음은 이러한 변경 사항의 전체 목록입니다.

게임 플레이

  • 일반적으로 점프 스팸이라고 알려진 점프 및 웅크리기 버튼을 과도하게 사용하는 플레이어에게는 조준에 대한 페널티가 적용되었습니다. 점프 스팸의 좌절스러운 공격이라고도 불리는 이 전술에는 다양한 의견이 있습니다.
  • 호위 모드에서 플레이어는 이제 다리가 몸통에서 분리되어 발이 묶일 염려 없이 자신 있게 패키지를 밀 수 있습니다. 이는 이전에도 발생하던 문제였습니다.

무기

  • 숨을 참은 채 스코프를 조준할 때 이동 속도가 약간 감소하는 등 장거리 사격을 개선하기 위해 여러 가지 조정이 이루어졌습니다. 관련된 역학을 고려할 때 이러한 수정은 논리적입니다.
  • 적의 공격을 받았을 때 저격수가 움찔하는 방식을 개편하여 움찔함을 증가시키고 여러 번의 공격을 받아도 움찔함이 유지되도록 했습니다.
  • 플레이어가 경기를 마치고 게임 플레이 입력을 변경한 후 ADS를 전환할 수 없는 PC 관련 문제를 수정했습니다.

사회의

  • Xbox 콘솔에서 플레이어를 초대한 후 게임 내 소셜 메뉴에서 Xbox 버튼이 작동하지 않는 Xbox 콘솔과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 차단된 플레이어가 채팅 메시지를 읽을 수 있던 문제가 해결되었습니다.
  • 매치메이킹에서 핑을 계산하는 프로세스를 조정하여 유사한 핑 특성을 가진 더 큰 플레이어 풀과 연결할 수 있도록 했습니다.
  • 이미 게임에 참여하고 있는 누군가의 초대에도 불구하고 이전에는 플레이어가 진행 중인 거의 전체 게임에 참여할 수 없었습니다. 그런데 이제 합류하게 되었다는 좋은 소식이 있습니다.
  • 플레이어가 컨트롤러와 매치메이킹 기본 설정을 세심하게 맞춤 설정했음에도 불구하고 이미 진행 중인 게임에 입장할 수 있던 문제를 해결했습니다.

넷코드

  • Libertad의 의료 능력은 너무 강력해서 대역폭을 많이 소모하고 있었습니다. 그러나 문제는 해결되었으나 치유력은 그대로 유지됩니다.

세력

  • 에셜론 플레이어가 영구적으로 보이지 않는 대신 디지털 길리 슈트를 착용하는 동안에만 투명하게 렌더링되도록 추가 수정 사항을 구현했습니다. 은밀하게 행동하도록 되어 있지만 너무 지나치지는 말자.
  • Libertad 전장 의학의 위업은 동료 그룹 내에서 합당한 인정을 받는 방법으로 각 라운드가 끝날 때 여전히 강조되고 있습니다.

장치

  • 플레이어에게 피해를 입혔는지 여부에 관계없이 근처의 폭발물이 폭발할 때마다 카메라가 흔들리곤 했습니다. 그러나 이제 폭발로 인해 플레이어가 피해를 입었을 때만 흔들립니다.

지도

  • 리버티 지도의 깃발 위치를 조정했습니다.

여러 가지 잡다한

  • 다양한 충돌 수정.
  • “독성으로 인해 금지됨” 알림을 받은 사람이 자신의 행동을 알고 있다고 가정하여 알림 빈도가 감소되었습니다.
  • 제어 설정을 수정한 후 플레이어가 능력과 장치를 활용하지 못하는 문제를 해결했습니다.
  • Buzzkill 업적은 이전에는 잠금 해제되지 않았지만 이제 의도한 대로 잠금 해제됩니다.
  • 과거에는 치장 아이템을 특정 위치에서만 획득할 수 있는 것으로 표시되었으며 실제로 획득할 수 있는 위치에서는 표시되지 않았습니다. 그러나 이 문제는 이제 해결되었습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다