XDefiant에서 무기 숙련도 요구 사항 증가에 대한 플레이어들의 불만

XDefiant가 6월 18일에 출시한 최근 ​​패치로 모든 무기 마스터리 스킨을 잠금 해제하는 데 필요한 기준이 높아져 플레이어들에게서 불만스러운 반응이 나왔습니다.

Y1S0.4 업데이트 이전에는 XDefiant에서 무기 레벨 50, 75, 100에 도달하면 마스터리 위장(브론즈, 실버, 골드 스킨)을 획득할 수 있었습니다. 그러나 새로운 업데이트에서는 이러한 마일스톤이 100, 150, 200레벨이 증가하므로 획득에 필요한 시간이 대폭 늘어납니다.

유비소프트의 이번 수정 사항은 무기 레벨업의 가속화라는 업데이트의 다른 추가 사항을 상쇄합니다.

XDefiant 서브레딧의 한 플레이어는 골드 마스터리에 필요한 XP가 35만에서 60만 XP로 변경되어 71.4%가 크게 증가했다고 지적했습니다. 이 변경 사항은 골드 스킨을 달성하는 데 가까웠던 플레이어에게 영향을 미쳤으며, 한 플레이어는 94레벨에서 불과 몇 레벨 차이로 떨어져 실망감을 표했습니다.

XDefiant 스킨
덱세르토/유비소프트

대부분의 플레이어는 부착물 잠금 해제를 더 쉽게 만든 최근 업데이트에 만족하지만, 개발자가 골드 위장 잠금 해제 요구 사항을 너무 과하게 적용했다고 믿는 플레이어가 한 명 있습니다. 그들은 골드를 150으로 설정하고 Obsidian과 같은 새로운 위장을 200으로 도입해야 한다고 제안합니다.

X 게시글 에 댓글을 남긴 한 플레이어는 이번 변화가 이상하다고 생각하며 유비소프트에 비례 증가가 부족한 점에 대해 의문을 제기했습니다. 이들은 “플레이 시간 외에는 큰 어려움은 없다. 그것은 숙달의 척도라기보다는 참여 보상처럼 느껴집니다. 괜찮을 것 같지만 개인적으로 이 마스터리 시스템을 위한 연삭을 좋아하지 않습니다.”

다른 사람은 “브론즈, 실버, 골드로 진행하면서 잠금 해제할 수 있는 추가 위장을 포함하면 좋을 것 같다”고 덧붙였습니다.

또 다른 네티즌은 “부품 선택이 제한돼 있어 인위적으로 그라인드를 연장하는 것 같아 진전감을 느끼기 어렵다”고 말했다.

XDefiant의 총괄 프로듀서인 마크 루빈은 Y1S0.4 패치가 출시된 직후에 설명을 공유했습니다 . 그는 이러한 변경 사항이 일부 플레이어에게 불만을 야기할 수 있지만, 팀은 앞으로 며칠 동안 신중하게 결정을 검토할 것이라고 인정했습니다.

그는 모든 사람의 매력을 높이기 위해 전체 시스템을 개편하고 있다고 언급했습니다. 변경 사항을 확인하는 데 몇 시즌이 걸릴 수 있지만 현재 향후 구현을 개선하기 위해 피드백을 구하고 있습니다.

이는 많은 플레이어가 마스터리 스킨을 획득하기 어렵다고 느낄 경우 향후 요구 사항이 조정될 수 있음을 의미합니다. 그러나 이것이 일어날지, 어떻게 일어날지는 아직 밝혀지지 않았습니다.

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