인기 있는 Destiny 2 Prismatic Fragment가 큰 약화 이후 더 이상 실행 불가능

Destiny 2의 최신 패치인 The Final Shape에는 Bungie가 구현한 변경 사항이 포함되어 있으며, Facet of Command의 쿨다운을 연장했습니다. 이 변경 사항은 샌드박스에서 Fragment의 효과에 상당한 영향을 미쳤습니다.

처음에는 지휘의 측면에는 재사용 대기시간이 없었기 때문에 언제든지 프리즘 조각의 효과를 활성화할 수 있었습니다. 하지만 6월 18일 업데이트 이후 이제 사용 사이에 11초의 재사용 대기시간이 생겨 이 시간 동안 수호자가 효과를 발동할 수 없게 되었습니다.

Facet of Command의 이점에는 장착된 무기를 재장전하고, 대상을 동결시키거나 억제함으로써 무기 안정성, 조준 지원 및 공중 효과를 개선하는 것이 포함됩니다. 또한 동결되거나 억제된 대상을 물리치면 Stasis Shard 또는 Void Breach가 생성됩니다.

PvE 메타에서 지배적인 세력은 아니었음에도 불구하고 데스티니 가디언즈 플레이어들은 그것이 제공하는 독특한 조합을 활용하기 위해 여전히 지휘의 측면을 활용해 왔습니다. 주목할만한 예 중 하나는 보이드 발사체가 적을 제압할 때마다 자동 재장전을 얻는 일반적으로 간과되는 이국적인 무기인 트윈 테일 폭스(Twin Tail Fox)의 효율성을 크게 향상시키는 능력입니다.

특정 빌드에서의 강력함에도 불구하고, Facet of Command는 특정 Stasis 능력과의 상호 작용으로 인해 궁극적으로 약화되었습니다. 여기에는 Silence & Squall과 Bleak Watcher가 Fragment를 트리거하여 재장전을 완전히 피할 수 있는 능력이 포함되었습니다. 이는 특히 로켓 발사기나 중형 유탄 발사기와 같은 인기 있는 무기를 보스에게 사용할 때 유리한 것으로 입증되었습니다.

데스티니 2의 Facet of Command 능력 설명.
번지

너프된 후에는 Facet of Command를 사용하는 것을 정당화하기 어렵습니다. Destiny에서 11초는 상당히 긴 쿨다운이며, 특히 Thread of Ascent와 Whisper of Impetus와 같은 Fragment의 쿨다운이 훨씬 짧은 것과 비교했을 때 더욱 그렇습니다.

커뮤니티는 이러한 감정에 공감하며, Reddit 스레드(https://new.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/1dj026e/facet_of_commands_cooldown_is_11_seconds/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3)에서 많은 추천을 받은 답변이 약화에 대해 논의하고 해당 변경 사항을 “완전히 실망스럽다”고 “근거가 없다”고 설명했습니다.

대다수의 수호자들은 지휘의 측면이 지나치게 너프되었으며 4~6초의 짧은 재사용 대기시간이 더 적절했다는 데 동의합니다. 이렇게 감소된 재사용 대기시간은 여전히 ​​문제가 있는 상호작용을 완화하는 동시에 데스티니 가디언즈의 덜 선호되는 무기 중 일부를 강화하는 조각의 능력을 유지했을 것입니다.

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