Apex Legends 플레이어, EA의 배틀패스 변경에 비판

Respawn과 EA는 최근 Apex Legends 배틀 패스 시스템에 대한 주요 변경 사항을 발표했으며, 이는 플레이어들에게 불만을 불러일으켰습니다.

7월 8일에 발표된 배틀 패스의 구조 조정은 시스템에 세 가지 중요한 변화를 가져왔습니다. 이러한 변화에는 Apex 코인을 사용하여 패스를 구매하는 옵션 제거, 시즌 대신 스플릿과 패스의 연관, 새로운 프리미엄 배틀 패스 티어의 도입이 포함됩니다.

이번 개편은 전반적으로 더 많은 콘텐츠를 제공하여 플레이어에게 유익하다는 발표에도 불구하고, Apex 커뮤니티는 이러한 변경 사항의 추가를 즉시 비판하며, 이 변경 사항은 게임에 더 많은 거래를 추가할 뿐이라고 주장했습니다.

플레이어가 Apex 코인을 사용하여 프리미엄 패스를 구매할 수 있도록 허용하지 않았음에도 불구하고, 플레이어들이 가장 크게 좌절하는 부분은 소셜 미디어에서 쏟아진 비난이었습니다.

“지난 시즌의 Apex 코인을 사용하여 새로운 시즌 패스를 구매할 수 없다니 믿을 수 없어요.” 한 플레이어는 X에서 이렇게 표현했습니다 .

이전 시즌에는 플레이어들이 프리미엄 배틀 패스를 구매하고 이를 완료하여 얻은 Apex 코인을 사용하여 다음 시즌 패스 비용을 상쇄할 수 있었습니다.

이 기능을 통해 플레이어는 배틀 패스를 한 번 구매하고, 충분한 게임 플레이 시간을 투자해 추가 Apex 코인을 획득하기만 하면 나머지는 무료로 받을 수 있습니다.

Apex Legends 콘텐츠 제작자 SoaR Lumi에 따르면, Respawn은 플레이어가 이전 배틀 패스의 코인을 저축하여 다음 패스를 구매함에 따라 수익이 감소한 것을 발견했습니다. 그 결과, 회사는 주요 게임 문제를 해결하는 대신 배틀 패스의 새 버전을 출시하기로 했습니다.

일부 비평가들은 EA와 Respawn이 패스를 전체 시즌이 아닌 스플릿에 연결하기로 한 결정은 플레이어가 이전 시스템에서 지불했던 것보다 본질적으로 두 배나 더 많은 비용을 지불해야 한다는 것을 의미한다고 지적했습니다. 예를 들어, 플레이어가 시즌 22 전체에 대한 최상위 패스를 구매하려면 첫 번째 스플릿에 20달러를, 두 번째에 20달러를 더 지불해야 합니다.

프로 Apex 플레이어 Hambino에 따르면, 배틀 패스는 이제 시즌당 40달러이며 더 이상 Apex 코인으로 구매할 수 없습니다. 과거에 탐욕스러웠던 EA의 이 결정은 소셜 미디어에서 Hambino에 의해 지금까지 최악의 움직임 중 하나로 여겨졌습니다.

시즌 21이 끝나갈 무렵, Apex에서는 활동적인 플레이어가 상당히 감소하고 있습니다. 이러한 감소는 삶의 질 개선이 부족함과 맞물리는데, 많은 사람이 이것이 사람들이 게임을 떠나는 원인이라고 생각합니다.

22시즌 동안 이러한 변경 사항이 게임 플레이어 수에 영향을 미칠지는 불확실합니다. 그러나 개발자는 시즌 초반에 플레이어에게 새로운 시스템을 무료로 테스트할 기회를 제공하고 있습니다. 이는 새로운 콘텐츠가 도입되면 플레이어의 의견을 바꿀 가능성이 있습니다.

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