D&D 책 기능 제작 반지의 제왕 게임에서 잘라낸 콘텐츠

새로운 책은 Dungeons & Dragons의 기원과 반지의 제왕과의 관계를 탐구합니다. 또한 특정 콘텐츠의 삭제 및 변경으로 이어진 법적 분쟁에 대해서도 논의합니다.

D&D는 최초의 테이블탑 RPG로 여겨지지만, 로버트 E. 하워드의 ‘코난 더 바바리안’과 JRR 톨킨의 ‘반지의 제왕’ 등 다양한 문학 작품에서 영감을 얻었습니다.

중간계와 반지의 제왕 사이의 강력한 연결은 D&D의 초기 버전에서 반영되었으며, 책의 개념이 게임에 통합되었습니다. 홈브류 캠페인에서 플레이어는 호빗, 엔트, 나즈굴, 심지어 강력한 발록을 만날 수 있었습니다.

유감스럽게도 이는 법적 조치로 인해 종료되었습니다. D&D의 공동 제작자인 게리 가이개스는 EN World에서 이 문제를 다루었는데, TSR(D&D의 원래 출판사)이 톨킨 재산에 의해 소송을 당했기 때문입니다. 이로 인해 반지의 제왕의 요소가 제품에서 제거되었습니다.

반지의 제왕의 개념은 변경되어 새로운 이름을 얻었습니다. 예를 들어 호빗은 하플링, 발록은 발로르, 엔트는 트리언트라고 불렸습니다. 언데드 섀도우 워리어라는 아이디어는 다양한 생물에 적용되었습니다.

게임 출시 50주년을 기념하여 The Making of Original Dungeons & Dragons라는 제목의 새로운 책이 출간되었습니다. 이 책은 D&D에 미친 중간계의 영향을 탐구하고 제작자가 쓴 오리지널 디자인 문서를 선보입니다. 이 문서에서 독자는 발록과 나즈굴과 같은 상징적인 생물의 초기 묘사를 발견할 수 있습니다.

던전앤드드래곤의 발록
마법사의 해안

발록의 D&D 버전에서도 날개가 있는지 없는지에 대한 질문이 나왔습니다.

원래 D&D 디자인 문서에는 중간계 콘텐츠, 그리스 신화의 생물, 진, 미라, 드래곤과 같은 다양한 문화권의 괴물 등, 게임에 필수적인 요소들이 혼합되어 등장했습니다.

법적 문제에도 불구하고 D&D와 반지의 제왕 프랜차이즈는 최근 몇 년 동안 힘을 합쳤습니다. 여기에는 두 가지의 마법의 대조적인 요소를 강조하는 공식 5E 변환이 포함됩니다. 사실, Magic: The Gathering Middle-earth 세트는 2023년에 출시될 예정입니다.

반지의 제왕에서 잘 알려진 생물을 고대 텍스트에서 만나는 것은 정말 매혹적입니다. 특히 나중에 발생한 법적 문제를 고려할 때 더욱 그렇습니다. Original Dungeons & Dragons의 제작은 게임의 영향을 공개적으로 인정하고 나즈굴을 초기 D&D 플레이어가 전투에서 마주친 적 중 하나로 포함합니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다