MTG 규칙 팀, 팬 불만 이후 인기 사령관에 대한 약화 수정

강력한 매직: 더 개더링 사령관이 금지되는 일은 드문 일이 아니지만, 영원한 네헵은 블룸버로우 세트의 잠재적인 약화를 간신히 모면했습니다.

게임 출시 속도가 지속적으로 증가함에 따라 Magic: The Gathering은 그 어느 때보다 더 바빠졌습니다. 팬들은 끊임없이 새로운 세트를 탐색하고, 덱을 구성하고, 스포일러를 간절히 기다리고 있습니다. 그 결과, 새로운 카드가 끊임없이 게임에 스며듭니다.

MTG 카드의 지속적인 진화로 인해 가독성과 일관성을 유지하기 위해 더 큰 공간에 대한 필요성이 커지고 있습니다. 그러나 이는 Modern Horizons 3와 같은 세트에서 명백하게 드러난 게임의 파워 크립으로 인해 과제가 되고 있습니다. 한때 평범했던 간단하고 저렴한 카드조차도 이제는 수많은 강력한 능력을 갖추고 있습니다.

개별 카드가 더욱 복잡해지면서 게임에는 새로운 카드 유형과 업데이트된 규칙을 포함하여 수많은 추가 사항이 있었습니다.

Wizards of the Coast는 추가 규칙 텍스트를 위한 공간을 마련하기 위해 카드 디자인과 언어에서 불필요한 공간을 줄이려는 노력을 하고 있는 듯합니다. 이러한 변경으로 인해 예상치 못한 효과가 발생했습니다.

블룸버로우는 Wizards가 일부 Magic 카드의 문구를 변경하고 있다는 것을 알아챘습니다. 특히 “enters the battlefield”(일반적으로 ETB로 약칭)를 간단히 “enters”로 변경했습니다.

이는 단지 문구상의 사소한 조정일 뿐이지만, 문구의 또 다른 변경으로 인해 매직 크리처와 다른 카드 중 일부에 부정적인 영향이 미쳤습니다.

블룸버로우부터 전투 후 주요 단계가 이제 두 번째 주요 단계라고 불립니다. 이 변경으로 인해 표현이 더 매끄러워질 수 있지만, 추가 전투 단계를 활성화하는 데 의존하는 특정 콤보의 효과에 상당한 영향을 미쳤습니다.

이러한 문구 변경 소식이 MTG 팬들 사이에 퍼지면서, 특히 인기 있는 단색 빨간색 사령관 네헵, 영원의 카드가 추가 전투 후 주요 단계의 추가로 인해 상당한 영향을 받을 것이라는 점이 빠르게 분명해졌습니다.

MTG 커뮤니티에서는 영원의 네헵을 이전 기능으로 복원하기 위한 솔루션을 요청해 왔으며, MTG 규칙 팀은 이 문제를 즉시 해결했습니다.

처음에는 네헵의 지위, 영원한 변화의 불확실했지만, 확실한 결정이 내려지는 데 오래 걸리지 않았습니다. 트윗에서 Wizards의 수석 매직 편집자 Matt Tabak은 팬들에게 네헵이 Postcombat Main Phase라는 텍스트를 유지할 11장 중 하나라고 알렸고, 이는 가장 효과적인 콤보가 그대로 유지되도록 보장합니다.

MTG 네헵, 영원한 카드
WotC

네헤브는 이러한 변화로 상당한 영향을 받았는데, 붉은 마나의 강력한 카드 중 다수가 플레이어가 한 턴에 여러 전투 단계를 수행할 수 있게 해주기 때문입니다. 예를 들어, 카를로프 저택의 살인에서 나온 퀘이크-몰인 안즈라그가 있습니다. 이 카드는 최근의 예입니다.

영원의 네헵은 추가 전투 카드와 완벽하게 어울려 모든 레드 덱의 99에 귀중한 추가 카드가 됩니다.

전투 후 주요 단계가 시작되는 동안, Neheb은 상대방이 이번 턴에 잃은 생명 하나당 붉은 마나 하나를 부여합니다. 이를 통해 Neheb은 추가 전투 단계를 지속적으로 시전하고 활성화하여 가치를 축적하고 상대방이 다시 행동할 기회를 갖기 전에 승리를 확보할 수 있습니다.

‘2차 메인 페이즈’로의 변경에도 불구하고, 네헵의 능력은 이제 턴당 한 번만 활성화되도록 제한됩니다. 이는 덱의 가장 강력한 전략을 크게 방해하고 상대방을 압도할 수 있는 잠재력을 제거합니다.

다행히도 팬들이 실망감을 표시한 후 Wizards는 예상치 못한 약화에 대한 조치를 신속히 취해 모노레드 덱을 사용하는 플레이어가 Commander의 최고 선택 중 하나를 유지할 수 있도록 허용했습니다.

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