Zenless Zone Zero: 진행 중인 주요 업데이트

HoYoverse는 최근 게임의 버전 1.1, 1.2 및 그 이후의 변경 사항을 발표했습니다.

Zenless Zone Zero는 새로운 캐릭터 배너와 스토리 챕터 추가를 통해 지속적으로 성장해 왔지만, HoYoverse는 최근 무료 플레이 가챠 게임에 대한 다가올 변경 사항과 관련하여 여러 가지 발표를 했습니다.

게임 출시 후 초기 개발자 Q&A에서 개발자는 게임의 전투 시스템에 대한 중요한 업데이트와 전반적인 삶의 질에 대한 개선 사항을 발표했습니다. 지체 없이 1.1, 1.2 및 향후 ZZZ 업데이트에 적용되는 모든 변경 사항을 살펴보겠습니다.

예상 1.1 변경 사항

칼을 든 백발의 애니메이션 소녀
호요버스

ZZZ에서는 게임에 더 어려운 전투 도전 기능이 추가됩니다.

버전 1.1 업데이트에는 Qingyi, Jane Doe, Seth Lowell의 추가로 출시될 것으로 예상되는 최적화가 포함되어 있습니다.

아래에서 나열된 모든 변경 사항의 포괄적인 목록을 확인할 수 있습니다.

내러티브 변경

버전 1.1의 최신 스토리 미션에서 플레이어는 뉴 에리두의 다양한 동네와 교류하고 미션의 주인공 관점에서 스토리를 진행하기 위해 레벨을 통과하며 전투를 벌일 기회를 얻습니다.

수동 체인 공격 버튼

전투에 들어가기 전에 새로운 버튼이 분대 라인업 인터페이스에 통합됩니다. 이 모드는 적을 기절시킨 후 다른 요원의 체인 어택이 트리거되는 것을 방지합니다. 또한 전투 중에 “체인 어택 콤보 취소” 기능이 구현되어 개인 선호도에 따라 “수동 체인 어택” 모드를 활용할 수 있는 옵션이 제공됩니다.

더 어려운 전투 도전

HoYoverse는 다양하고 까다로운 전투 임무와 게임 모드를 지속적으로 업데이트하고 도입할 예정입니다.

적 사용자 인터페이스 개선

Shiyu Defense에서 적의 속성 저항력 표시가 개발자에 의해 강화되었습니다. 이를 통해 각 도전에 적합한 에이전트를 선택하는 프로세스가 간소화됩니다.

아바타 크기 변경

1.1 업데이트가 출시된 후, 플레이어는 이제 선호하는 에이전트를 Inter-Knot 아바타로 선택할 수 있습니다. (아바타 아이콘을 사용하려면 에이전트 잠금 해제가 필요합니다.)

모바일 UI 변경

모바일 전투 메뉴 인터페이스를 이용하면 사전 설정된 특정 UI 버튼을 개인화하여 선호하는 게임플레이 스타일과 맞는 컨트롤을 선택할 수 있습니다.

예상 1.2 변경 사항

TV를 가진 ZZZ 주인공
호요버스

모니터 배열에 몇 가지 변경 사항이 있습니다.

새로운 커미션 기능

이 게임은 “페어리 지원”(임시 이름)이라는 새로운 기능을 도입합니다. 특정 기준을 충족하면 플레이어는 페어리에게 미션을 위임하고 지정된 기간 후에 모든 미지급 커미션 보상을 수집할 수 있습니다.

모니터 배열 속도 변경

“모니터 배열”을 탐색하는 동안 자동 가속 재생은 다른 이벤트로 인해 중단되지 않습니다. 또한 애니메이션 재생은 특정 이벤트에 대해 더 빠를 수 있습니다.

새로운 “사전 설정 라인업” 기능

1.2 업데이트가 출시됨에 따라 플레이어는 이제 전투 위임을 위한 라인업에 Bangboo를 포함할 수 있는 옵션을 갖게 됩니다. 또한, “Shiyu Defense” 이전의 라인업 컨트롤이 더 나은 최적화를 위해 향상됩니다.

에이전트 교육 조정

요원 훈련 입구가 이전되고, 추가 전투 단계가 통합될 예정입니다.

시간 변경 기능

특정 Inter-Knot 레벨에 도달하면 시간 조정 기능을 사용할 수 있습니다.

배경 밝기 최적화

플레이어들의 피드백에 따라 HoYoverse는 특정 커미션의 배경 밝기를 변경했습니다.

향후 업데이트 변경 사항

Zenless Zone Zero 캐릭터
호요버스

HoYoverse는 향후 업데이트를 위해 많은 계획을 세웠습니다.

탐색을 위한 다양한 에이전트

개발자들은 Wise와 Belle 외에도 플레이어가 도시를 탐색하는 동안 다른 캐릭터를 조종할 수 있다고 암시했습니다. 추가 정보는 다가올 특별 프로그램 라이브 스트림에서 공개될 예정입니다.

업데이트된 캐릭터 모델

HoYo는 전반적인 시각적 경험을 개선하기 위해 게임의 현재 캐릭터 모델을 수정할 계획입니다.

전투 사용자 인터페이스 업그레이드

화면 동작의 가독성을 개선하기 위해 일반 인터페이스 상호작용과 전투 UI가 모두 수정됩니다.

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