블랙미스: 오공은 소울라이크 게임인가요?

Black Myth: Wukong은 중국 신화에서 영감을 받은 세계를 탐험하고자 하는 플레이어들에게 흥분을 불러일으켰지만, 여전히 의문은 남습니다. 이 기대작 액션 RPG가 Soulslike일까요?

2020년에 바이럴 게임플레이 트레일러와 함께 발표된 Black Myth: Wukong은 중국 스튜디오 Game Science에서 개발한 이후로 게임계의 관심을 불러일으켰습니다.

2024년 8월 20일 PC와 PlayStation 5로 출시 예정이지만, 한 가지 의문은 여전히 ​​남습니다. Black Myth: Wukong이 Elden Ring, Lies of P 등을 포함한 인기 있는 Soulslike 장르에 속하는지 여부입니다.

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개발자의 주장에도 불구하고, Black Myth: Wukong은 유사한 전투와 디자인 요소로 인해 Souls 게임과 비교되었습니다. 이로 인해 많은 사람들이 이를 Soulslike로 분류했지만, 개발자는 그렇게 보지 않습니다.

많은 사람이 Black Myth: Wukong을 영혼과 비슷한 게임으로 분류하는 것도 놀라운 일이 아닙니다. 타격과 회피에 체력을 의존하는 액션으로 가득 찬 전투 방식이 특징이기 때문입니다.

또한, 다크 소울의 모닥불이나 엘든 링의 은총의 장소와 비슷하게, 체력과 회복 플라스크를 보충해 주는 체크포인트 역할을 하는 신사도 있습니다.

이러한 유사점에도 불구하고 두 게임 사이에는 주목할 만한 차이점도 있습니다. 주목할 만한 차이점 중 하나는 이 게임에서 플레이어가 빌드를 사용자 정의할 수 있는 다양한 무기를 제공하는 대신 Ruyi Jingu Bang이라는 지팡이라는 단일 주무기를 제공한다는 것입니다. 또한 게임의 레벨은 디자인이 더 선형적이며 Dark Souls와 같은 게임에서 발견되는 복잡하고 미로 같은 레이아웃과는 다릅니다.

일부 사람들은 이 게임이 다른 Soulslike 게임과 비교했을 때 약간 덜 어렵다고 주장하며, 심지어 게임 플레이 도중 플레이어가 멈출 수 있는 기능까지 제공하여 일반적인 Soulslike 게임보다 더 관대한 스타일이라고 주장합니다.

Eurogamer에 따르면, Game Science는 다가올 게임이 플레이어에게 더 접근하기 쉬워질 것이라고 발표했습니다. 그들은 플레이어에게 다양한 주문과 변형을 제공하여 난이도를 완화하고 게임을 덜 힘들게 만들어 플레이어가 스토리와 전투를 온전히 경험할 수 있도록 하겠다는 의도를 밝혔습니다.

또한, 다수의 비-소울라이크 RPG와 마찬가지로 Black Myth: Wukong은 플레이어가 새로운 옵션에 접근할 수 있는 스킬 트리를 제공합니다.

이 모든 것을 생각해 보면, 개발자들이 이를 그렇게 인식하지 않는다는 사실에도 불구하고 수많은 플레이어들이 Black Myth: Wukong과 Soulslike를 비교하는 이유를 이해할 수 있습니다.

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