게이머, Apex Legends 업데이트 이후 Warzone에서 Aim Assist Nerf 요구

Apex Legends 시즌 22에서는 조준 지원 기능이 크게 감소할 것으로 예상되며, 이에 Call of Duty 플레이어는 Warzone 개발진에게도 동일한 조치를 취하라고 촉구하고 있습니다.

Respawn Entertainment는 컨트롤러 조준 지원이 게임에서 지나치게 강력하다는 것을 인정한 후, 다가올 8월 6일 업데이트에서 그 강도를 약 25% 감소시킬 계획이라고 발표했습니다. 그러나 이 조정 사항을 알게 된 후, 수많은 CoD 플레이어가 Raven Software에 유사한 변경 사항을 구현할 것을 촉구했습니다.

“X 게시물에서 Warzone 콘텐츠 제작자 ‘IceManIsaac’은 “이제 당신의 차례입니다, Call of Duty.”라고 선언했습니다. 그는 또한 약화가 Warzone을 떠난 많은 MnK 플레이어를 유혹하여 궁극적으로 기술 격차를 확대할 수 있다고 제안했습니다.

프로 플레이어 ‘HusKerrs’는 아이작과 같은 생각을 공유하며 “저는 여전히 적절한 조준 지원 약화를 구현하여 전반적인 조준 기술 격차를 늘리고 KBM 플레이어와의 근거리 전투에서 균형을 맞출 수 있다고 확신합니다. 대부분의 캐주얼 플레이어에게는 눈에 띄지 않을 것입니다.”라고 답했습니다.

조준 지원 기능은 1인칭 슈팅 게임에서 늘 논란의 여지가 있는 주제였는데, 마우스와 키보드를 사용할 때보다 컨트롤러를 사용할 때 정확도가 떨어지는 것을 보완하기 위해 조준에 약간의 도움을 제공하려는 기능이다.

많은 PC 사용자는 컨트롤러 플레이어가 총격전에서 불공평한 이점을 가지고 있다고 생각합니다. 컨트롤러 플레이어는 동일한 수준의 지원을 받지 못하기 때문입니다. 이는 모든 플랫폼의 플레이어가 서로 경쟁하는 크로스플레이 로비에서 특히 두드러집니다.

다가올 Apex Legends 업데이트는 무기 움찔함을 완전히 없애 플레이어가 피해를 입어도 조준을 유지할 수 있게 해줍니다. 이는 조준 지원이 없어서 움찔함에서 회복하는 데 어려움을 겪는 마우스와 키보드 사용자에게 심각한 문제입니다.

워존 전문가인 JGOD는 콜 오브 듀티에 BR과 멀티플레이어에서 무기 움찔 현상을 줄이는 동시에 조준 지원 기능을 약화시키라고 조언하면서 비슷한 조정이 필요하다고 제안했습니다.

스트리머 동료인 TheTacticalBrit은 최근의 변화를 환영하며 Warzone도 경쟁력을 유지하기 위해 이를 채택해야 한다고 주장했습니다. 그에 따르면, 이러한 변화는 게임이 발전하는 데 필요합니다. 조준 지원, 히트박스, 서버 성능과 같은 문제를 해결하지 않으면 Warzone은 계속해서 상당한 기술 격차가 없을 것입니다.

Apex에서 이러한 변경 사항이 도입되었음에도 불구하고 Warzone의 조준 지원을 둘러싼 논란은 가까운 미래에도 계속될 것으로 예상됩니다. 시즌 5 Reloaded나 시즌 6에서 상당한 수정이 이루어질 가능성은 낮지만, Black Ops 6의 출시로 기능에 대한 조정이 이루어질지는 아직 알 수 없습니다.

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