디아블로 4의 시즌 5 플레이어들은 반지와 부적의 드롭률이 상당히 상승한 것을 확인했으며, 이로 인해 약탈을 통해 원하는 무기를 획득하기가 더 어려워졌습니다.
Diablo 4의 아이템 드랍률 문제는 커뮤니티 멤버들 사이에서 한동안 논쟁의 대상이 되어 왔습니다. 주요 논쟁점은 오픈 월드에서든 보스 적에게서든 고품질 아이템이 드랍되는 것이 부족하다는 인식입니다.
과도한 보석 드롭에 대한 논의는 시즌 5 출시 후 다시 표면화되어 새로운 대화가 시작되었습니다. 플레이어들은 최근 드롭되는 반지와 부적의 양이 증가한 것을 알아챘습니다.
Reddit의 한 사용자에 따르면, 반지와 부적이 다른 장비 아이템에 비해 전리품에서 더 자주 등장하는 것 같습니다. 그들은 “제가 찾은 전설 아이템의 80%가 보석인 것 같아요. 꽤 답답하고 불균형해요.”라고 말했습니다.
게시물에 대한 응답은 원래 게시자가 이런 견해를 공유하는 유일한 사람이 아니라는 것을 보여줍니다. 한 사용자는 “보석이 너무 적게 출시되는 것에서 너무 자주 출시되는 것으로 바뀌는 것을 알아챘습니다.”라고 댓글을 남겼습니다.
또 다른 사람은 블리자드가 전리품 시스템의 공정성을 개선하려는 노력으로 인해 팀이 반지와 부적의 드롭 빈도를 “과도하게 조정”했을 수 있다고 제안했습니다.
일부 Diablo 4 플레이어는 반지와 부적 드랍의 불균일한 분포로 인해 좋은 무기가 등장하는 빈도가 감소했다고 믿고 있습니다. D4 포럼에 올라온 댓글은 “저는 끊임없이 반지와 부적을 너무 많이 받습니다. 그 결과, 제 헬멧과 부츠는 여전히 800의 높은 레벨에 있습니다. 다른 것은 아무것도 드랍되지 않는 것 같기 때문입니다.”라고 말합니다.
이 문제는 Blizzard 개발자들이 인정한 것으로 확인되는데, 이는 Reddit 스레드에서 커뮤니티 매니저 Adam Fletcher가 한 발언에서 분명히 드러납니다. 플랫폼의 다른 게시물에 대한 답변에서 개발자는 “우리는 이 문제를 알고 있으며 다음 핫픽스 이후에 나올 핫픽스에 대한 해결책을 계획하고 있습니다.”라고 말하며 팬들에게 안심시켰습니다.
현재 게임에서 아이템 드랍률 조정을 구현할 지정된 날짜는 없습니다.
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