LoL 개발자, 인기 있는 아레나 모드의 운명을 확인했지만 이상적이지 않음

리그 오브 레전드 개발자들은 기간 한정 모드인 아레나가 스플릿 2 이후 중단된다고 발표했습니다. 그들은 반복을 통해 모드에 집중하고 개선할 것입니다.

아레나는 처음 출시된 이래로 리그 오브 레전드에서 큰 성공을 거두었습니다. 개발자들은 2v2v2v2 모드의 인기에 매우 만족하여 나중에 업데이트된 버전으로 다시 도입했습니다. 플레이어들의 압도적인 지지 덕분에 Riot은 이 모드를 리그 오브 레전드의 영구적인 기능으로 만들어 달라는 수많은 요청을 받았고, 개발자들은 이를 지속적으로 개선했습니다.

Arena는 출시 이후 프리즈매틱 아이템과 Stat Anvils와 같은 새로운 요소를 추가하여 상당한 변화를 겪었으며, 이는 게임 플레이를 크게 바꾸었습니다. 이러한 변화에도 불구하고 Arena는 클라이언트에서 오랫동안 사용할 수 있었으며, 이는 영구적인 기능이 되었을 수 있음을 시사합니다.

최근 개발사 측에서 스플릿 2가 끝나면 아레나가 다시 없어질 것이라고 설명했지만, 이 모드가 영구적으로 유지될지에 대한 확실한 답변은 없었습니다.

Riot Cadmus는 모드 팀이 현재 다양한 프로젝트에 집중하고 있으며, 어떤 모드를 영구적으로 적용할지 신중하게 선택해야 한다고 밝혔습니다.

Swarm은 최근에 만들어졌고, 우리는 이미 다가올 프로젝트를 위한 연구 개발을 진행하고 있습니다. 우리의 목표는 사랑스럽고 시대를 초월한 제품을 계속 부활시키는 것이며, 이를 위해서는 우리의 시간과 자원을 가장 효율적으로 사용하는 방법을 끊임없이 평가해야 합니다.

Modes 팀에 따르면, Arena는 상당한 성공을 거두었고, 이것이 이 반복에서 더 긴 실행을 허가받은 이유입니다. 개발자들은 커뮤니티가 연장된 시간에서 어떤 혜택을 받을지, 그리고 플레이어가 이에 어떻게 반응할지 관찰하는 데 관심이 있었습니다.

그 목표를 염두에 두고, 우리는 지금까지의 관찰에 만족했습니다. 장기적으로는 아레나에 대한 리그 지원이 계속될 것입니다. 그러나 이 지원이 정확히 어떤 형태를 취할지는 아직 불분명합니다.

안타깝게도 개발자들은 확실한 답변을 제공할 수 없었지만, 이 분야에 계속 투자하고 Arena의 열성적인 팬들에게 흥미로운 업데이트를 제공하겠다고 언급했습니다.

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