Diablo 4의 상태 효과에 대한 보고된 문제로 인해 버그 추측이 제기됨

독은 Diablo 4에서 강력한 상태 효과로, 몹과 보스가 플레이어를 물리치기 위해 자주 사용합니다. 하지만 시즌 5에서 너무 강해서 일부 플레이어는 버그가 있을 수 있다는 우려를 제기했습니다.

이 게시물 에서 볼 수 있듯이, 기계 장치가 지나치게 강력하다는 문제는 최근의 문제가 아닙니다 . 그러나 현재 문제는 플레이어가 숨겨진 독 웅덩이에서 죽고 있다는 사실에 있습니다. 치유 물약으로 대응하려고 시도하더라도 시간이 지남에 따라 과도한 피해로 인해 여전히 패배하고 있습니다.

이는 대부분의 플레이어가 나이트메어 던전을 플레이하거나 상위 레벨 장비를 얻는 데 필수적인 엔드게임 활동에 참여하는 동안 이러한 문제를 겪었기 때문에 심각한 과제로 간주됩니다.

독은 매우 짜증나는 상태 효과로, 특히 시간 내에 치유를 다 하거나 할 수 없는 경우 더욱 그렇습니다. 시즌 5에서 그 효과는 특히 심각했는데, 한 플레이어는 리스폰 직후 독으로 인해 연속으로 사망했습니다.

diablo4 에서 u/juicerhebatman 이 너무 강한 독 으로 나를 두 번 죽였다고 했습니다.

‘Juicerhebatman’은 Reddit에 자신의 캐릭터가 중독으로 죽는 영상을 올렸습니다. 그들은 효과가 아직 사라지지 않았기 때문에 다시 부활했지만 즉시 죽었습니다.

독에 효과적으로 대처하기 위해 많은 플레이어는 독 저항의 비약이나 DoT와 독 저항을 높여주는 Andariel’s Visage와 Hunter’s Zenith와 같은 장비를 사용합니다. 하지만 이런 아이템을 얻는 것은 어려울 수 있으며, 이런 치료법에도 불구하고 플레이어는 계속해서 독에 어려움을 겪습니다.

한 플레이어는 Sirocco Caverns와 Guulrahn Canals에서 여러 번 이 문제를 경험했다고 공유했습니다. 또한 독은 다른 원소에 비해 훨씬 더 많은 피해를 입히는 듯하며, 저항력과 방어력이 가득 차 있어도 독 몹을 물리치기 어렵다고 언급했습니다.

이 문제는 Diablo 4 출시 이후로 지속되어 왔기 때문에 플레이어는 간과된 문제이거나 개발자가 놓친 버그라고 확신합니다. 어쨌든 커뮤니티는 이 문제로 점점 더 좌절감을 느꼈고 이번 시즌에 정점에 도달했습니다.

“다른 플레이어에 따르면, 독 피해가 버그가 있거나 너무 강하다는 문제는 게임이 출시된 이후로 존재해 왔습니다. 그들은 도전적인 레벨에서 독이 있는 요소를 만날 때마다 게임이 불안정해지고 오류가 생긴다고 주장합니다.”

같은 문제에 직면했다면, 이번 시즌에 캐릭터에 최적의 빌드를 갖추는 것이 중요합니다. 독이 없어도 도전적인 전투가 있으며, 엔드게임 작업을 성공적으로 완료하려면 준비가 필수적입니다.

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