카운터 스트라이크 2 플레이어, SOCD 업데이트 후 “입력 자동화”로 인해 부당하게 추방당했다고 보고

Valve는 null 스크립트 및 Snap Tap 기능과 같은 입력 자동화 방법을 사용하는 플레이어에 대해 더 엄격한 조치를 취할 것이라고 밝혔습니다. 그러나 많은 플레이어가 SOCD 기술을 사용하지 않았는데도 경기에서 쫓겨났다고 보고했습니다.

Razer가 Huntsman V3 Pro 키보드에 Snap Tap을 추가한 후 Valve는 공식 서버에서 입력 자동화를 활용하는 플레이어를 제거하기로 결정했습니다.

규칙이 변경되었음에도 불구하고, 플레이어들은 여전히 ​​일반적인 스트레이핑과 흔들기 엿보기 기술을 사용하면서 경기에서 쫓겨나는 경험을 하고 있습니다.

건반 테스트 결과
Razer Huntsman V3 Pro(스냅 탭 켜기, 래피드 트리거 끄기) 입력 자동화를 위한 Kick
Razer Huntsman V3 Pro(스냅 탭 오프, 래피드 트리거 온) 킥 없음
Razer Huntsman V3 Pro(스냅 탭 오프, 래피드 트리거 오프) 킥 없음
Arbiter Studio Polar 75 Pro(슈퍼 탭 켜기, 래피드 트리거 끄기) 입력 자동화를 위한 Kick
Arbiter Studio Polar 75 Pro(슈퍼 탭 오프, 래피드 트리거 온) 킥 없음
Arbiter Studio Polar 75 Pro(슈퍼 탭 오프, 래피드 트리거 오프) 킥 없음
Wooting 60HE (빠른 트리거 켜기) 킥없음 *
Wooting 60HE (빠른 트리거 오프) 킥 없음
하이그라운드 서밋 65 킥 없음

한 번의 킥으로 얻은 결과는 입력 자동화로 인한 것이 아니라 네트워크 불안정성으로 인한 결과였습니다.

조사 결과에 따르면 Valve의 입력 자동화 접근 방식은 일부 소셜 미디어 사용자가 반대 의견을 제기했음에도 불구하고 계획대로 작동하는 것으로 나타났습니다.

책상 위에 놓인 Wooting 60HE, Razer Huntsman V3 Pro TKL 및 Arbiter Polar 75 Pro
덱세르토

한 사용자 진술 에 따르면 , 특수 기능이 없는 오래된 키보드는 경기에서 쫓겨난다고 합니다. 사용자는 좌절감을 표현하며, 입력 자동화 도구가 없는 Keychron K3 키보드를 사용했는데도 3라운드 후에도 캐주얼 게임에서 쫓겨났다고 말했습니다. 그들은 설정을 조정해야 할 수도 있다고 제안했습니다.

이미 허점이 발견되고 있습니다

Counter-Strike 2에서 Jump-throw binds가 영향을 받았지만, 이 인기 있는 기술은 더 이상 공식 Valve 서버에서 허용되지 않습니다. 그럼에도 불구하고, 플레이어들은 이미 최근 업데이트를 우회하는 방법을 발견했습니다.

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