비평가들은 Overwatch 2 데뷔작에서 Juno를 재빨리 기각했습니다.

오버워치 2의 주노는 시즌 12에 출시된 지 불과 몇 시간 만에 플레이어 커뮤니티에서 “쓸모없다”는 평가를 받았습니다.

오버워치 2의 12시즌이 시작되면서 배틀 패스, 추가 화장품, 지원 영웅 주노의 등장, 전체 로스터에 대한 다양한 밸런스 조정 등 게임에 다양한 새로운 콘텐츠가 추가되었습니다.

플레이어가 처음으로 Juno를 시도한 것은 그녀의 공식 출시 전인 시즌 12 때였습니다. 그녀의 영웅 능력은 높은 평가를 받았고, 많은 사람이 그녀를 Overwatch 1의 잘 디자인된 지원 영웅 Ana와 비교했으며, 플레이어들은 그녀에게 빠르게 애정을 갖게 되었습니다.

그녀의 메인 릴리스가 미온적인 반응을 받았음에도 불구하고, 개발자들은 긍정적인 피드백이 부족해서 실망했을지도 모릅니다. 초기 테스트에서 희망이 보였지만, 많은 플레이어는 이제 그녀의 키트가 같은 역할의 다른 영웅들과 비교했을 때 열등하고 “쓸모없다”고 생각합니다.

Overwatch 2를 스트리밍하는 스트리머 bogur는 Twitter에서 처음으로 자신의 의견을 표명하며 “Juno는 쓸모없는 것 같고 LW보다 뭔가 더 나쁘다”고 말했습니다. 그들은 최근 Mercy로 Grandmaster로 올랐고 이전에는 Lifeweaver로 올라간 것에서 알 수 있듯이 서포트에 대한 강한 이해심을 가지고 있습니다.

일부 사람들은 스트리머의 의견에 공감하며, 주노의 디자인이 너무 정교하게 조정되어 다른 지원 캐릭터에 비해 불리한 입장에 처해 있다고 지적했습니다.

문제는 Ana, Bap, Illari, Kiriko와 같은 영웅들과 같은 역할에 배정된 다른 영웅들에게 있습니다. 이 영웅들은 젊은 플레이어를 위해 설계되었으며 균형이 부족합니다. 결과적으로 Juno는 결코 그들의 역량에 맞설 수 없었습니다.

“그녀는 상당히 균형 잡혀 있지만 문제는 다른 지원군이 너무 강력하다는 것입니다.” 다른 사람이 이에 동참했습니다.

첫 번째 플레이테스트 이후, Juno의 체력이 감소했고 Mediblaster의 발사 속도도 감소했습니다. 그러나 이를 균형 잡기 위해 Pulsar Torpedoes, Hyper Ring, Orbital Ray에 버프를 주었습니다.

일부 플레이어는 체력 약화가 영웅에게 지나치다고 느꼈지만, 다른 플레이어들은 그녀가 가까운 미래에 버프를 받을 수 있기를 바랐습니다. 그들은 ShakespeareFPS와 dennko03 등 일부 소셜 미디어에서 말했듯이, 그녀는 미리보기에서 그대로 남아 있어야 한다고 믿었습니다.

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