Call of Duty: Black Ops 6 베타에 참여한 수많은 플레이어가 규칙을 위반하지 않았음에도 불구하고 금지되었다고 보고했습니다. 게임 개발자는 베타에서 금지에 대한 적극적인 접근 방식으로 인해 몇 가지 문제가 발생했다고 인정했습니다.
Call of Duty에서 치터를 제거하기 위한 노력은 계속되고 있으며, 이는 이러한 개인을 식별하고 제거하고 게임 플레이를 방해하지 못하도록 특별히 설계된 Ricochet 안티 치트 시스템의 개발에서 입증됩니다. BO6 베타에서는 이미 치터가 감지되어 시스템에 의해 금지된 사례가 있다는 점에 유의해야 합니다.
주어진 시간에 CoD를 플레이하는 사람이 많기 때문에 모든 사람을 수동으로 모니터링하는 것은 불가능합니다. 따라서 자동화와 보고서는 모니터링에 필요한 방법입니다.
Black Ops 6 베타는 현재 Ricochet을 사용하여 더 적극적인 접근 방식을 활용하여 매치에서 사기꾼을 신속하게 제거하고 거짓으로 고발된 플레이어를 정확하게 금지하고 있습니다. 그러나 일부 플레이어는 이 전략의 영향을 받았다고 보고했습니다. 이에 대해 개발자는 공식 업데이트 페이지 에 명시된 대로 현재 Ricochet을 실험하고 있다고 확인했습니다 .
🛡️ #BlackOps6 #TeamRICOCHET Call of Duty: Black Ops 6 베타 기간 동안, 우리는 기능을 테스트하고 원격 측정을 모니터링하고 있습니다. #TeamRICOCHET 은 베타 기간 동안 탐지를 적극적으로 수행하여 모든 플랫폼에서 불법 및 침해된 계정을 근절하고 있습니다. 이러한…
— Call of Duty 업데이트 (@CODUpdates) 2024년 9월 1일
“Call of Duty: Black Ops 6 베타의 일환으로 현재 기능을 평가하고 데이터를 수집하고 있습니다. 저희 팀인 RICOCHET은 베타 기간 동안 모든 플랫폼에서 불법 또는 침해된 계정을 적극적으로 탐지하고 해결하고 있습니다. 또한 이 단계에서 이러한 탐지의 튜닝을 테스트하고 개선하고 있습니다.”
개발팀은 부정행위자를 근절하겠다는 약속을 지키는 한편, 플레이어들이 겪고 있는 문제를 해결하기 위해 필요한 조정을 계속할 것이라고 밝혔습니다.
부정행위로 인해 합법적으로 정지당한 플레이어가 있는 반면, 게임 플레이를 라이브 스트리밍하는 동안 크리에이터나 프로 플레이어가 정지당한 사례도 있습니다.
스트리밍 경기 중, Shotzzy는 뛰어난 성적을 거두고 있었지만 금지당해 경기를 끝내기도 전에 연결이 끊어졌습니다.
. @shotzzy는 31-0으로 간 후 방금 금지당했습니다 😱 pic.twitter.com/u0OjGtCu6Z
— Shotzzy HQ (@ShotzzyHQ) 2024년 9월 1일
게다가 Black Ops 6 베타에서 내린 금지 조치는 다른 Call of Duty 타이틀에도 적용됩니다. 즉, 플레이어가 30일 임시 금지 조치를 받으면 2차 베타에 접속할 수 없고 1개월 동안 MW3 멀티플레이어를 플레이하거나 Warzone 매치에 참여할 수 없습니다.
“한 선수는 프로 선수라 하더라도 계속해서 테스트를 하고 30일 동안 금지 조치를 취하면 금지 조치를 해제해야 한다고 주장했습니다.”
“이에 다른 누군가가 ’30일 거짓 금지의 원격 측정을 모니터링하고 이를 취소할 수 있을까요? 업데이트해 주셔서 감사합니다.’라고 제안했습니다.”
또한, Shotzzy의 금지는 즉시 해제되어 부당하게 내려졌다는 것을 더욱 확실히 했습니다. 그는 스트림에 최소한의 방해만 받았고, 단순히 게임을 다시 시작하고 재빨리 돌아왔지만, 같은 문제를 겪은 다른 플레이어는 금지 상태로 남아 30일 전체 페널티를 견뎌야 합니다.
이러한 금지가 플레이어가 과도한 스팸 신고를 받은 결과인지, 아니면 Ricochet이 게임 내에서 강력한 성과를 냈다는 이유로 플래그를 지정한 결과인지는 불분명합니다. 그러나 Black Ops 6의 안티 치트 시스템이 개선되고 개선되어야 한다는 것은 분명합니다.
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