워존 플레이어들은 BO6의 Omnimovement가 배틀로얄을 망칠까 두려워한다

Black Ops 6 베타는 Omnimovement의 역량과 CoD 시리즈에 미칠 수 있는 잠재적 영향을 보여주는 주요 데모입니다. 그러나 구현 후 Warzone 플레이어는 엇갈린 의견을 보였으며, 일부는 배틀 로얄 경험에 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 우려를 표명했습니다.

Omnimovement는 플레이어가 모든 방향으로 달리고, 미끄러지고, 뛰어들 수 있게 하여 인상적인 기동을 가능하게 함으로써 맵을 탐색하는 방식에 혁명을 일으켰습니다. 이 기능은 멀티플레이어에만 국한되지 않으며, Black Ops 6와 통합되면 Warzone에서도 사용할 수 있습니다.

초기 베타 주말 동안 새로운 움직임이 실제로 구현된 것을 본 팬들은 이것이 호평을 받는 추가 기능이 될지 확신하지 못했습니다.

이 토론은 Reddit 사용자 ‘StackzzDaddy’가 시작하면서 시작되었는데, 그는 Omnimovement가 결국 Warzone을 망칠 것이라고 믿는다고 말했습니다. 그들은 “비현실적인 비주얼은 흥미를 잃게 합니다. 플레이어들은 공중에서 공중제비를 하고 사방으로 뛰어듭니다.”라고 말했습니다.

다른 많은 사람들도 OP와 같은 생각을 공유했으며, 멀티플레이어에서 추가된 이동성을 즐기는 사람들조차도 잠재적 영향에 대한 우려를 표명했습니다. 한 답변은 “저는 옴니무브먼트의 팬이지만, 워존에 통합하면 블랙 옵스 6에서 문제가 발생할 수 있다는 데 동의합니다.”라고 말했습니다. 다른 답변은 슬라이딩과 다이빙에 쿨다운을 구현하는 것을 제안했습니다.

Warzone의 Omnimovement 작성자: u/StackzzDaddy in Warzone

일부 플레이어는 Warzone이 최신 출시작에 맞춰 매년 업데이트되는 것을 비판하지만, 다른 사람들은 Warzone이 고유한 시스템과 메커니즘을 갖춘 독립형 게임으로서의 정체성을 유지해야 한다고 주장합니다.

Black Ops 6에서 새로운 움직임을 처음 경험했음에도 불구하고, 많은 플레이어는 이 기능이 Warzone에 구현될 가능성에 여전히 열광하며, 이 기능 없이는 플레이하기 어려울 것이라고 말했습니다.

“저는 이 문제에 동의하지 않습니다. 저는 베타를 플레이했고 Warzone으로 돌아왔을 때 당황했습니다. 저는 옴니무브먼트가 정말 그리워요.”라고 더 낙관적인 반응을 보였고, 다른 플레이어는 “오늘 옴니무브먼트 없이 Warzone에 로그인했는데 꽤 지루했습니다.”라고 말했습니다.

이 시스템을 옹호하는 사람들은 이 시스템이 더 큰 기술 격차를 만들어낼 수 있는 잠재력을 가지고 있다고 칭찬하며, 완전히 평등한 경쟁 환경을 만드는 대신 능숙해지기 위해 노력하는 사람들을 인정합니다.

Black Ops 6가 시즌 1 동안 Warzone과 통합될 예정이므로 곧 답변을 받을 수 있을 것으로 기대합니다. 이 업데이트는 강력한 무기와 다양한 게임플레이 수정 사항을 많이 제공할 것입니다.

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