WoW 플레이어, The War Within에서 설계가 형편없는 비행 탈것에 분노

WoW 플레이어, The War Within에서 설계가 형편없는 비행 탈것에 분노

비행은 일반적으로 World of Warcraft에서 가장 즐거운 탐험 요소 중 하나로 여겨집니다. 그러나 최근 The War Within이 출시되면서 이 기능에 지장을 주는 문제를 일으킨 버그로 인해 플레이어 사이에 좌절감이 생겼습니다.

플레이어에 따르면, 이 버그로 인해 마운트가 비행 중 자동으로 조정됩니다. 비행 시 원하는 동작은 마운트가 약간 아래로 기울어 속도를 높이고 착륙을 더 쉽게 하는 것입니다. 그러나 이 버그로 인해 마운트가 땅과 수평을 이루거나 플레이어를 완전히 끌어내립니다.

World of Warcraft에서 The War Within이 출시되자 게임 서브레딧의 플레이어들은 물에서 이륙할 때 발생하는 버그로 인해 비행 중 “엉성한” 경험을 했다고 비판했습니다. 탈것에 문제가 생기지 않으려면 용을 타기 전에 땅에 닿는 것이 좋습니다.

이 문제로 인해 플레이어들 사이에 많은 좌절감이 생긴 듯하며, 한 플레이어는 “네, 이 문제를 알아챘고 매우 불쾌했습니다.”라고 말하기도 했습니다. 또 다른 플레이어는 자신의 경험을 공유하며 “저도 이 문제를 겪었고, 여러 번 충돌이 났습니다.”라고 말했습니다.

다른 사람의 비행 탈것을 강제로 수평으로 맞추는 사람이 있나요? 작성자 u/drflanigan in wow

일부 사용자는 문제가 주변 장치와 관련이 있다고 믿었고, 그 중 한 명은 “처음에는 새 마우스가 문제라고 생각했지만 다른 문제는 경험하지 못했습니다.”라고 말했습니다.

반면, 물 표면에서 이륙할 때 탈것이 어떻게 행동하는지의 차이는 캐릭터의 행동과도 관련이 있을 수 있습니다. 이는 플레이어가 다이빙 후 다시 수면으로 올라오면 게임이 자동으로 그들을 물 표면에 위치시키기 때문입니다. 공중으로 바로 날아가는 것은 불가능하기 때문입니다.

이 특정 메커니즘이 마운트에도 영향을 미쳤을 가능성이 있지만, 그럴 리가 없습니다. 현재 블리자드가 이 문제를 알고 적극적으로 해결책을 모색하고 있는지는 알 수 없습니다.

향후 개발자가 해당 패치를 적용할 경우, 업데이트를 통해 필요한 정보를 제공해 드리겠습니다.

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