The Division Resurgence 초기 실습 인상: 작업 중인 흥미진진한 스핀오프

The Division Resurgence 초기 실습 인상: 작업 중인 흥미진진한 스핀오프

The Division Resurgence는 현재 클로즈 베타 버전이며, 얼리 액세스 실습 프리뷰에서 The Division의 모바일 버전은 Tom Clancy의 흥미로운 포스트 아포칼립스 세계에 대한 완벽한 스핀오프라고 말할 수 있습니다. 전투가 매끄럽고 콤팩트하게 느껴졌지만 일부 인스턴스는 약간 삐걱거리는 것처럼 보였지만, 이 초기 빌드에서는 그럴 것으로 예상됩니다.

Resurgence가 모바일 게임임에도 불구하고 The Division 세계의 주요 본질은 온전합니다. 아직 멀티 플레이어 섹션을 탐색하지 않았습니다. 하지만 지금까지의 싱글 플레이어 진행 상황을 기반으로 The Division: Resurgence는 스토리텔링과 전투에서 모바일 게임의 새로운 미래를 약속합니다.

Division Resurgence는 간결한 스토리로 매력적인 전술 전투를 제공합니다.

3인칭 슈팅 장르의 주요 측면 중 하나는 엄폐하고, 적을 관찰하고, 기회가 있을 때 총을 쏘는 것입니다. 디비전의 베테랑 팬이라면 이 기본 규칙을 따름으로써 얼마나 많은 전술적 이점을 얻을 수 있는지 알 것입니다. 플레이하는 동안 The Division Resurgence가 3인칭 슈팅 게임의 전술적 기량을 완벽하게 포착한 것처럼 느껴졌습니다.

The Division Resurgence 게임 플레이(Ubisoft를 통한 이미지)
The Division Resurgence 게임 플레이(Ubisoft를 통한 이미지)

이 게임은 원래 Division 타임라인 의 스핀오프 역할을 하는 동시에 세계 역학을 이해하기에 충분한 컨텍스트를 제공합니다. The Division® Resurgence는 세계를 뒤집어 놓은 바이러스 대유행에 대한 영화적 개요로 시작합니다.

뉴욕 시를 배경으로 한 Strategic Homeland Division 요원들은 인류의 남은 것을 구하기 위해 활성화되어야 했습니다. 이 시점 이전에 이 요원들은 우리 사이에 숨어 있었습니다.

속성이 다른 4명의 에이전트는 The Division Resurgence에서 전술을 사용하기에 충분합니다.

게임을 시작하기 전에 캐릭터를 커스터마이즈할 수 있습니다. 헤어스타일 선택부터 눈동자 색까지 취향대로. 캐릭터를 선택한 후 에이전트를 선택해야 합니다. 현재 사용 가능한 에이전트는 4개이며 각각 다른 속성을 가지고 있습니다. 덕분에 플레이어는 선호도에 따라 에이전트를 선택할 수 있습니다.

런앤건 애호가로서 Demolitionist가 가장 흥미로웠습니다. 이 요원은 폭발물을 사용하여 적을 죽이는 데 특화되어 있습니다. 게임을 플레이하는 가장 재미있는 방법 중 하나는 적을 향해 폭발물을 뿜어내는 유탄 발사기를 조준하고 던지는 것이었습니다.

The Division Resurgence 에이전트(Ubisoft를 통한 이미지)
The Division Resurgence 에이전트(Ubisoft를 통한 이미지)

Bulwark, Vanguard 및 Field Medic을 포함한 다른 에이전트가 있습니다 . 각각은 플레이어가 보다 전술적으로 전투에 접근할 수 있도록 하는 특정 능력을 가지고 있습니다. 효과를 극대화하려면 The Division Resurgence에서 총격전 기술과 조합해야 합니다. 적의 시설을 뚫고 싶다면 Bulwark가 적합한 선택일 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 궁극적인 보호를 위해 확장된 Phalanx 방패를 사용할 수 있습니다.

스카우트가 되어 팀원에게 유용한 정보를 제공하는 것을 선호한다면 주변 적의 위치를 ​​알려주는 Vanguard와 스캐닝 펄스가 완벽한 옵션이 될 것입니다. 서포터 입장에서는 야전의료원이 최고의 미끼가 될 수 있다. Ultimate Oxidising Swarm Stores 마이크로드론은 팀원과 자신을 치료할 수 있습니다. 이것은 모든 챕터의 끝에서 보스와 싸우는 동안 매우 중요합니다.

전투 메커니즘은 유동적이지만 비용이 발생합니다.

게임의 전투 메커니즘은 PC 및 콘솔의 일반 디비전 항목과 매우 유사합니다. 장치가 호환되는 경우 Resurgence를 컨트롤러나 마우스 및 키보드에 연결할 수도 있습니다. 그것이 이 장르의 다른 모바일 타이틀에 비해 큰 이점을 제공하지만 커뮤니티가 모바일에서 복잡한 레이아웃을 얼마나 잘 받아들일지는 잘 모르겠습니다.

Division Resurgence에는 학습 곡선이 있으며 게임이 프랜차이즈 클래식의 여러 측면을 통합하려고 시도함에 따라 개발자가 게임 플레이에 주입한 몇 가지 복잡성이 있습니다. 캐주얼 약탈자 슈팅 게임을 찾고 있다면 The Division Resurgence는 당신의 게임이 아닙니다.

여러 번 여러 버튼 배열을 저글링하고 레이아웃을 변경하여 최상의 옵션을 찾아야 했습니다. 모바일 장치에서 ‘발톱’ 유형의 게임 플레이에 익숙하다면 가셔도 좋습니다.

The Division Resurgence의 총격전은 매우 유동적이며, 제대로 사격을 가한 후 만족감을 줍니다. 자이로 스코프 및 자동 조준과 같은 추가 기능이 있지만 수동으로 게임하는 것을 선호했습니다. SMG로 시작하지만 장벽을 넘을 때마다 사용할 새로운 무기가 있습니다.

저격은 건플레이에 아케이드 톤이 추가되어 매우 재미있습니다. 배낭을 메고 임무를 수행하기 위해 필수품을 약탈하기 시작합니다. 포스트 아포칼립스 설정을 통해 이 게임은 약탈과 총격 메커니즘을 제대로 구현했습니다.

놀라운 시네마틱 컷신이지만 게임 내 텍스처가 부족합니다.

그래픽에 관해서, The Division: Resurgence는 아직 베타 버전이며 개발자가 공식 출시 전에 수정할 것이라고 확신하는 시각적 충실도에 특정 단점이 있습니다. 하지만 제가 경험한 바에 따르면 그래픽은 초기 PS4 타이틀과 비슷한 느낌이었습니다.

디비전 리써전스 시네마틱 컷씬(Ubisoft를 통한 이미지)
디비전 리써전스 시네마틱 컷씬(Ubisoft를 통한 이미지)

뉴욕의 포스트 아포칼립스 설정은 이전 디비전 게임과 유사 하지만 세부 사항이 부족했습니다. 그것과 함께 텍스처가 약간 벗어난 느낌이 들었습니다. 임무 사이의 시네마틱 컷은 놀랍고 세부 사항이 풍부했습니다. 지도는 또한 역동적인 날씨 설정과 낮/밤 주기를 제공하여 모바일 게임에 인상적입니다.

결론적으로

MMO RPG 약탈자 슈팅 게임인 The Division: Resurgence는 전작과 비슷합니다. 팬이라면 작은 화면에서 옛날로 돌아가는 기분이 들 수도 있다. 그것과 함께, 그것은 또한 무료로 플레이할 수 있습니다.

게임은 여전히 ​​많은 개선과 최적화가 필요하며 개발자는 비공개 베타 리뷰를 처리해야 합니다. The Division Resurgence는 시리즈의 매혹적인 스토리라인을 따르는 모바일 타이틀의 경우 수많은 콘텐츠를 제공합니다. 클래식한 다크존, PvP 요소, 협동 모드 등이 앞으로 더욱 개선될 것입니다.

최근 모바일 게임이 대두되고 있는 상황에서 유비소프트의 더 디비전 리서전스는 확실히 신선한 시도다. 게임의 바다에서 살아남을 수 있을까요, 아니면 Apex Legends Mobile 이나 Battlefield Mobile 과 같은 운명을 맞이할까요 ? 그것은 여전히 ​​남아 있습니다. 그러나 일반적으로 디비전 팬과 전술 슈팅 게임 팬에게는 디비전 리서전스를 시도해 볼 가치가 있습니다.

검토 날짜: Pixel 6a(Ubisoft에서 제공한 코드)

플랫폼: Android, IOS

개발사: 유비소프트

배급사: Ubisoft

출시일: 2023년 가을

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