최근 COD Black Ops 6의 가격 인상은 유럽 팬들 사이에 혼란을 일으켰고 전 세계적인 토론을 불러일으켰습니다. 미국에서는 게임 가격이 70.00달러인 반면, 디지털 기반 게임은 유럽에서 무려 79.99유로(86.10달러)에 달하고, Vault Edition은 100.99유로로 더 비쌉니다. COD Black Ops 6의 가격 인상은 유럽 팬들을 격노하게 했고, 나머지 세계는 앞으로 무슨 일이 일어날지 불안해했습니다.
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6: 가격에 대한 우려는 전 세계 게이머들에게
게임 커뮤니티는 전통적으로 디스크, 매뉴얼, 아트북, 수집품이 포함된 게임의 물리적 사본에 투자했습니다. 그러나 디지털 사본의 등장으로 새로운 관점이 생겨났습니다. 게임에 수익화가 도입되고 첫날 가격이 높아지면서 게이머들 사이에서 그들이 받는 돈의 가치에 대한 인식에 대한 논의가 다시 시작되었습니다.
COD Black Ops 6는 여러 가지 이유로 독특한 사례 연구로 돋보입니다. Microsoft에서 신중하게 결정한 이 프랜차이즈의 주목할 만한 가격 인상은 이를 차별화합니다. 이 게임의 가격은 프랜차이즈의 충성스러운 팬들의 구매 습관에 따라 결정되었습니다. 게다가 이 게임은 게임 패스를 통해 출시 첫날부터 제공되어 팬들이 게임에 대한 엄청난 비용을 지불하는 대신 구독하도록 유도합니다.
Microsoft는 Game Pass에 가입한 소비자로부터 동일한 초기 지불금을 받지 못하지만, Steam과 같은 다른 플랫폼에서는 손실되었을 수익을 절약할 수 있습니다. 더욱이 Game Pass 구독은 소비자의 Microsoft 생태계에 대한 충성도를 강화합니다. 궁극적으로 Microsoft는 소비자가 COD Black Ops 6를 어떻게 “구매”하든 상관없이 이익을 얻습니다.
아이러니하게도, 콜 오브 듀티 블랙 옵스 6는 스팀에서 가장 많이 선주문한 아이템이 되었는데 , 이는 더 높은 가격대에도 불구하고 많은 팬들이 여전히 게임을 구매할 의향이 있음을 보여줍니다. 이러한 성공은 마이크로소프트의 가격 책정 전략의 효과를 증명합니다. 이것이 전 세계적으로 AAA 게임의 미래 가격 인상의 신호일 수 있을까요? 기본 게임 가격이 오르고 특별판이 수백 달러에 달하는 것을 볼 수 있을까요?
전 세계적으로 AAA 타이틀의 가격이 더 인상될 것으로 예상해야 할까?
최근 몇 년 동안 게임 산업은 인플레이션과 개발 비용 상승으로 인해 AAA 타이틀의 가격 인상 가능성을 논의해 왔습니다. 그 결과 일부 퍼블리셔는 이미 2022년에 가격을 60달러에서 70달러로 인상했습니다. 이 새로운 가격대는 AAA 타이틀의 표준이 되었습니다. 그러나 Black Ops 6이 출시되면서 이제 USD 시작 가격에 비해 현지 통화로 더 높은 지역별 가격 인상이 나타나고 있습니다. 예를 들어 Total War: Warhammer III의 Thrones of Decay DLC는 국가마다 가격 차이가 커서 팬들로부터 세가의 지역별 가격 책정 방식에 대한 비판이 제기되었습니다.
따라서 COD Black Ops 6 가격에 대한 유럽 팬들의 반발을 불러일으킨 것과 유사한, 전 세계적으로 균일한 가격 인상이 있을지 예측하기 어렵습니다. 그러나 퍼블리셔가 게임이 판매되는 지역의 인플레이션율에 따라 가격을 설정하기 시작할 가능성이 높으며, 결과적으로 위치에 따라 다른 가격대가 적용될 것입니다.
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