Diablo 4 PTR 커뮤니티, 블리자드에 60레벨 대폭 조정 촉구

다가오는 2.0 업데이트를 위한 Diablo 4의 공개 테스트 서버(PTR)에서 플레이어들이 상당한 변화를 간절히 요청했습니다. 바로 60레벨 캐릭터를 즉시 생성할 수 있는 옵션입니다.

게임이 출시된 이후로, 계절 플레이어는 반복적으로 레벨 0 캐릭터로 시작하여 특정 레벨에 도달하고 새로운 콘텐츠를 잠금 해제하기 위해 여러 번 같은 그라인드를 거쳤습니다. 그들이 이제 그라인드 프로세스를 우회하는 더 빠른 방법을 옹호하는 것은 이해할 만합니다.

10월에 정식 출시될 디아블로 4의 여섯 번째 시즌을 위한 2.0 PTR에 대한 기대감이 고조되는 가운데, 플레이어들은 좌절감을 공유하고 있습니다.

Diablo 4 포럼 의 한 플레이어는 PTR의 레벨링 경험이 “그저 나쁘다”며, “이 레벨링이 왜 필요한가? 그냥 레벨 60 캐릭터를 만드는 버튼만 만들면 된다”고 말했습니다.

디아블로 솔로 셀프 발견
블리자드 엔터테인먼트

피드백이 쏟아져 나왔고, 플레이어들 사이에서 명확한 합의가 이루어졌습니다. 한 사람은 “계절별 퀘스트라인 없이 캐릭터를 처음부터 시작하면 Helltides를 계속 반복하는 것 외에는 할 일이 없는 것처럼 느껴집니다.”라고 말했습니다.

헬타이드는 디아블로 4에서 경험치를 모으는 주요 방법으로 사용되지만, 시즌 4부터 등장했기 때문에 블리자드는 새로운 초반 게임 기능을 도입하지 않았습니다. 다른 플레이어는 “이미 힘들었던 것이 느린 속도 때문에 더 나빠졌습니다.”라고 말했습니다.

다른 플레이어도 비슷한 감정을 표했다. “저는 지금까지 PTR의 레벨업 경험을 즐기지 못하고 있습니다. 정말 느리고 지루하게 느껴집니다.”

플레이어들은 9월 4일부터 9월 11일까지 2.0 PTR에 참여하여 업데이트된 캐릭터 선택 화면을 포함한 새로운 변경 사항을 체험했습니다. 그러나 증오의 그릇 확장팩의 콘텐츠는 포함되지 않았습니다.

새로운 난이도 시스템, 개선된 레벨 상한선, 완전히 개편된 패러곤 시스템을 갖춘 Diablo 4의 2.0 업데이트는 플레이어 기반에서 완전히 새로운 게임처럼 느껴질 정도로 게임 경험을 뒤흔들 것으로 기대됩니다.

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