The Last of Us Part 1 PC v1.1 패치 노트: 성능 개선, Steam Deck 검증, 충돌 수정 등

The Last of Us Part 1 PC v1.1 패치 노트: 성능 개선, Steam Deck 검증, 충돌 수정 등

The Last of Us Part 1 PC 릴리스는 플레이어가 타이틀을 즐길 수 없게 만드는 심각한 기술적 문제로 가득 차 있었습니다. 무작위 충돌, 결함 및 FPS 하락은 일반적인 문제였습니다. Naughty Dog는 모든 사람에게 긍정적인 경험을 제공하기 위해 게임을 수정하기 위해 최선을 다했으며 최신 업데이트도 동일한 작업을 수행했습니다.

v1.1 업데이트는 텍스처 및 환경 로딩과 같은 요소의 개선과 함께 CPU 및 GPU 성능을 최적화합니다. 최신 패치로 몇 가지 충돌 수정 사항도 구현되었습니다. 개발자는 또한 이 업데이트를 다운로드하고 설치하면 “완전한 셰이더 재구축”이 시작될 것이라고 발표했습니다.

v1.1에서 The Last of Us Part 1은 Steam Deck Verification을 받았습니다 . 더 이상 고민하지 않고 최신 업데이트에 대한 공식 패치 노트는 다음과 같습니다.

The Last of Us Part 1 PC v1.1 공식 패치 노트

The Last of Us Part 1 PC의 v1.1 공식 패치 노트는 다음과 같습니다.

  • 게임 전반에 걸쳐 글로벌 CPU 및 GPU 성능을 개선하기 위한 최적화
  • 텍스처 및 환경 로딩에 대한 전반적인 개선
  • The Last of Us Part 1의 셰이더 컴파일 시간 개선
  • 사용자 지정 컨트롤러 설정을 변경한 후 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 4K로 이미지를 저장할 때 사진 모드에서 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • DLSS가 활성화된 울트라 그래픽 사전 설정에서 재생할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • DPI가 높은 마우스를 사용할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 옵션 > 그래픽에 들어갈 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • Intel GPU를 사용하는 플레이어에게 영향을 주는 여러 충돌 문제를 수정했습니다.
  • The Last of Us Part 1에서 메뉴를 종료한 직후 플레이어가 조준 또는 사격 능력을 상실할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 무시하면 손전등 튜토리얼이 화면을 떠나지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 사진 모드를 종료하면 플레이어가 장착한 아이템을 던질 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 위치에서 플레이어가 게임 세계 밖을 볼 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • V-Sync가 활성화된 상태에서 여전히 화면 찢김이 발생할 수 있는 문제 해결
  • 공간 오디오 플러그인과 함께 USB 오디오 장치를 사용할 때 발생할 수 있는 오디오 문제를 수정했습니다.
  • The Last of Us Part 1에서 타사 오디오 드라이버를 사용하는 플레이어에 대한 지원 추가
  • 게임 내에서 그래픽 사전 설정 변경(옵션 > 그래픽 > 그래픽 사전 설정)이 저장되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 충돌 후 또는 데스크톱을 종료할 때 Speedrun 타이머가 롤백될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • The Last of Us Part 1에서 마우스 스크롤 휠로 스크롤 가능한 메뉴 설명을 탐색할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Xbox 컨트롤러를 사용할 때 올바르게 표시되도록 QTE 버튼 UI를 업데이트했습니다.
  • 여러 게임 내, 메뉴 및 텍스트 음성 변환 오류를 수정했습니다.
  • GPU 성능 HUD는 실행 시 사용량을 더 정확하게 표시하며, CPU 성능 HUD는 이제 더 정확합니다.
  • Aiming Mirror 설정이 모션 센서 조준에 영향을 미치지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 The Last of Us Part 1에서 아직 열려 있는 메뉴 드롭다운이 있는 경우 설정이 기본값으로 재설정되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 사진 모드에서 스크롤해도 게임 내 카메라에 영향을 주지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 게임을 시작할 때 게임이 사용자의 모니터 설정을 재설정할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 셰이더 로딩이 실제로 완료되기 전에 완료된 것으로 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 시작 시 Corsair 및 Logitech 장치 LED가 꺼지는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 디스플레이 설정이 장치별로 저장되며 클라우드 저장을 통해 공유되지 않습니다.
  • [교외] 저격수 전투에서 발생할 수 있는 충돌 수정
  • [교외] 건조한 지역에서 영화를 보는 동안 Sam이 젖은 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 새로운 매우 낮음 그래픽 사전 설정 추가(옵션 > 그래픽 > 그래픽 사전 설정)
  • 그래픽 메뉴(옵션 > 그래픽)에 새로운 AI 품질 설정을 추가했습니다.
  • The Last of Us Part 1의 그래픽 메뉴(옵션 > 그래픽)에 새로운 동적 조명 품질 설정을 추가했습니다.

AMD

  • 셰이더가 AMD 하드웨어에서 구축되는 동안 게임이 충돌할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • GPU 사용량 모니터를 활성화하는 동안 FPS가 영향을 받을 수 있는 문제를 수정했습니다(옵션 > HUD > GPU 사용량).

에픽게임즈 스토어

  • 메인 메뉴를 종료할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 일부 플레이어에게 진동이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.

증기

  • The Last of Us Part 1에서 Steam 사용자 폴더가 누락된 플레이어에게 영향을 미치는 충돌을 수정했습니다.

스팀 데크

  • Steam Deck에서 플레이하는 동안 전반적인 성능 향상
  • 충돌을 일으킬 수 있는 메모리 누수 문제를 해결했습니다.
  • The Last of Us Part 1에서 특정 버튼 프롬프트가 잘못 정렬되는 문제를 수정했습니다.
  • 변경(옵션 > 그래픽 > 그래픽 사전 설정)으로 인해 강렬한 조명 효과가 트리거될 수 있는 문제가 수정되었습니다.
  • 게임 내 HUD가 Steam Deck Performance Overlay FPS 값과 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • The Last of Us Part 1에서 로딩 화면 중에 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 이제 효과 밀도가 낮음 대신 매우 낮음으로 기본 설정됨
  • [Lakeside Resort] 컷씬 시작 시 발생할 수 있는 충돌 수정
  • [Pittsburgh] 특정 체크포인트에서 발생할 수 있는 충돌 수정
  • [The Outskirts] 잠긴 FPS로 인해 밀 수 있는 물체를 이동하기 어렵게 만드는 문제를 수정했습니다.

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