Destiny 2, 개발자들이 장기 전략을 수립하는 동안 부정적인 평가를 받은 게임 모드 연기

Destiny 2, 개발자들이 장기 전략을 수립하는 동안 부정적인 평가를 받은 게임 모드 연기

Destiny 2 개발자들은 현재 새로운 포털 기능의 도입으로 인해 Gambit을 메인 메뉴에서 제거하고 있습니다. 팀은 게임 모드의 미래를 결정하는 데 추가 시간이 필요합니다.

Destiny 2는 특히 프랜차이즈 10주년을 앞두고 상당한 변화를 겪고 있습니다. Bungie는 게임의 주요 변화를 공개하면서 미래 계획, 게임 내외의 이벤트, 관련 플레이어 기반과의 명확한 소통을 유지하겠다는 의지를 밝혔습니다.

이 업데이트의 일환으로 포털이라는 새로운 기능이 도입되어 플레이어가 선호하는 활동을 쉽게 선택할 수 있습니다. 이전에는 플레이어가 목적지 탭을 사용하여 특정 활동을 찾았는데, 이를 위해 다른 지역으로 이동해야 했습니다.

하지만 Destiny 2에서 덜 인기 있는 게임 모드 중 하나인 Gambit은 새로운 Portal에 포함되지 않을 것입니다. 개발자들은 미래를 계속 전략화하면서 이를 오래된 Destinations 탭에 유지하기로 결정했습니다.

Destiny 2의 Gambit 로고
번지

포털 기능이 구현됨에 따라 개발자들이 모드에 대한 옵션을 모색하는 동안 Gambit은 더욱 소외될 것입니다.

Gambit은 포털 탭에서 Crucible, Strikes, Dungeons 등의 다른 활동과 함께 표시되지 않으며, Destinations 탭을 통해서만 액세스할 수 있습니다.

블로그 게시물에는 “우리는 여전히 이 인기 있는 게임 모드에 대한 계획을 알아내고 있으며, Crucible 카테고리에 더 긴밀하게 통합하는 것부터 이를 특징으로 하는 독립형 이벤트에 이르기까지 다양한 아이디어가 있습니다.”라고 나와 있습니다.

Gambit은 역사적으로 Destiny 2에서 분열적이고 덜 선호되는 모드였습니다. 창의적으로 디자인되었지만, PvEvP 게임플레이는 종종 플레이어에게 간과되었으며, 많은 플레이어가 주간 파워 보너스를 위해 참여했습니다. 현재 개발자는 이를 Crucible 활동의 사소한 구성 요소로 재구성하는 것을 목표로 합니다.

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