Helldivers 2 개발자, 실수 인정, 플레이어 피드백에 따른 주요 변경 약속

Helldivers 2의 개발사인 Arrowhead Game Studios는 게임 출시 이후 어려움에 직면했으며, 이제는 게임 플레이를 개선하기 위해 상당한 변경 사항을 구현하는 데 전념하고 있습니다.

2월에 처음 출시된 Helldivers 2는 게이머들의 관심을 사로잡았고, Steam에서 인상적인 458,709명의 플레이어를 기록했습니다. 많은 사람들이 매력적인 게임 플레이, 도전적인 적, 다양한 무기를 칭찬했습니다. 그러나 Arrowhead가 무기를 약화시키고 적을 강화하기 시작하면서 좌절감이 커졌고, 필수 PlayStation 가입이 추가되었습니다.

이러한 변화의 결과로 많은 플레이어가 게임을 포기했고, 어떤 사람들은 불만을 표시하며 개발사에게 Helldivers 2의 균형을 회복할 것을 촉구했습니다.

불 앞에서 달리는 Helldivers 2 캐릭터
애로우헤드 게임 스튜디오

최근 업데이트에서는 무기 조정이 특히 큰 영향을 미쳤습니다.

Arrowhead는 Helldivers 2 Discord 에 올린 게시물에서 그들의 단점을 인정했습니다 . 커뮤니티 매니저 Thomas Petersson은 “팀의 일부와 플레이어 기반 사이에 단절이 있었고, 특정 사항에 대해 너무 늦게 조치를 취했다고 생각합니다. 플레이어 피드백이 충분히 경청되지 않았습니다.”라고 말했습니다.

피터슨은 “이제 우리는 개선하고 적응하기 위해 조정하고 있지만, 그 과정에는 시간이 걸립니다. 우리는 너무 빨리 균형을 맞추는 같은 실수를 하고 싶지 않습니다.”라고 더 설명했습니다.

이러한 조정은 9월 17일에 예정된 가장 중요한 업데이트 중 하나에 따른 것으로, 빠른 밸런싱 문제를 해결하고 플레이어 경험을 향상시키는 것을 목표로 합니다.

그는 또한 “지금 당장의 우선순위는 더 광범위한 플레이어 기반에서 게임을 더 즐겁게 만드는 것입니다. 그것이 우리의 최우선 목표입니다. 친구들과 즐거운 시간을 보내는 것이 이 게임의 전부입니다.”라고 강조했습니다.

Arrowhead는 커뮤니티와의 관계를 회복하는 데 주력하고 있으며 플레이어를 Helldivers 2 경험으로 다시 불러오기 위한 60일 행동 계획을 구체적으로 밝혔습니다.

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