Overwatch 2에서 특정 영웅의 방어력에 영향을 미치는 새로운 버그가 발견되었으며, 이로 인해 영웅들이 강력한 적의 궁극기를 훨씬 더 쉽게 견뎌낼 수 있게 되었습니다.
Overwatch 2는 다양한 영웅, 수많은 맵, 다양한 상호작용을 특징으로 하는 방대한 게임입니다. 따라서 Blizzard는 게임 밸런스를 유지하고 어떤 영웅도 지나치게 강하거나 약해지지 않도록 하는 복잡한 과제에 직면합니다. 또한 발생할 수 있는 파괴적인 버그로부터 게임을 보호해야 합니다.
이 영웅 슈팅 게임의 방대한 특성을 감안할 때 버그는 불가피합니다. 이는 사소한 시각적 오류부터 개발자가 솔루션을 개발하는 동안 영웅을 일시적으로 비활성화하는 심각한 문제까지 다양합니다.
현재는 특정 영웅이 궁극기를 어려움 없이 견뎌낼 수 있는 또 다른 심각한 버그가 발생했습니다.
친구들과 저는 몇 가지 테스트를 했고 지금은 모든 방어구에 버그가 있다는 것을 알아냈습니다. 한 발당 10 dmg mit가 아니라 50%의 고정 dmg 감소입니다. Rammatra는 블록 없이 D.Va 폭탄을 탱킹할 수 있고 Brigitte는 Rally에서 Riptire를 탱킹할 수 있습니다. 가시성을 위해 리트윗하고 이 끔찍한 메타를 없애자 pic.twitter.com/28kgCCUYii
— wumbo (@wumbo_ow) 2024년 9월 12일
현재 이 버그는 주로 브리짓과 람마트라에 영향을 미치는데, 그들이 능력을 통해 받는 방어구는 표준 방어구와 다르게 작동하기 때문입니다. 이를 통해 그들은 정크랫의 립타이어와 D.Va의 자폭과 같은 궁극기를 쉽게 무효화할 수 있습니다.
커뮤니티 테스트에 따르면 Brigitte’s Rally와 Rammatra’s Nemesis Form에서 획득한 방어구는 일반적인 10의 데미지 감소 대신 데미지를 50% 감소시킵니다. 이는 앞서 언급한 궁극기와 같은 대규모 데미지 인스턴스에 대한 효과적인 체력을 크게 증가시킵니다.
원래 Overwatch 2의 방어구는 데미지를 50% 감소시키는 것이었지만, 이 메커니즘은 다양한 밸런스 변경의 일환으로 시즌 10에서 수정되었습니다. 그러나 Rammatra와 Brigitte는 이러한 변경의 영향을 받지 않아 방어구의 상당한 이점을 누릴 수 있는 것으로 보입니다.
이 상황은 파라, 리퍼, 정크랫과 같은 영웅들이 궁극기 브리짓과 네메시스 폼 람마트라에게 예상보다 훨씬 적은 피해를 입히기 때문에 심각한 우려를 불러일으킵니다. 이는 오버워치의 현재 균형을 현저히 깨뜨렸으며, 이 문제가 확대되기 전에 개발자가 신속하게 대응하여 해결해야 할 필요성이 있습니다.
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