Deadlock 개발자들은 9월 12일 패치에서 도입된 새로운 Soul Orb 업데이트를 통해 영혼 수집 과정을 단순화하는 중요한 변경 사항을 구현했습니다.
Valve만의 스타일로 예상치 못하게 출시된 이 패치에는 게임 맵 업데이트, 티어 목록에 영향을 미칠 영웅 및 아이템 밸런스 조정, 시간대 제거 등 수많은 변경 사항이 포함되어 있습니다.
이 광범위한 업데이트에서 주목할 만한 하이라이트는 영혼의 메커니즘, 특히 영혼 오브와 관련된 변경 사항으로, 이를 통해 레인전 경험이 향상될 것입니다.
업데이트에서는 영혼의 구슬을 거부하는 플레이어보다 그것을 획득한 플레이어를 우선시합니다.
9월 12일 업데이트에 따르면, Soul Orbs는 이제 “두 가지가 서로 매우 좁은 시간 내에 충돌할 때 거부자보다는 주장자를 선호합니다.”
즉, 당신이 크립을 물리친 후 영혼의 구슬을 차지하려 할 때, 적이 동시에 영혼의 구슬을 훔치려 하면, 게임은 적 대신 당신에게 우선권을 줍니다.
이 변경 사항은 특히 게임 메커니즘을 아직 마스터하고 있는 초보자에게 Soul Orb를 확보하는 과정을 용이하게 할 것입니다. 상대방이 힘들게 얻은 보상을 훔칠 가능성이 줄어듭니다.
반면에, 당신의 목표가 가능한 한 많은 Soul Orb를 거부하는 것이라면, 당신은 경계해야 하며 적 플레이어가 그것을 차지할 기회를 갖기 전에 Orb를 훔치려고 노력해야 합니다. 공격 타이밍을 너무 가깝게 맞추는 것은 더 이상 효과적이지 않을 것입니다.
전반적으로, 이러한 변화는 MOBA에 환영할 만한 추가 사항이며, 특히 새로운 플레이어가 Soul Orb를 확보하고 효과적으로 플레이할 때 더 큰 유연성을 제공하기 때문입니다.
영혼 구슬을 획득했다고 생각했지만 적이 거부하는 상황을 경험한 사람들에게, 이 업데이트는 앞으로 더욱 안정적인 게임 플레이 경험을 제공할 것입니다.
Soul Orb 변경 사항 외에도 이 패치에는 간소화된 미니맵과 업데이트된 영웅 아이콘, 악성 플레이어 행동을 억제하도록 설계된 새로운 보고 시스템, 수많은 버그 수정 등 삶의 질을 높여주는 다양한 개선 사항이 포함되어 있습니다.
답글 남기기