번지(Bungie)가 다가올 레버넌트 에피소드에서 데스티니 2의 전투력 상한선을 인상한다고 발표하면서, 수많은 수호자들이 이와 관련된 끝없는 고된 작업에 좌절감을 표출했습니다.
데스티니 2에서 그라인드는 핵심 기능입니다. 완벽한 레전더리 무기, 새로운 이국적인 방어구를 찾든, 선호하는 빌드에 대한 최적의 스탯을 목표로 하든, 플레이어는 최고의 장비를 얻기 위해 상당한 노력을 기울여야 합니다.
여기에는 파워를 위한 끊임없는 노력이 포함되는데, 이는 다양한 활동에서 마주치는 적에 비해 가디언의 힘에 영향을 미치는 시스템입니다. 파워 레벨이 적보다 낮으면 힘든 도전을 예상하세요. 반대로, 더 강력해지면 조우를 쉽게 헤쳐나갈 수 있습니다.
일반적으로 개발자들은 주요 확장팩이 나올 때마다 능력치 상한을 높여, 플레이어가 새로운 장비가 나올 때마다 레벨업하고 힘을 강화하도록 장려합니다.
하지만 의미 있는 확장이 없다는 점을 감안하고, 개발사는 2024년 9월 19일 This Week at Bungie(TWID) 에서 다가올 Revenant 에피소드에서 능력 상한선을 다시 높일 것이라고 밝혔고, 이는 이 시스템에 지쳐 있던 수호자들의 실망에 크게 기여했습니다.
수호자들은 에코에 적극적으로 참여했더라도, 에피소드 레버넌트에서는 추가적인 힘의 소모에 직면하게 됩니다.
Bungie는 파워 상한을 2000에서 2010으로 인상할 계획이라고 밝혔는데, 이는 10레벨 상승을 의미합니다. 이는 그다지 큰 의미가 없을 수 있지만, 이 추가 파워를 얻는 것은 주간 드롭으로 제한되는 Pinnacle 보상을 통해서만 가능합니다.
많은 수호자들은 이 발표에 분노를 표했다. 수많은 플레이어가 지속적인 지루함에 지쳐있기 때문이다.
“저는 지금 있는 자리에 오르기 위해 열심히 노력했습니다!! 매 시즌마다 그라인드를 시작하게 하는 건 짜증납니다.” 한 사용자가 불평했습니다 .
“완전히 불필요해요. 완전 농담이에요.” 다른 사람도 동의했다 .
이전에 데스티니를 그만둔 다른 사람들은 우려를 표명하면서 , 전력 한도의 지속적인 증가가 그들이 떠난 주요 이유였으며, 조만간 돌아올 생각이 없다고 말했습니다.
“제가 바로 여기서 그만둔 이유 중 하나예요. 부츠 한 켤레를 구하려고 첨탑을 갈고, 빌어먹을 줄에서 헬멧을 8번이나 구하는 데 다른 어떤 일보다 더 많은 시간을 보냈거든요.”
데스티니 2의 수호자들은 능력 상한선이 다시 증가한 것에 불만을 품고 있습니다.
많은 수호자들은 올해 남은 기간 동안 전력 상한선을 2000으로 유지하고, 다음 대규모 확장 때 전력 상한선을 인상하는 방안을 선호 했습니다 .
“나쁜 변화입니다. 작년처럼 다음 큰 일이 나올 때까지 올해 남은 기간 동안 2000에 머무르는 게 훨씬 나을 겁니다. 새로운 시즌/에피소드 콘텐츠로 바로 뛰어드는 게 더 쉬워졌습니다.”
일부에서는 Bungie의 결정이 시즌 내내 플레이어 참여를 인위적으로 유지하기 위한 전략이라고 주장했습니다 . 특히 최근 스튜디오 해고와 콘텐츠 가용성 감소로 인해 Destiny 2가 겪고 있는 어려움을 고려할 때 더욱 그렇습니다.
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