월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁 클래스 튜닝에서 주요 화염 마법사 버프

World of Warcraft: The War Within 의 첫 번째 시즌이 이제 시작되면서 다양한 직업과 전문화가 어떤 성과를 내고 있는지 더 명확해졌습니다. 불균형한 환경으로 인해 Blizzard는 대부분의 플레이어에게 영향을 미칠 변경 사항을 구현하기로 했습니다.

공식 World of Warcraft 포럼의 블루 포스트 에서 커뮤니티 매니저 Kaivax는 개발자들의 가까운 미래에 대한 계획을 설명했습니다. 데이터 분석과 플레이어 피드백에 따라, 9월 24일에 상당한 조정이 적용될 예정입니다.

이러한 업데이트 중에서, 화염 마법사는 다른 주문 시전 클래스에 비해 전문화가 현저히 저조한 후 상당한 버프를 받게 됩니다. 한편, 암흑 사제는 모든 PvEPvP 콘텐츠 에서 생존력을 크게 높여줄 일반적인 버프를 받게 됩니다 .

9월 24일 WoW: The War Within 클래스 튜닝 완료

WoW 리믹스에서 판다렌이 카메라를 응시하며 미소를 짓다
블리자드 엔터테인먼트

안개술사 수도사는 눈에 띄는 PvP 치유 강화 효과를 받게 됩니다.

9월 24일에 시행될 예정인 변경 사항의 전체 목록은 다음과 같습니다.

수업

  • 죽음의 기사
    • 묵시록의 기수: 트롤베인의 얼음 분노가 대상의 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다(기존 70%).
  • 드루이드
    • 야생
      • 드루이드가 흉포한 이빨을 사용할 때 이제 맹렬한 흉포는 대상이 아닌, 주변 8미터 내의 적에게 피해를 줍니다.
      • 개발자의 메모: 이 조정의 목적은 야성 드루이드가 흉포한 광역 기술에 맞은 적을 더 잘 통제할 수 있게 하고, 흉포한 이빨에 맞은 큰 보스가 주변 적에게 영향을 미치지 않는 상황을 방지하는 것입니다.
    • 복구
      • 모든 치유량이 4% 증가했습니다. PvP 전투에는 적용되지 않습니다.
  • 사냥꾼
    • 야수 마스터리
      • 야수 가르기의 피해량이 90%로 증가했습니다(기존 80%).
      • 킬 클리브의 피해량이 90%로 증가했습니다(기존 80%).
  • 마술사
      • 화염공격의 피해가 15% 증가했습니다.
      • 피닉스 화염의 피해가 20% 증가했습니다.
      • 살아있는 폭탄의 피해량이 10% 증가했습니다.
    • 서리
      • 빙하 스파이크 피해가 20% 증가했습니다. PvP 전투에는 적용되지 않습니다.
      • 서리 광선 피해가 15% 증가했습니다. PvP 전투에는 적용되지 않습니다.
  • 성직자
    • 그림자
      • 모든 피해가 4% 증가했습니다.

플레이어 대 플레이어

  • 죽음의 기사
    • 무서운
      • 둠버스트는 데스 코일이 고름 상처 2개를 터뜨리게 합니다(기존 3개).
  • 악마사냥꾼
    • 큰 파란
      • PvP 전투에서 악마의 물림의 피해량이 10% 증가했습니다.
      • PvP 전투에서 악마 칼날의 피해량이 10% 증가했습니다.
      • PvP 전투에서 카오스 스트라이크/섬멸의 피해량이 10% 증가했습니다.
      • PvP 전투에서 칼날춤/죽음의 쓸기 피해량이 10% 증가했습니다.
  • 드루이드
    • 야생
      • 세이버투스는 이제 PvP 전투에서 흉포한 이빨의 데미지를 10%(기존 15%)만큼 증가시키고, 주기적 효과당 데미지를 2%(기존 3%)만큼 증가시킵니다.
      • 피의 맛은 이제 PvP에서 흉포한 물기의 피해를 6% 증가시킵니다(기존 12%).
      • PvP 전투에서 찢기의 피해량이 25% 증가했습니다(기존 15%).
      • PvP에서 초기 레이크 피해량이 25%(기존 15%) 증가했으며 주기적 피해량이 10%(기존 -6%) 증가했습니다.
  • 에보커
    • 파괴
      • PvP 전투에서 영원의 급증 피해량이 15% 감소했습니다.
  • 마술사
    • 서리불꽃: PvP 전투에서 서리불꽃 화살의 피해량이 100% 증가했습니다(기존 75%).
    • 서리불꽃: 서리불꽃 강화는 PvP 전투에서 서리불꽃 화살의 피해를 30% 증가시킵니다(기존 50%).
    • 비밀스러운
      • PvP 전투에서 비전 폭발의 피해량이 45% 증가했습니다(기존 15%).
      • PvP 전투에서 비전 미사일의 피해량이 20% 증가했습니다.
      • PvP 전투에서 비전 폭격의 피해량이 15% 증가했습니다.
      • 마기의 불꽃은 이제 PvP 전투에서 50% 효과적입니다.
      • PvP 전투에서 불덩어리의 피해량이 100% 증가했습니다(기존 35%).
      • 거대 불덩어리의 시전 시간이 4초로 감소했지만(기존 4.5초) 이제 대상의 최대 체력의 30%에 해당하는 피해를 입힙니다(기존 35%).
    • 서리
      • PvP 전투에서 아이스랜스의 피해량이 25% 증가했습니다(기존 45%).
      • PvP 전투에서 서리 화살의 피해량이 150% 증가했습니다(기존 118%).
      • PvP 전투에서 서리 광선의 피해량이 5% 증가했습니다.
      • PvP 전투에서 얼음 보호막 흡수량이 40% 감소합니다(기존 25%).
  • 수도사
    • 안개 짜는 사람
      • PvP 전투에서 포용의 안개의 치유량이 20% 증가했습니다.
      • PvP 전투에서 활력의 주요 치유량이 20% 증가했습니다.
  • 무협가
    • 거룩한
      • PvP 전투에서 마나 재생률이 20% 감소했습니다(기존 35%).
      • PvP 전투에서 신성 충격의 치유량이 15% 증가했습니다.
      • PvP 전투에서 영광의 말씀 치유량이 15% 증가했습니다.
      • PvP 전투에서 성스러운 빛의 치유량이 20% 증가했습니다.
  • 성직자
    • 규율
      • 복과 비애의 힘의 권능: 방패 보너스가 이제 PvP 전투에서 50%의 효과를 발휘합니다.
    • 거룩한
      • PvP 전투에서 신성한 권능: 평온의 치유량이 40% 증가했습니다.
      • PvP 전투에서 신성한 권능: 성화의 치유량이 40% 증가했습니다.
    • 그림자
      • 완벽한 형상은 이제 PvP 전투에서 공허의 형상일 때 입히는 피해량을 10% 증가시킵니다(기존 20%).
  • 악당
    • 미묘
      • 이제 PvP 전투에서 반향이 울리는 질책의 피해를 50% 증가시킵니다(기존 70%).

이러한 조정이 화염 마법사를 PvE 의 다른 마법사 특성과 일치하도록 완전히 끌어올리지는 못하지만 , 긍정적인 진전입니다. 비전 플레이어는 초기 단계에서 뛰어난 성과를 거둔 후 약화를 피할 수 있어서 운이 좋다고 느낄 수 있습니다.

원천

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