리그 오브 레전드의 상징적인 와드 메커니즘을 제거하기로 한 라이엇의 결정에 대한 반발이 폭발하다

리그 오브 레전드 개발자들은 와드를 파괴하면 경험치를 획득할 수 있는, 팬들이 가장 좋아하는 메커니즘을 제거했고, 이로 인해 게임 커뮤니티에서 엄청난 반발이 일어났습니다.

최근 리그 오브 레전드는 패치 14.19를 출시했으며 , 이는 2024년 게임의 세 번째 스플릿의 첫 번째 중요한 업데이트입니다. 이 업데이트는 다양한 아이템에 대한 약화를 포함하여 여러 가지 주요 조정 사항을 도입했으며, 이로 인해 챔피언에게 제공하는 힘이 크게 낮아졌습니다.

이러한 조정은 MOBA 게임에 상당한 영향을 미쳐, 팀 전투 지속 시간을 늘리는 한편 올해 말에 예정된 추가적인 프리시즌 수정을 위한 토대를 마련했습니다.

하지만 덜 알려진 변화 중 하나는 리그 오브 레전드의 와드 기능과 관련된 것으로, 플레이어들 사이에서 엄청난 분노를 불러일으켰습니다.

패치 14.19 노트 에서 Riot Games는 Stealth Ward와 Farsight Alteration Ward가 더 이상 파괴한 챔피언에게 경험치를 주지 않는다고 발표했습니다. 구체적으로 Stealth Ward는 경험치 40이 제거되었고, Farsight Alterations는 경험치 20이 감소했습니다.

개발자는 “이것은 여전히 ​​적이 레벨 한계점에 더 빨리 도달할 수 있도록 하여 와드 사용자를 상당한 불리한 위치에 놓을 수 있는 잠재력이 있는 사소하고 눈에 띄지 않는 메커니즘이었습니다.”라고 말했습니다.

인식된 단점에도 불구하고 많은 플레이어는 Riot이 “게임 지식을 보상하는” 메커니즘을 제거한 결정에 실망감을 표했다.

“게임을 더 단순하게 만들고 게임 지식을 보상하는 메커니즘을 제거하는 건 좋은 일인데… 아무도 그렇게 말하지 않았어요.” 한 플레이어가 한탄했습니다 .

“이 게임에서 제거된 이스터 에그 지식의 양은 매우 실망스럽습니다.” 다른 사용자는 이에 공감했습니다 .

이 메커니즘은 종종 간과되었고, 주로 게임에 대한 지식이 깊은 플레이어들이 이해했습니다. 특히, ADC를 지원하기 위해 레인에서 경험을 희생하는 서포터에게 유리했는데, 이들은 보통 적 와드를 정리하는 임무를 맡았기 때문입니다.

“허. 정말 마음에 들어요. 서포터로서 와드를 얻기 위해 돌아다니면서 레인에서 XP를 놓치고 종종 뒤처지거든요. 이게 그걸 극복할 수 있는 좋은 방법인 것 같았어요.” 한 사용자가 공유했습니다 .

Riot이 이 결정을 번복할 가능성은 낮아 보이지만, 이는 새로운 분열과 관련된 더 광범위한 변화의 일부이기 때문에 플레이어들의 반발로 인해 개발사가 기존 접근 방식을 재고하게 될 가능성이 있습니다.

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