PC 게이머들 사이에서 Monster Hunter Wilds 시스템 요구 사항에 대한 우려 증가

캡콤은 2024년 9월 24일에 몬스터 헌터 와일즈 의 시스템 요구 사항을 발표했지만 , PC 플레이어들 사이에서는 최적화에 대한 우려가 커지고 있습니다.

Monster Hunter Wilds 의 권장 사양은 플레이어가 최적의 설정에서 게임을 경험하려면 RTX 2070 또는 RTX 4060이 필요하다는 것을 나타냅니다 . 또한 추가 참고 사항은 권장 하드웨어를 사용하더라도 플레이어는 프레임 생성을 사용하여 중간 설정에서 1080p60fps 로 게임을 실행할 것으로 예상해야 함을 나타냅니다 .

익숙하지 않은 분들을 위해 설명드리자면, 프레임 생성은 시스템이 그래픽 카드에서 생성된 프레임과 함께 추가 프레임을 생성하여 전반적인 성능을 향상시키는 기술입니다. 그러나 최상급 하드웨어를 사용하더라도 중간 설정에서 60fps와 1080p를 달성해야 하는 프레임 생성의 필요성으로 인해 많은 팬들이 게임의 최적화 잠재력에 의문을 제기했습니다.

많은 팬들이 Monster Hunter Wilds subreddit 에서 “이건 좋은 징조가 아니다”와 같은 댓글로 우려를 표명했습니다 . 다른 사용자는 ” 1080p / 60fps를 위한 4060 은 말이 되지만, 그렇게 하기 위해 프레임 생성이 필요하다는 건 최적화되지 않았다는 소리다”라고 덧붙였습니다.

이건 좋은 징조가 아닙니다… MHWorld는 충분히 예뻤고, 이건 필요 없어요… (제가 과장하고 있기를 바랍니다) u/RealRadioFaceMHWilds 에 게시

또한, 이 게임은 성능 문제를 일으킬 가능성이 있는 것으로 알려진 불법 복제 방지 소프트웨어 Denuvo를 통합할 예정입니다 . 한 사용자는 이 문제를 강조하며, “Denuvo를 사용하면 메뉴에서 60fps에 도달할 수 있습니다.”라고 주장했습니다.

이러한 PC 시스템 요구 사항을 기반으로 일부 플레이어는 콘솔 버전의 성능에 대해 우려를 표명하며, “이것이 PC의 요구 사항이라면 콘솔 버전은 어려움을 겪을 가능성이 높다”고 말했습니다.

플레이어들의 우려는 Monster Hunter Wilds가 Capcom의 Dragon’s Dogma 2 와 비슷한 사양을 공유한다는 사실로 인해 더욱 커집니다. Dragon’s Dogma 2는 2024년 3월 출시되었지만 심각한 성능 문제가 있었고, 하이엔드 시스템에서도 15~20 FPS를 유지하는 데 어려움을 겪는 경우가 많았습니다 .

게다가 Monster Hunter Wilds는 Gamescom 2024 에서 플레이 가능했는데 , 게임의 메커니즘과 비주얼에 대한 칭찬에도 불구하고 많은 참석자들이 잦은 FPS 감소와 충돌을 포함한 심각한 성능 문제를 보고했습니다.

이러한 요소들은 Monster Hunter Wilds 출시 4개월 전부터 팬들 사이에 불안을 조성했습니다 . Monster Hunter가 소중한 프랜차이즈라는 것은 부인할 수 없으며, World는 최근 몇 년 동안 Capcom의 가장 성공적인 타이틀 중 하나이며 2018년에는 올해의 게임 후보에 여러 번 올랐습니다.

베테랑과 새로운 몬스터 헌터 팬 모두 Iceborne 의 마무리 이후로 비슷하게 광범위한 경험을 간절히 기다려 왔지만 , Rise는 자체적으로 주목할 만한 경험을 제공했습니다. 그럼에도 불구하고 플레이어가 Monster Hunter Wilds를 플레이하는 동안 상당한 지연과 끊김을 경험하면 전반적인 경험이 나빠질 수 있습니다.

그럼에도 불구하고, 게임의 성능에 대해 확정적인 판단을 내리기에는 아직 이르며, Capcom은 출시 전에 경험을 더욱 최적화할 수도 있으며, 플레이어가 게임을 본격적으로 즐기기까지는 몇 달이 걸릴 것입니다.

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