EA FC 25의 최고 신규 모드, “이기적인” 플레이어 행동에 영향 받아

EA FC 25의 새로운 러시 모드는 팬들로부터 높은 평가를 받았지만, 종종 선수들이 공을 패스하기를 거부하면서 게임 경험이 망가졌습니다.

Rush는 올해의 작품에서 Volta를 대체한 혁신적인 5v5 모드로, 이제 모든 게임플레이 모드에 완벽하게 통합되었습니다. Pro Clubs에서는 플레이어를 개발하고 흥미로운 보상을 얻을 수 있는 훌륭한 기회를 제공하는 반면, Ultimate Team에서는 플레이어가 고유한 도전에 도전하여 추가 보상을 축적할 수 있습니다.

EA FC 25 리뷰 에서 , 우리는 이 모드를 최근 몇 년 동안 게임에 추가된 가장 즐거운 기능 중 하나로 강조했습니다. 특히, 함께 플레이할 친구로 가득 찬 스쿼드가 있다면 더욱 그렇습니다. 그러나 무작위 팀원과 함께 러시 게임에 참여하면 훨씬 더 좌절스러운 경험을 할 수 있습니다.

친구 없이 치른 경기 중에는 적어도 한 명 이상의 선수가 팀원들이 얼마나 넓은 공간이나 유리한 위치에 있든 상관없이 고집스럽게 공을 패스하기를 거부하는 바람에 망쳐진 경기가 많았습니다.

대신, 그들은 종종 골키퍼로부터 공을 빼앗아 모든 수비수를 솔로로 돌파하여 스스로 골을 넣으려고 시도합니다. 이것은 잘 조율된 팀이 당신을 이기는 것을 더 쉽게 만들 뿐만 아니라, 팀의 다른 멤버들을 좌절시켜 이기적인 행동을 모방하게 만듭니다.

저만 이런 감정을 느끼는 것은 아닙니다. EA FC 25가 출시된 이후로 소셜 미디어에는 이 문제와 관련된 불만이 넘쳐났습니다.

u/BoombzyEASportsFC 에서 Rush를 패스할 수 있습니다.

“러쉬에서는 아무도 패스하지 않아. 같이 플레이하는 모든 사람이 그냥 드리블로 모든 사람을 제치려고 하지만 태클을 당하고 볼 소유권을 잃어. 이기적인 팀원들.” ‘Boombzy’의 Reddit 게시물에 대한 한 댓글이 언급했고 , 다른 사용자는 “형, 너무 짜증나. 항상 나 혼자 수비하고 있어.”라고 공유했습니다.

“사람들이 모든 공을 독점하고, 중간선에서 파워 샷을 연발하고, 수비에 도움이 되지 않는 경기가 너무 많아요.” 다른 선수가 Reddit 게시물 에서 말했습니다 . “승리는 4명의 선수가 모두 사심없고 효과적으로 협력할 때 찾아옵니다.”

이러한 좌절감은 X(이전의 Twitter)에서도 공감을 얻었으며, 수많은 플레이어가 러시 게임의 현 상태에 대해 불만을 표명했습니다.

EA FC 25의 기존 경기와 달리, 러시 모드는 승리, 패배 또는 높은 플레이어 등급 달성에 대한 추가 인센티브를 제공하지 않습니다. 또한 수비 플레이에 대한 XP 보상도 없습니다. 포인트는 자신이 골을 넣을 때만 수여됩니다.

개발자들이 추가 보상을 도입하거나 패스와 수비를 장려하는 새로운 도전을 구현하여 향후 업데이트에서 이 문제를 해결할 것으로 기대됩니다.

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