디아블로 3의 팬들은 블리자드가 디아블로 4에서 게임 내 구매, 시즌 콘텐츠, 확장팩 등을 통해 플레이어를 유치하려고 노력하고 있음에도 불구하고, 여전히 그들이 좋아하는 게임을 고수하고 있습니다.
2012년에 출시된 Diablo 3는 10년 이상 매력적인 루트 그라인딩 게임플레이를 제공했습니다. 반면, 간절히 기다려온 후속작인 Diablo 4는 2023년 6월에 데뷔했습니다. 그러나 원작에 대한 감상은 여전히 강합니다.
인상적인 마케팅 캠페인과 지속적인 업데이트에도 불구하고, Diablo 4는 12년 된 대응작에서 플레이어를 떼어내는 데 어려움을 겪고 있습니다. Blizzard의 자체 통계에 따르면 Diablo 3는 약 300만 명의 활성 사용자 라는 전담 플레이어 기반을 자랑합니다 . 이와 대조적으로 Diablo 4는 약 400만 명의 플레이어가 있어 상당한 플레이어 마이그레이션이 없었음을 나타냅니다.
VGC 와의 인터뷰에서 블리자드의 총괄 매니저인 로드 퍼거슨은 여전히 동요하지 않았습니다. 그는 팬들에게 회사의 의도가 플레이어를 디아블로 3에서 멀어지게 하는 것이 아니라고 안심시켰습니다.
“블리자드에 대해 알아차릴 수 있는 한 가지는 우리가 일반적으로 게임을 종료하지 않는다는 것입니다.” 퍼거슨은 말했습니다. 그는 또한 회사가 장기적으로 자사 타이틀을 지원하려는 헌신을 강조했습니다. 10년 이상 Diablo 3를 즐겼다면 이것은 안심할 만한 소식일 것입니다.
하지만 퍼거슨은 플레이어가 전환을 하기를 바라는 회사의 바람에 대해 분명히 밝혔습니다. Diablo 4의 상점, 배틀 패스, 확장팩은 상당한 수익 창출 잠재력을 보여줍니다.
소문이 사실이라면, 이 프랜차이즈의 최신 작품은 마이크로트랜잭션을 통해 수백만 달러를 벌어들인 것으로 알려졌습니다. 하지만 퍼거슨은 “우리는 플레이어들이 디아블로 3에서 이주하도록 강요하려는 것이 아닙니다.”라고 강조했습니다.
앞으로 블리자드는 Diablo 4에 대한 야심찬 계획을 가지고 있으며, 첫 번째 확장팩 Vessel of Hatred가 이번 10월에 출시될 예정입니다. 하지만 퍼거슨은 추측 속에서 연간 확장 프로세스에 대한 개념을 재빨리 일축했습니다.
디아블로 4가 주저하는 플레이어들을 끌어들이는 데 성공할지는 아직 알 수 없지만, 디아블로 3는 계속 인기를 끌고 있어 팬들이 아직은 다음 게임을 접을 준비가 되지 않았다는 점이 분명해졌습니다.
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