게임 출시 직후 Shroud Spectre Divide 개발팀에 해고 영향 미쳐

Shroud’s Spectre Divide 의 개발팀은 전술 슈팅 게임이 출시된 같은 달에 해고를 경험했습니다. 스튜디오가 게임의 장기 지원을 준비하면서 총 13명의 직원이 해고되었습니다.

짧은 초기 액세스 단계를 거쳐 Spectre Divide가 9월 3일에 PC로 공식 출시되었습니다. 전 Counter-Strike 프로이자 인기 있는 Twitch 스트리머인 Shroud가 적극적으로 홍보한 이 3대3 전술 슈팅 게임은 최고조에 달했을 때 Steam에서 30,000명 이상의 동시 플레이어를 유치했습니다.

플레이어가 두 캐릭터를 조종하고 자유롭게 전환할 수 있는 혁신적인 게임플레이 메커니즘과 독특한 셀 셰이딩 아트 스타일이 결합되어 이 게임은 처음에는 눈에 띄었습니다. 그러나 게임 내 화장품의 높은 가격으로 비판을 받았고, 개발자들은 빠르게 대응했습니다.

이제 출시 후 불과 22일 만에, Spectre Divide 의 제작팀인 Mountaintop Studios 가 해고 조치를 취해, 9월 25일에 직원 13명에게 해고 통보를 보냈습니다.

Polygon의 Nicole Carpenter 가 공유한 메모에서 CEO 겸 공동 창립자인 Nate Mitchell은Spectre 와 그 커뮤니티를 장기적으로 지원하기 위해 제대로 정렬되도록 하기 위해 스튜디오에서 정규직 13개를 줄이기로 하는 매우 어려운 결정을 내렸습니다.”라고 말했습니다.

그는 ” 지난 몇 년간 Spectre 에 헌신하고 열심히 일한 이 팀원들에게 충분히 감사할 수 없습니다.”라고 덧붙였습니다.

이러한 해고에도 불구하고, 팀은 앞으로 몇 달 동안 새로운 팬을 유치하고 Spectre Divide를 강화하는 데 계속 집중하고 있습니다. 현재 Mountaintop의 직원은 정규직 50~100명 사이로 알려졌습니다 .

플레이어 수가 감소하고 Steam 리뷰 평점이 평균적으로 떨어지면서 남은 직원들이 앞으로 겪을 과제는 엄청납니다.

게다가 이 게임의 주요 인물인 슈라우드 는 여러 게임 세션에서 좌절감을 표현하는 모습이 포착됐는데, 이는 스트리밍에서 평소에 보여주던 차분한 태도와 현저히 대조적이다.

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