Destiny 2 업데이트 8.0.5.5는 우연한 관대함 도전과 관련된 문제를 복합적으로 발생시킵니다.

데스티니 2의 패치 8.0.5.5는 우연한 관대함 업적에 필요한 엔그램 요구 사항을 더 쉽게 달성할 수 있도록 하기 위해 고안되었지만, 플레이어들은 조건이 변경되지 않았다고 보고합니다.

데스티니 2 출시 10주년 기념의 일환으로 Bungie에서는 플레이어에게 일련의 업적을 완료하여 전설 타이틀을 획득할 수 있는 기회를 제공했습니다.

그러나 한 가지 특정 승리는 커뮤니티 내에서 상당한 좌절을 불러일으켰습니다. Accidental Generosity 챌린지는 가디언이 베테랑 레전드 아머 세트나 그 장식품을 착용한 채 스카이워치에서 적을 물리치고 엔그램을 수집해야 합니다.

Triumph가 도입된 직후, 플레이어들은 적은 적과의 조우로 인해 도전을 완료하기 어렵다는 우려를 표명했습니다. 충분한 적을 찾은 사람들은 종종 엔그램 드롭이 부족하다고 보고했습니다.

업데이트 후 세션에서 트위치 스트리머 Awoken Queen은 단 하나의 적군만 생성하는 적 함선을 만났습니다.

다른 포럼에서 Destiny 2 플레이어는 비슷하거나 더 나쁜 경험을 보고했습니다. 한 Reddit 사용자는 “Skywatch에는 여전히 문자 그대로 적이 없습니다…”라고 한탄했습니다.

토론에 참여한 다른 사용자는 업데이트 후 30분 동안 게임을 한 후 필요한 모든 처치를 완료했지만 “6%에 해당하는 엔그램 하나만” 받았다고 언급했습니다.

Bungie 공식 포럼 의 보고서 도 비슷한 감정을 반영합니다. 좌절한 한 플레이어는 Accidental Generosity 챌린지에 2시간을 바쳤지만 단 하나의 엔그램만 획득했다고 주장했습니다. “광고 양을 늘렸나요?… ​​정말 실망만 늘렸을 뿐이에요.”라고 그들은 비꼬는 투로 말했습니다.

Bungie 개발자들이 처음 패치 노트를 공유했을 때조차, 플레이어들은 적의 밀도를 늘리는 것만으로는 현재의 문제가 적절히 해결될 것이라고 회의적이었고, 업데이트된 게임에 대한 피드백은 그들의 우려를 뒷받침하는 것으로 보입니다.

현재 커뮤니티는 Bungie가 Accidental Generosity Triumph를 완료하는 데 필요한 엔그램 수를 줄이거나 엔그램 드롭률을 높이기를 바라고 있습니다. 지금까지 Bungie는 이러한 지속적인 불만에 응답하지 않았습니다.

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