Valorant의 Unreal Engine 5로의 전환 이해: 플레이어에게 의미하는 바

Riot Games는 Valorant가 가까운 미래에 Unreal Engine 5 로 전환할 것이라고 발표했습니다 . 하지만 이것이 인기 있는 전술 슈팅 게임에 어떤 영향을 미칠까요? 플레이어가 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.

비디오 게임 엔진은 모든 타이틀의 중추 역할을 합니다. 모든 메커니즘, 고유한 기능 또는 디자인 요소는 선택한 엔진에서 제공하는 도구를 사용하여 구성됩니다. Naughty Dog와 같은 일부 게임 스튜디오는 업계를 선도하는 비주얼을 달성하기 위해 자체 독점 엔진을 만드는 반면, 다른 스튜디오는 게임 개발을 위해 기존 엔진을 활용합니다.

Valorant는 후자에 속하는데, Riot은 Epic Games에서 개발한 플랫폼인 Unreal Engine을 선택했습니다. 처음에는 게임 개발 중에 Unreal Engine 4(UE4)에 초점을 맞추었지만, 이는 바뀔 예정입니다. Unreal Engine 5(UE5)는 2020년에 처음 공개되었고, 2022년에 개발자에게 제공되었습니다.

Valorant가 시장에 출시된 지 4년이 넘었기 때문에 Riot은 UE5가 제공하는 최신 기능을 통합하기 위해 엔진을 업그레이드하려고 합니다. 이 전환은 앞으로 게임에 어떤 의미가 있을까요? 지금까지 알려진 내용을 분석해 보겠습니다.

Valorant가 Unreal Engine 5로 전환하는 이유는 무엇입니까?

Valorant가 시중에서 가장 시각적으로 멋진 게임은 아니라는 점을 감안할 때, 개발자들이 새로운 엔진으로 전환하는 이유가 궁금할 수 있습니다. Unreal Fest 2024에서 Valorant의 스튜디오 책임자인 Anna Donlan은 이러한 인식을 인정했습니다.

Donlan은 “사람들이 게임에 대해 긍정적인 말을 많이 할 것이라고 생각하지만, 그래픽이 앞선다는 말은 그 중 하나가 아닐 것”이라고 농담조로 말했다.

광활한 세계나 복잡한 낮과 밤의 주기를 특징으로 하는 다른 야심찬 게임과 비교했을 때, Valorant는 시각적인 화려함이 부족합니다. 그럼에도 불구하고, Unreal Engine은 다른 중요한 영역에서 이점을 제공합니다. Donlan이 강조했듯이 Riot은 “플레이어 지향”에 전념합니다. “Unreal이 Valorant에 가져온 것은 가장 강력한 기반입니다.”

Valorant 업데이트 9.03에서 변경된 이후, 세이지의 배리어 구슬 능력이 등장하는 게임 내 스크린샷입니다.
라이엇 게임즈

Valorant의 시각적 측면이 획기적이지는 않지만 UE5로의 전환은 근본적으로 그래픽을 향상시키는 것이 아닙니다.

Donlan은 UE4 내의 기존 콘솔 호환성 덕분에 Valorant의 콘솔 적응이 가능해진 사례에 대해 설명했습니다. 그녀는 “Riot의 경우, 이전에 콘솔에서 라이브 서비스 게임을 출시한 적이 없었습니다.”라고 설명했습니다.

Riot은 완전히 새로운 팀을 구성하지 않고도 Unreal Engine에 내장된 콘솔 기능을 활용할 수 있었고, 이는 전환을 촉진하는 중요한 측면으로 입증되었습니다.

Valorant는 UE5로 전환하면서 변화할 것인가?

Donlan에 따르면, UE5로 전환하는 가장 큰 장점은 유연성과 다양한 방향으로 적응할 수 있는 능력에 있습니다. 결과적으로 플레이어는 전환 단계에서 게임 플레이에 큰 변화를 예상해서는 안 됩니다.

Donlan은 “우리가 아는 Val을 변화시킬 UE5 기능을 잔뜩 늘어놓을 수는 없습니다.”라고 인정했습니다. 대신, 이 움직임은 지평을 넓히고 새로운 미래 가능성을 여는 데 필요합니다.

현재 UE 4.27을 활용하고 있으며, 개발팀은 UE4의 잠재력을 최대한 활용하였고, 그 결과 UE5로 전환하게 되었습니다.

“이 업그레이드는 Val의 모양이나 성능을 크게 바꾸지 않을 것입니다. 적어도 당장은 말입니다. 앞으로 UE5가 우리에게 무엇을 해줄 수 있을지에 대해 열망하는 개발자들이 많습니다.”

“어쩌면 그 개발자들은 제가 말할 수 없는 무언가를 작업하고 있을지도 몰라요. 어쩌면 그들은 Val 우주를 새로운 플레이 가능한 경험으로 확장하는 방법을 모색하고 있을지도 몰라요.”

Valorant 내에서 다른 장르나 새로운 게임으로의 잠재적인 확장, 심지어 기간 한정 모드에 대한 힌트는 UE5로의 전환이 개발자에게 더 많은 창의적 자유를 줄 것임을 시사합니다.

Donlan의 토론은 아래 영상의 1:28:21에서 시작됩니다.

결론적으로, 플레이어는 UE5로의 전환으로 인해 Valorant의 모습이나 플레이 방식이 즉각적으로 개선될 것이라고 기대해서는 안 됩니다. 그래픽 개선은 앞으로 몇 년 안에 나타날 수 있지만, 현재는 실험에 중점을 두고 있어 개발자가 IP를 성장시킬 새로운 아이디어를 모색할 수 있습니다.

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