가장 무서운 Silent Hill 게임 순위

가장 무서운 Silent Hill 게임 순위

사일런트 힐 시리즈는 잊을 수 없는 캐릭터와 매혹적인 스토리로 유명한, 분위기 있는 호러 게임의 상징적인 벤치마크로 자리 잡았습니다.

1999년 첫 작품이 출시된 이후, 사일런트 힐은 12개가 넘는 비디오 게임과 다양한 만화책 원작을 각색한 작품, 2개의 영화 원작으로 확장되었으며, 세 번째 영화가 개발 중이라는 보도가 있습니다.

이 방대한 포트폴리오는 이 시리즈가 심리적 공포를 훌륭하게 구현했다는 증거입니다. 두 번째 작품의 리메이크가 출시되었으니, 특히 할로윈이 다가오면서 시리즈의 주요 작품(PT 포함)을 공포 요소로 평가하는 것이 적절해 보입니다.

사일런트 힐: 다운포어

사이런트 힐에 몰래 들어가기: 폭우
코나미

Silent Hill: Downpour는 PS3 시대에 시리즈가 실패한 후 이전 작품의 매력을 되찾으려는 노력으로 여겨졌습니다. 긍정적인 측면에서는 탐험을 유도하는 기억에 남는 개방형 환경을 여러 개 선보이며 팬들이 Silent Hill에서 기대하는 분위기적 공포를 어느 정도 구현했습니다.

유감스럽게도, 긍정적인 측면은 여기서 시작되고 끝납니다. Downpour는 약속된 많은 게임플레이 측면을 제공하지 못했습니다. 전투는 번거롭고 재미없게 느껴졌고, 적의 디자인은 창의성이 부족했으며, 많은 플레이어가 중요한 순간에 지연 스파이크와 상당한 프레임 속도 저하와 같은 성능 문제를 보고했습니다.

사일런트 힐: 산산이 조각난 기억

Silent Hill: Shattered Memories에서 적이 플레이어를 향해 달려옵니다.
코나미

닌텐도 Wii에서도 출시된 Shattered Memories는 시리즈의 기존 게임플레이 메커니즘에서 크게 벗어났다는 점에서 주목할 만합니다. 이 게임의 독특한 특징은 플레이어가 일련의 질문에 답하는 것이었는데, 이는 스토리가 진행됨에 따라 스토리의 방향에 영향을 미쳤습니다.

이러한 디자인 선택은 칭찬할 만하지만, 게임 자체는 매력적인 경험을 제공하지 못했습니다. 예술적 시도에도 불구하고, 전반적인 게임플레이는 리플레이에 대한 욕구를 불러일으키지 못했으며, 동시대 게임과 비교하면 비교적 온화했고 실질적인 공포 요소가 부족했습니다.

사일런트 힐 4: 더 룸

사일런트 힐 4의 사슬로 묶인 문
코나미

Silent Hill 4는 새로운 컨셉을 도입하여 잊혀지기 쉬운 쪽으로 기울어진 엇갈린 반응을 얻었습니다. 퍼즐 풀기에서 더 강렬한 액션 시퀀스로 초점을 옮겼고, 이전 작품의 특징이었던 심리적 게임 플레이에 대한 강조는 줄었습니다.

가장 큰 단점은 액션을 Silent Hill 자체에서 다른 곳으로 옮겨서, 시리즈의 초기 마법에 기여했던 독특한 배경을 포기한 것입니다. Silent Hill 4가 장점이 없는 것은 아니지만, 프랜차이즈를 정의하는 요소를 완전히 구현하는 데 어려움을 겪고 있으며 이 목록에서 더 높은 순위를 차지할 만큼 충분한 공포가 부족합니다.

사일런트 힐: 홈커밍

사이런트 힐에서의 싸움: 홈커밍
코나미

Silent Hill 게임을 만든 서부 개발팀의 데뷔작인 Homecoming은 몇 가지 차이점에도 불구하고 시리즈의 본질에 성공적으로 자리 잡았습니다. 뚜렷한 특징으로는 폭력이 증가하고 완전히 조작 가능한 카메라가 있었지만 오랜 팬에게는 알아볼 수 있고 즐길 수 있었습니다.

그러나 Homecoming은 매력적인 게임플레이 메커니즘과 플레이어의 상당한 감정적 반응을 불러일으키지 못하는 것 사이의 이상한 대조로 어려움을 겪습니다. 전투는 일반적으로 매끄럽지만 이전 항목에서 효과적으로 전달했던 심오한 공포감을 포착하지 못합니다.

사일런트 힐: 오리진스

Silent Hill Origins의 병원
코나미

원작 게임의 프리퀄인 Silent Hill: Origins는 트럭 운전사 Travis Grady를 중심으로 전개되며, 그는 불안한 악몽으로 나타나는 잊혀지지 않는 과거와 씨름합니다. 전작의 높이에는 미치지 못하지만, 여전히 프랜차이즈에 대한 존경스럽고 즐거운 기여로 자리 잡고 있습니다.

Origins의 진정한 매력은 스토리텔링에 있으며, 어린 시절의 트라우마, 종교적 의식, 죽음의 개념과 같은 어두운 주제를 다룹니다. Alessa Gillespie와 같은 친숙한 인물을 포함시키면 경험이 향상되어 전투 메커니즘이 부차적이고 다소 흥미가 없어 보이더라도 보람 있고 섬뜩한 여정이 됩니다.

사일런트 힐 3

Silent Hill 3의 불길한 분위기
코나미

직접적인 전작의 높은 기준에 도달하지 못했을지 몰라도, Silent Hill 3는 여전히 공포 장르에서 주목할 만한 작품입니다. 시리즈에서 가장 눈에 띄는 주인공 중 한 명인 Heather Mason이 등장하는 그녀의 처참한 환생 이야기는 시리즈의 세계관의 암울한 본질과 관련이 있습니다.

이 작품은 시각적 품질을 크게 향상시킨 최초의 작품으로, 당시의 현대 콘솔의 기능을 한계까지 끌어올렸습니다. 향상된 그래픽은 더욱 강렬한 분위기를 만들어내어 모든 점프 스케어와 적과의 조우를 더욱 강렬하게 만들어 궁극적으로 공포 경험을 풍부하게 만들었습니다.

일부 팬들은 게임플레이 메커니즘의 혁신이 부족하다고 지적했지만, 이 게임은 확립된 공식을 성공적으로 바탕으로 제작되어 Silent Hill의 유산을 더욱 매력적으로 이어나갔습니다.

태평양 표준시

PT에 팬텀이 등장합니다.
코지마 프로덕션

무엇이 있었을 수 있었을까… PT가 PlayStation 4에 출시되었을 때, 플레이어는 발표되지 않은 게임의 신비한 데모에 던져졌고, 많은 추측으로 이어졌습니다. 게임 플레이는 집 안의 루프 복도를 탐색하는 것을 중심으로 진행되었으며, 각 라운드마다 새롭고 당혹스러운 변화가 드러났습니다.

이 데모를 완료한 참가자들은 충격적인 사실을 알게 되었습니다. 그것은 히데오 코지마와 기예르모 델 토로 감독의 협업작인 Silent Hills의 티저였는데, 결국 취소되었습니다. PT에 대한 우리의 경험은 짧았지만, Silent Hill이 이루고자 하는 모든 것을 압축적으로 표현했습니다. 긴장감을 고조시키고 플레이어의 마음에 오랫동안 각인되는 잊혀지지 않는 순간을 제공했습니다.

사일런트 힐

원래 Silent Hill의 복도에서의 싸움
팀 사일런트

프랜차이즈의 첫 타이틀은 탄탄한 기반을 구축하여 스토리라인을 낳고 향후 출시작을 위한 무대를 마련했습니다. 지금은 노후화 징후가 보이지만 출시 당시에는 만연한 공포감을 조성하는 능력 면에서 타의 추종을 불허했습니다.

하드웨어의 한계에도 불구하고, 세심하게 만들어진 환경은 긴장감을 증폭시키는 데 성공했고, 25년이 지난 지금도 여전히 억압적인 분위기를 조성했습니다. 그것은 마을의 전설을 위한 토대를 마련했고 오늘날에도 관련성이 있다고 느껴지는 서사 구조를 보여주었습니다. 게다가 액션보다 퍼즐 풀기에 중점을 두었기 때문에 후속작과 차별화되는 매력적인 경험이 되었습니다.

사일런트 힐 2

Silent Hill 2의 피라미드 헤드
블루버 팀

첫 번째 타이틀의 요소를 혁신적인 개선 사항과 합친 Silent Hill 2는 종종 시리즈의 정점으로 여겨진다. 이야기는 주인공 James Sunderland가 사망한 아내로부터 편지를 받고 Silent Hill로 모험을 떠나면서 점점 더 소름 돋는 만남으로 이어진다.

이 사랑받는 속편은 미묘함과 공포를 훌륭하게 엮어냈습니다. 그 여정은 매우 개인적인 느낌이 들며, 선덜랜드와 마찬가지로 팬들에게 공감을 불러일으킵니다. 그림자 속에 숨어 있는 그로테스크한 ​​존재들은 정말로 불안하게 만들어서, Silent Hill 2는 불편함을 불러일으키는 데 탁월한 미니멀리스트 게임 디자인의 교훈이 되었습니다. 이제 리메이크가 출시되었으니, 공포 게임에서 이 전설적인 작품을 다시 방문하기에 이상적인 시기입니다.

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