신화의 시대: 리톨드 – 모든 파벌

Age of Empires 시리즈의 제작자와 함께 신, 괴물, 필멸자가 서사시적 충돌을 벌이는 영역으로의 여정에 참여하세요. 2024년 9월 4일에 출시된 Age of Mythology: Retold는 플레이어에게 4개의 판테온에서 선택하고 신의 힘을 활용할 수 있는 기회를 제공합니다.

신화 시대의 판테온: 다시 들려주다

Age of Mythology: Retold에서 플레이할 진영을 선택할 때 선호하는 플레이 스타일과 각 진영이 제공하는 이점을 고려하는 것이 중요합니다. Age of Empires II의 인기가 절정에 달했을 때, 45개 문명 중에서 가장 강력한 문명을 순위를 매기는 티어 목록이 만들어졌습니다.

Age of Mythology: Retold의 에디션 간 차이점.
World’s Edge의 이미지

다행히도 Age of Mythology: Retold의 상황은 그렇지 않습니다. 현재 이 게임은 4개의 진영만 등장하지만, 앞으로 5번째 진영이 출시될 예정입니다. 게임의 프리미엄 버전을 소유하고 있다면 DLC에 액세스할 수 있습니다. 또한, 나중에 프리미엄 버전으로 업그레이드하는 옵션도 있습니다.

그리스 판테온

Age of Mythology: Retold에서 그리스 판테온이 소개됩니다.
Pro Game Guides의 스크린샷

Age of Mythology: Retold의 Greek Pantheon은 플레이어, 특히 Age of Empires II를 즐겼던 플레이어에게 친숙하면서도 다양한 경험을 제공합니다. 균형 잡힌 게임 플레이와 강력한 유닛을 갖춘 Greek Pantheon은 공격과 방어의 견고한 조합을 제공하여 모든 스킬 레벨의 플레이어에게 최고의 선택입니다.

그리스 파벌 유닛

Age of Mythology: Retold의 호플리트 유닛에 대한 정보입니다.
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Age of Mythology: Retold의 그리스 문명은 Hoplites와 같은 강력하고 적응력 있는 부대로 유명합니다. 이 보병들은 그리스 군대의 중추 역할을 하며, 다른 판테온의 유사한 부대에 비해 더 큰 힘과 약간 더 높은 비용을 가지고 있습니다. 그들은 기병에 대항하는 데 뛰어나지만 원거리 공격에 취약합니다.

Toxotes도 당신에게 흥미로울 수 있습니다. 기병과 같은 빠르게 움직이는 군대에 취약하지만, 이 궁수들은 보병에 대해 뛰어나고 대형으로 싸우는 데 큰 이점을 얻을 수 있습니다.

제 생각에 히페우스 부대는 꽤 재밌었습니다. 비용이 많이 들지만, 이 그리스 기병 부대는 원거리 부대와 공성 무기에 매우 효과적입니다. 빠르게 공격하고 후퇴할 수 있는 능력은 적의 전술을 방해하는 데 유용합니다.

그리스의 경이로움

그리스인들은 또한 게임 후반에 큰 이점을 제공하는 독특한 원더 빌딩의 이점을 가지고 있습니다. 이 그리스 원더는 그리스 판테온을 원더 에이지로 끌어올리고 다음과 같은 보너스를 제공합니다.

  • 매초마다 호감도 1을 얻습니다.
  • 신의 힘의 비용이 50% 감소하고 재사용 대기시간이 90% 감소합니다.
  • 신화 유닛과 타이탄의 공격력과 체력이 모두 50% 증가합니다.
  • 신화 유닛과 타이탄의 속도가 15% 증가합니다.
  • 10분마다 타이탄 게이트를 재건하는 것이 가능합니다.

왜 그리스 판테온을 선택해야 하나요?

신규 플레이어이든 노련한 베테랑이든, 그리스 판테온은 훌륭한 선택입니다. 유닛은 다재다능하고 메커니즘은 이해하기 쉬워 어떤 플레이 스타일에도 견고한 선택입니다. 그리스는 강력한 보병과 다재다능한 신화 유닛 덕분에 특히 초보자에게 관대하며, 이는 게임 초반과 후반 상황에서 모두 효과적일 수 있습니다.

이집트 판테온의 역사

Age of Mythology: Retold에서 그리스 판테온이 소개됩니다.
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Age of Mythology: Retold에서 이집트 판테온은 방어적 접근 방식을 선호하는 사람들에게 완벽한 선택이며, 요새와 게임 후반에 우세한 존재감을 우선시합니다. 그들의 독특한 메커니즘은 자원 관리와 유닛 강화의 중요성을 강조하여, 이집트인을 게임이 전개되면서 강력한 세력으로 만듭니다.

이집트인 파벌 유닛

Age of Mythology: Retold의 파라오 영웅 유닛에 대한 정보입니다.
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이집트인은 전략적 방어수단을 활용하는 전문성과 막강한 후반전 병력을 활용해 전장을 장악하는 것으로 유명합니다.

파라오는 이집트인에게 중요한 영웅 유닛으로, 건물 강화, 유닛 치유, 신화 유닛에 대한 특히 효과적인 등 다양한 이점을 제공합니다. 파라오는 자원 수입을 늘리고, 건설 속도를 높이고, 군사 건물의 효율성을 높이는 데 중요한 역할을 합니다. 파라오가 패배하면 후계자가 그들의 자리를 차지합니다.

도끼병은 보병 유닛과의 전투에서 뛰어나지만, 특히 원거리 유닛과 같은 다른 유닛 유형에 취약하다는 점을 알아두는 것이 중요합니다. 이 유닛은 게임 초반에 방어에 특히 유용하며, 나중에 영웅 시대에 더 강력한 미그돌 요새 유닛으로 대체될 수 있습니다.

전차 궁수는 이집트 군대의 또 다른 중요한 유닛입니다. 이 빠르고 기마형 원거리 유닛은 보병에 특히 효과적입니다. 그러나 기병, 건물 및 공성 무기에 대해서는 어려움을 겪을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 그들의 속도와 다재다능함은 중반에서 후반 게임 동안 이집트 군대의 중요한 요소로 만듭니다.

Age of Mythology: Retold에서 이집트 진영으로 플레이하기로 결정했다면 다양한 유닛과 영웅을 만나게 될 텐데, 여기에서는 그 중 세 명만 언급했습니다.

이집트의 경이로움

또한 이집트인들은 이집트의 경이로움을 건설할 수 있는 능력을 부여받습니다. 이 발전은 이집트의 판테온을 경이로움의 시대로 끌어올리고 플레이어에게 다음을 제공합니다.

  • 매초마다 호감도 1을 얻습니다.
  • 신의 힘의 비용이 50% 감소하고 재사용 대기시간이 90% 감소합니다.
  • 신화 유닛과 타이탄은 공격력과 체력이 모두 50% 증가합니다.
  • 신화 유닛과 타이탄의 속도가 15% 증가합니다.
  • 타이탄 게이트는 10분마다 재건축될 수 있습니다.

왜 이집트 판테온을 선택해야 하나요?

이집트 판테온은 방어적이고 계산된 게임플레이 스타일을 선호하는 플레이어에게 완벽합니다. 탄탄한 초기 방어력과 강력한 유닛과 공성 무기로 후반에 우위를 점할 수 있는 능력이 결합되어 강력한 옵션이 됩니다. 또한 이집트인은 골드에 중점을 두고, 파라오를 전략적으로 고용하고, 기념물을 통해 호의를 수동적으로 축적하는 독특한 전략적 복잡성을 제공합니다. 인내심이 많고 전략적인 플레이어에게 이집트 판테온은 만족스럽고 지배적인 게임플레이 경험을 제공합니다.

노르스 판테온

Age of Mythology: Retold에서 노르드 판테온이 소개됩니다.
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Age of Mythology: Retold의 노르스 파벌은 공격적인 게임 플레이와 고데미지 전투에 대한 의존성으로 유명합니다. 그들은 주로 전투를 통해 호의를 얻고 이동식 캠프를 빠르게 세울 수 있는 이점이 있습니다. 그들의 보병 부대는 건설에도 능숙하여 공격에 강력한 힘을 발휘합니다. 그러나 그들의 건물은 다른 판테온의 건물만큼 튼튼하지 않습니다. 노르스 플레이어는 회복력 있는 군인과 강력한 Myth Units로 압박을 가함으로써 번창합니다. 또한 효율적인 자원 관리와 신속한 확장을 위해 이동식 투하장과 저렴한 건물을 활용할 수 있는 이점이 있습니다.

노르스 파벌 유닛

Age of Mythology: Retold의 Berserk 유닛에 대한 정보입니다.
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노르드족은 적에게 압박을 가하기 위해 강력하고 가공할 보병 부대를 활용하며, 해군과 공성 부대를 통해 공격에 더욱 유연성을 더합니다.

경장갑 보병 유닛인 베르세르크 유닛은 강력한 공격을 합니다. 근접 유닛에 대해서는 뛰어나지만 원거리 유닛에는 취약합니다. 또한 다른 노르스 보병 유닛과 마찬가지로 건물을 건설할 수 있는 능력을 가지고 있습니다.

드래곤 쉽은 강력한 공성 무기로 무장한 전함이므로 뛰어난 선택입니다. 화살선과 건물을 쉽게 파괴할 수 있는 능력은 노르드 해군 우월성의 필수 요소입니다.

Throwing Axeman을 꼭 살펴보세요. 원거리 공격을 사용하지만 보병 유닛 범주에 속합니다. 강점은 다른 보병에 대한 효과에 있지만 다른 유닛 유형, 특히 원거리 유닛에 대해서는 어려움을 겪을 수 있습니다.

노르스의 경이로움

노르스 원더 구조는 플레이어에게 다음과 같은 이점을 제공합니다.

  • 매초마다 추가적인 호의를 얻게 됩니다.
  • 신의 힘의 비용이 50% 감소하고 재사용 대기시간이 90% 감소합니다.
  • 신화 유닛과 타이탄은 공격력과 체력이 모두 50% 증가합니다.
  • 신화 유닛과 타이탄에 15%의 속도 증가 효과가 적용됩니다.
  • 타이탄 게이트는 10분마다 재건축이 가능합니다.

왜 노르드 판테온을 선택해야 합니까?

공격적이고 빠른 게임 플레이를 선호하는 플레이어라면 노르스 판테온이 이상적이라고 생각할 것입니다. 강력한 보병과 신속하게 이동식 캠프를 구축할 수 있는 능력을 자랑하는 노르스 플레이어는 적에게 끊임없이 공격을 가할 수 있습니다. 신화 부대와 전투 중에 소환할 수 있는 능력은 예측할 수 없는 요소를 더하는 반면, 인상적인 해군 및 공성 옵션은 육지와 바다에서 모두 지배할 수 있게 해줍니다. 요새가 부족할 수 있지만 노르스는 끊임없는 공격 전술로 그것을 충분히 보완합니다. 전투 중심의 공격적인 플레이 스타일을 즐기는 사람들에게 노르스 판테온은 완벽한 선택입니다.

신화 시대의 아틀란티스 판테온: 다시 들려주다

Age of Mythology: Retold에서 아틀란티스 판테온이 소개됩니다.
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아틀란티스 문명은 저렴하고 빠르게 재충전되는 신의 힘 덕분에 적에게 빠르게 적응할 수 있는 독특한 이점을 가지고 있습니다. 게다가 시민 부대는 투하 장소가 필요 없이 자원을 수집하는 데 매우 효율적이어서 강력한 경제적 우위를 점합니다. 게다가 아틀란티스는 시민을 포함한 모든 부대를 영웅으로 만들 수 있는 능력을 가지고 있어 다재다능한 군대를 만들 수 있습니다. 이 독특한 능력은 카운터 막사의 특수 카운터 부대와 결합되어 아틀란티스를 전장에서 강력한 세력으로 만듭니다.

아틀란티스 파벌 유닛

Age of Mythology: Retold의 오라클 유닛에 대한 정보입니다.
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아틀란티스는 다양한 상황에 특화된 다양한 유닛을 보유하고 있어 다재다능한 군대를 가질 수 있습니다. 표준 유닛과 카운터 유닛을 혼합하여 사용하면 플레이어는 상대방의 전략에 효과적으로 대응할 수 있습니다.

상황에 관계없이 최소한 하나의 오라클을 갖는 것이 필수적입니다. 이러한 전문 정찰 유닛은 움직이지 않을 때 상당한 범위의 시야를 제공합니다. 속도와 전투력이 부족함에도 불구하고 오라클은 넓은 지역에 걸쳐 정보를 수집할 수 있는 능력 덕분에 정찰 및 전략적 의사 결정에 매우 귀중합니다. 또한, 그들은 수동적으로 호의를 생성하여 아틀란티스 경제를 강화하는 데 도움이 됩니다. 여러 오라클을 서로 인접하게 배치하지 마십시오 . 오라클은 협력할 수 없으며 세 개 모두가 아닌 하나만 호의를 생성합니다.

Bireme은 아틀란티스 무기고에서 최고 유닛 중 하나로 여겨지며, 특히 근거리 함선에 대한 해상 전투에서 뛰어난 성능을 보이는 것으로 유명합니다. 진보된 기동성과 효율적인 충돌 능력으로 Bireme은 아틀란티스의 우위를 유지하는 데 중요한 역할을 합니다.

마지막으로, Turma를 사용해보세요. 이 기마 투창병은 장거리 병사를 쓰러뜨리기 위해 특별히 장비된 특수한 대항 유닛 역할을 합니다. 인상적인 속도와 정면 장갑을 자랑하는 Turma는 원거리 공격을 무력화하는 데 매우 효과적이지만 근접 및 기타 유닛 유형에는 어려움을 겪을 수 있습니다.

아틀란티스의 경이로움

판테온의 나머지와 마찬가지로 아틀란티스 파벌도 자체적인 경이로운 구조를 가지고 있습니다. 아틀란티스 경이로움을 완료하면 다음을 받게 됩니다.

  • 매초마다 호의를 하나씩 얻습니다.
  • 신의 힘의 비용이 50% 감소하고 재사용 대기시간이 90% 감소합니다.
  • 신화 유닛과 타이탄은 공격력과 체력이 모두 50% 증가합니다.
  • 신화 유닛과 타이탄의 속도가 15% 증가합니다.
  • 타이탄 게이트는 10분마다 재건축될 수 있습니다.

왜 아틀란티스 판테온을 선택해야 합니까?

Atlantean Pantheon은 전략적 깊이와 적응성을 강조하는 다재다능한 플레이 스타일을 선호하는 게이머에게 완벽합니다. 평범한 유닛을 영웅으로 바꾸는 그들의 적성과 효율적인 시민이 결합되어 역동적인 경제와 군대를 제공합니다.

아틀란티스는 정확한 반격에 뛰어나서, 상대의 전술에 적응하고 특수 유닛을 활용해 이점을 얻는 것을 선호하는 플레이어에게 이상적인 선택입니다. 빠르게 재충전되고 저렴한 신의 힘 덕분에 경기 내내 압박을 유지할 수 있으며, 강력한 신화 유닛과 독특한 원더 보너스 덕분에 게임 후반에 무시할 수 없는 존재가 됩니다.

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