Ainrun, 남은 HP 1개로 Elden Ring DLC ​​최종 보스를 물리치다

Ainrun, 남은 HP 1개로 Elden Ring DLC ​​최종 보스를 물리치다

Ainrun은 Elden Ring: Shadow of the Erdtree의 엄청나게 어려운 게임에서 Promised Consort Radahn을 물리치고 2024년 10월 21일에 HP 1, FP 1, 스태미나 포인트 1로 놀라운 업적을 달성했습니다.

엘든 링 등의 타이틀에서 뛰어난 무안타 행진을 보인 것으로 유명한 에인런은 최근의 모험 에서 뛰어난 성과를 보였습니다 . 이 모험에서는 가능한 한 최소한의 능력치로 게임을 완료하고, 체력, FP, 지구력을 강화하지 않기로 선택했습니다.

특히 DLC인 Elden Ring의 복잡한 세계를 탐색하는 것은 의심할 여지 없이 최소한의 통계로는 엄청난 작업이었습니다. 그러나 Ainrun의 순수한 기술과 광범위한 경험은 궁극적으로 그를 승리로 이끌었습니다.

이 시도는 확실히 무안타 런이 아니었습니다. 스트리머는 여러 번 죽음에 직면했습니다. 대부분의 죽음은 도전 내내 그의 단일 스태미나 포인트에 기인했기 때문에 완전히 피해를 피하는 것은 거의 불가능했습니다.

최종 보스에 관해서, Ainrun은 900번 죽었다고 인정했습니다. 그는 X에 “1 HP는 별로 중요하지 않았습니다. 저는 무안타 런에 경험이 있기 때문입니다. 1 스태미나가 제게 가장 큰 도전이었습니다. 각 액션이 스태미나를 고갈시키고 마이너스가 되기 때문에 액션을 연쇄하거나 굴릴 수 없습니다.”라고 코멘트했습니다.

그는 “다른 행동을 시도하기 전에 체력이 회복될 때까지 1초를 기다려야 합니다. FP가 1개밖에 없어서 Ashes of War를 사용하거나 보스를 치즈로 만들 수 없었습니다. 순수한 움직임, 패링, 그리고 엄청난 좌절이었습니다.”라고 덧붙였습니다.

단 하나의 스태미나 포인트로 제한되어 그의 회피 능력을 심각하게 방해했고, 그의 죽음의 대부분에 기여했습니다. 게다가, 1 HP가 중요하지 않다는 Ainrun의 주장은 다소 오해의 소지가 있는데, 더 나은 스태미나 허용 범위가 있었다면 그는 죽지 않고 더 많은 전투에서 살아남을 수 있었을지도 모르기 때문입니다.

전형적인 소울 게임인 엘든 링은 엄청난 난이도로 악명을 떨쳤으며, 많은 플레이어가 라단을 물리치기 위해 캐릭터 레벨업에 100시간 이상을 소모했습니다. 이는 Ainrun의 강력한 기술을 잘 보여줍니다.

이 영상에서는 Ainrun이 Radahn을 능숙하게 피하고, 막고, 반격하는 모습이 담겨 있으며, FromSoftware가 이 특정 전투를 약화시킨 것에 대한 좌절감에도 불구하고 다른 Elden Lords를 경외하게 만들 수 있는 전문성을 분명히 보여줍니다.

Ainrun은 Elden Ring에 대한 그의 낮은 수준의 승리에서 혼자가 아닙니다. 동료 스트리머 Kai Cenet도 심하게 약한 상태에서 Radahn을 태클했습니다. Ainrun과 마찬가지로 Cenet의 승리는 그의 연마된 능력의 결과였습니다.

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